MHA: 5 personajes de Hunter X Hunter todos para uno podrían aplastar (y 5 que perdería)

All For One es el antagonista más poderoso del universo de My Hero Academia. Habiendo reunido un incontable número de rarezas durante más tiempo del que muchos de los héroes de la serie han estado vivos, fue el legítimo e indiscutible maestro de la Liga de los Villanos.

A pesar de su temible reputación y muchas peculiaridades, fue derrotado por el Todopoderoso, demostrando que no es tan imbatible como se podría suponer. Al compararlo con los muchos personajes del universo de Cazador X, podemos determinar cuán grande es el poder del legendario villano que se traduce en otro anime.

10 podría vencer a - Kurapika

Habiendo dominado la habilidad del "Emperador Tiempo", la versatilidad de Kurapika es su mayor activo. Puede pedir prestado a cualquier rama de la familia Nen a su antojo, dándole las herramientas necesarias para derrotar a la notoria potencia de la Compañía Fantasma, Uvogin.

A pesar del potencial que tiene a su alcance, está limitado por la condición de que sólo puede usar sus ojos escarlata en los miembros de la organización de Chrollo. Esto sería irrelevante contra Todos por Uno, negándole las herramientas esenciales necesarias para desafiar la fuerza indecible del villano.

9 Perdería - Meruem

El rey de las hormigas quimeras, las habilidades físicas de Meruem han superado a las de All Might en todos los grados perceptibles. Fue capaz de resistir la furia absoluta de Isaac Netero, cuya estatua causó una destrucción territorial