Castlevania de Netflix: 10 cosas claramente sacadas de los juegos

Las adaptaciones de videojuegos han sido un éxito o un fracaso desde el principio, el jugador que más acepta que la mayoría de las recreaciones de sus pasatiempos favoritos van a ser malas, sin importar quién está detrás del proyecto. Este enfoque de las adaptaciones de videojuegos cambió un poco con el lanzamiento de Castlevania en Netflix en 2017, ya que es una de las pocas adaptaciones que es buena por sus propios méritos.

Tomando los escenarios y premisas generales de varios juegos de Castelvania, entre los que destacan La maldición de Drácula y La maldición de la oscuridad, este sorprendente éxito toma muchos elementos familiares de la serie de juegos clásicos, aunque no todos estos elementos son fácilmente aparentes para los espectadores ocasionales.

10 La muerte de Drácula y su probable regreso

En la mayoría de los juegos de Castlevania, el objetivo principal de la historia es o bien derrotar a Drácula, que está, como siempre, hasta el cuello, o bien evitar su resurrección por otro villano. Aunque esto tiene muchos de los mismos problemas que la serie Legend of Zelda como resultado de reciclar constantemente al mismo antagonista, también significa que los fans de la serie de juegos saben qué esperar en las siguientes temporadas de la serie Netflix, ya que es muy probable que Drácula vuelva en algún momento.

9 Los Belmonts como protagonistas

Así como el antagonista de Castlevania suele ser Drácula, el protagonista de los juegos suele ser uno del clan Belmont. Aunque la serie de Netflix se toma algunas libertades con su pasado, ya que no fueron excomulgados de la iglesia en los videojuegos, sus papeles como cazadores de monstruos y la última esperanza de la humanidad contra los vampiros se han mantenido en los juegos. Aunque el público aún no ha visto a ninguno de los otros Belmonts aparte de Trevor, hay una posibilidad de que puedan ver algunas caras familiares en el futuro.

8 La relación de Sipha y Trevor florece

Desde el punto de vista de la televisión, parecía bastante obvio que Trevor y Sypha se convertirían en pareja en algún momento de la serie, especialmente después de la finalización de la primera temporada. En las temporadas siguientes, su relación pasaría a primer plano en gran parte de su historia, aunque esto es significativamente más de lo que nunca tuvieron en los juegos.

Mientras que el final de Trevor y Sypha en La maldición de Drácula insinúa que los dos se involucrarán románticamente, no fue hasta La maldición de la oscuridad que se mostró a los fans de la serie cómo resultó su relación, ya que estaban casados al final del juego.

7 El papel de Carmilla como seguidora de Drácula

Aunque Carmilla es una especie de cañón suelto y por lo general sólo para sí misma en la serie de Netflix, sigue siendo uno de los seguidores de Drácula en los juegos de Castlevania en los que aparece. Al igual que su homólogo de Netflix, Carmilla es despiadada, astuta y no teme ensuciarse las manos, además de tener una cierta preferencia por las mujeres sobre los hombres cuando se trata de sus aliados. Ambas versiones de Carmilla se basan en el principal antagonista de la novela Carmilla, que precede a Drácula de Bram Stoker por 26 años.

6 La Estrella Matutina como un arma encontrada en un pecho cerrado

A mitad de la segunda temporada, Trevor, Sipha y Alucard regresan a la finca de Belmont para encontrar la forma de entrar en el Castillo de Drácula, donde Trevor se tropieza con un cofre muy bien cerrado, escondido en el rincón más alejado de la vasta biblioteca. Dentro de este cofre cerrado, que es una clara referencia a muchos videojuegos diferentes, está el Morning Star, que, a todos los efectos, es una versión mejorada del látigo que Trevor ha utilizado para la mayoría de la serie hasta ahora. Esta arma ha sido vista en muchos títulos diferentes de Castlevania, usualmente empuñada por uno de los clanes Belmont, incluyendo la contraparte de Trevor en los videojuegos.

5 La fuerza y la dificultad de Drácula para matar

Los poderes que Drácula utiliza en la serie de Netflix, aunque extravagantes, están muy cerca tanto de su contraparte histórica y mítica como de cómo se le retrata en la serie de videojuegos. La mayoría de los poderes que se le muestran, incluyendo su inmensa fuerza y lo difícil que es matar, son muy similares a los que se muestran en las muchas batallas de jefes que los jugadores tienen con él en la serie Castlevania.

4 La habilidad de Alucard para controlar su espada a distancia y a velocidad rápida

Al igual que su padre, los poderes y habilidades de Alucard en la serie Netflix son casi idénticos a los de Symphony of the Night, el juego que inspiró el estilo artístico de la serie Netflix, además de ser el más conocido de los juegos de Alucard en la serie Castlevania.

Su poder más notable es la habilidad de controlar su espada a distancia, lo que hace regularmente en la Sinfonía de la Noche, así como su rápida velocidad de movimiento en la batalla que hace que parezca que se teletransporta alrededor del campo de batalla.

3 Los monstruos son nocturnos

Puede parecer una extraña limitación para los estándares de hoy en día, pero los monstruos de Castlevania sólo salen de noche, como los maestros vampiros que los controlan. Esto no es sólo un guiño a las historias de monstruos del siglo XVI, cuando la serie está ambientada, sino también a los videojuegos de Castlevania, ya que casi todos los juegos tienen lugar en algún lugar de la noche o dentro del castillo de Drácula.

2 Los diseños de los monstruos son casi idénticos

Mientras que sólo un puñado de los monstruos de Castlevania se ven en la serie de Netflix, la mayoría de los que se muestran están diseñados para parecerse mucho a cómo aparecieron en la serie de videojuegos. Los más obvios son las gárgolas, que son virtualmente idénticas entre sus contrapartes de Netflix y los videojuegos, y el cíclope que aparece brevemente en la primera temporada sólo para ser asesinado por Trevor para liberar a Sypha.

1 La disposición interior del castillo de Drácula

La idea de que Drácula tenga un castillo laberíntico bajo su control no es nada nuevo, ya que muchas iteraciones del personaje le muestran con un tipo de fortaleza similar para contener su ejército. El diseño mostrado en la serie de Netflix, sin embargo, es muy diferente a la mayoría de las otras versiones de este castillo, con la excepción, por supuesto, de su castillo de los videojuegos de Castlevania. Este es un aspecto de la traducción de la serie de videojuegos a la televisión que se ha mantenido casi exactamente igual, incluso la disposición interior es similar a la de muchos juegos en los que los jugadores pueden explorarla.

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