10 maneras en que Jujutsu Kaisen no es como otras series de Shonen

Aquellos que aman todas las cosas de horror en el mundo del anime podrían disfrutar de la nueva adaptación de Jujutsu Kaisen. Esta serie acaba de empezar a emitirse en Crunchyroll a principios de octubre y es una adaptación del exitoso manga Shonen Jump de Gege Akutami.

Hay una multitud de razones para su popularidad, pero una gran razón es que Jujutsu Kaisen trae algunas cosas únicas a la mesa en comparación con otras historias de Shonen. Obviamente, no es un espectáculo completamente único, pero hay muchos conceptos que añade al género.

10 Contenido maduro

En primer lugar, hay que decir inmediatamente que Jujutsu Kaisen es violento hasta un grado bastante absurdo. Las personas/maldiciones son apuñaladas, quemadas, decapitadas y voladas constantemente en este espectáculo. Se trata de matar monstruos después de todo, así que tristemente tiene sentido.

Un ejemplo de cómo la violencia salta de 1 a 100 es cuando Geto se reúne con los malvados Jogo y Hanami en el café y Jogo de repente decide quemar a todos los que están ahí dentro vivos.

9 La muerte está siempre presente

Hablando de su violencia, también hay una tonelada de muerte en Jujutsu Kaisen. El arco introductorio puede hacer parecer que la muerte es una amenaza siempre presente que normalmente sólo mantiene las cosas tensas, pero rápidamente se hace evidente que este no será el caso en el futuro.

Claro, Itadori y sus amigos de la escuela normal escapan a algunas maldiciones desagradables, casi sin consecuencias en la introducción, pero créenos, ese no es el caso de la mayoría de las series. Personajes importantes pueden morir, civiles al azar pueden morir sin ninguna razón real, o incluso multitudes enteras pueden morir en masa dependiendo de la situación.

8 Cada personaje es al menos un poco loco

Los hechiceros de Jujutsu siempre están arriesgando sus vidas por un trabajo que literalmente viene sin apreciar lo que usualmente se reduce a absurdos niveles de sacrificio. Por lo tanto, se necesita un cierto tipo de persona para seguir esta carrera de ocultismo.

El director del instituto Jujutsu de Tokio, Masamichi Yaga, lo resume muy bien al principio, mientras prueba a Itadori para su examen de ingreso "Tienes que estar un poco loco y muy motivado para manejarlo", "eso", por supuesto, significa el trabajo como Hechicero de Jujutsu. Y, hasta ahora, todos los fans de los Hechiceros que han visto en el anime hasta la fecha están absolutamente un poco locos y sólo se vuelve más loco a partir de ahí.

7 El sistema de energía es complejo a una falla

Al principio, parecía que Jujutsu Kaisen iba a tener un sistema de energía relativamente simplista pero bien desarrollado, similar a algo como la magia en otras historias. No hay muchas reglas, y hay mucho espacio para jugar con habilidades únicas. Pero, a medida que la narración continúa, los poderes sólo se vuelven más complejos a medida que nosotros, el lector/espectador, comenzamos a entender las técnicas de Jujutsu junto con Itadori.

Así que lo que originalmente parecía magia se está volviendo difícil de entender, parecido a algo como Stands en la Bizarre Adventure de JoJo (especialmente el más aterrador Stands). Hay algunos en particular, como los poderes de Satoru Gojo que están tan sobreexplicados que se vuelven casi incomprensibles.

6 Tiene un ritmo rápido como un rayo

Nosotros, como la mayoría de los fans, conocemos bien todos los arcos clásicos de Shonen como el Arco del Torneo, el Arco del Rescate, el Arco de la Playa, o incluso el arco de la Base del Enemigo. Todos estos son dispositivos narrativos estereotipados usados por los autores de Shonen constantemente, tanto que los fans siempre pueden saber cuándo va a llegar uno. Por lo general, están repartidos a lo largo de la historia de forma bastante estratégica, con toneladas de tiempo de inactividad en medio. Pero, Jujutsu Kaisen no es una serie sobre los momentos más tranquilos.

El gran mal de toda la historia se convierte literalmente en parte del episodio 1 del personaje principal (a veces incluso sale de visita), el Arco del Torneo tiene lugar no mucho después de la misión inicial del primer año, y rara vez hay algún momento en la historia en el que los personajes no estén luchando o entrenando de alguna manera pequeña.

5 No, no puedes salvar a todos

No hay nada más clásico para el género Shonen que un personaje principal que ingenuamente cree que puede salvar a todos. Y, en la mayoría de estas historias, todos se esfuerzan tanto en contarlas que es imposible, pero el protagonista persevera y logra salvar a todos de todos modos (en su mayor parte).

Jujutsu Kaisen no es una de esas historias, el MC Yuji Itadori, descubre increíblemente pronto que no podrá salvar a todo el mundo, y todo su objetivo como Hechicero de Jujutsu en primer lugar es asegurarse de que aquellos que le importan tengan "buenas" muertes (naturales, como las de su abuelo). Y, una vez que cruza esa línea, realmente no hay vuelta atrás, y eso es parte de él ahora, le guste o no.

4 poderes son situacionales e insanamente fuertes dependiendo del contexto

Para ser justos, la próxima no es totalmente única para una serie de Shonen. Pero, aún así, es difícil hacerlo bien, y sólo unos pocos se las arreglan para hacerlo tan bien como Jujutsu Kaisen, JoJo, o One Piece. Por supuesto, estamos hablando del concepto de un sistema de poder que enfatiza que los personajes deben pensar creativamente con sus poderes y permite que habilidades aparentemente horribles se vuelvan insanamente fuertes en ciertas situaciones. Tomemos a Nobara Kugisaki por ejemplo, su poder de resonancia parece decente pero no es tan fuerte como por ejemplo la técnica de las Diez Sombras de Fushigoro.

Sin embargo, si su oponente es uno que tiene que tocarla para hacer daño o lanza proyectiles de cualquier manera que se consideraría "parte de su cuerpo", Kugisaki puede usar eso a su favor para clavar sus uñas y activar la resonancia. Y ese es sólo un ejemplo de muchos.

3 batallas constantes... como todo el tiempo

Hay muchas peleas en Jujutsu Kaisen, tantas que perdemos la noción de cuándo termina una y cuándo comienza otra. Sabemos que se mencionó antes que Jujutsu Ka isen tiene un ritmo rápido, pero no se puede subestimar la rapidez con que se introducen los personajes y luego se pelean en esta serie.

En serio, dentro de los más de 120 capítulos que se están publicando, los personajes están luchando con Maldiciones o entre ellos lo que parece ser el 80% del tiempo. Y ese tipo de acción constante no ocurre con la serie Shonen hoy en día. Al menos no a menudo.

2 pequeños viajes de tiempo frecuentes

La idea de un viaje en el tiempo no es del todo única para una serie de Shonen, de hecho, es bastante común. Pero, ser capaz de hacer una copia de tiempo de forma experta es el signo de una verdadera obra maestra, considerando que incluso la copia de tiempo de One Piece todavía se discute entre la base de fans. Sin embargo, lo que Jujutsu Kaisen hace de manera diferente, es que, en lugar de una gran semilla de tiempo, JK está constantemente saltando hacia adelante en el tiempo en pequeñas cantidades ya sea unas pocas semanas o un par de meses.

Esta historia se construye, obviamente, saltando entre los grandes eventos en lugar de los momentos de la vida que nos llevan al siguiente arco, y estos intervalos de tiempo son un signo de ello.

1 Los villanos no se pueden relacionar en absoluto, la mayoría ni siquiera son humanos

Y por último, Jujutsu Kaisen muy raramente, si es que tiene villanos afines. Los Hechiceros en este espectáculo están luchando contra las Maldiciones, después de todo, a veces incluso maldiciones híbridas, a las que se tarda un poco en acostumbrarse. Las maldiciones son en cierto modo puras, completamente fieles a sí mismas como seres malvados. Y, aunque esto hace que algunos momentos de verdadera crueldad sean realmente desastrosos, no da exactamente a los lectores/espectadores muchas opciones con las que puedan incluso sentir empatía.

La mayoría de los villanos que se ven al principio sólo tratan de asesinar a la gente por diversión, así que es un poco difícil darles un poco de margen como lo haría la gente para Hisoka de Hunter X Hunter o Sasuke en Naruto Shippuden.

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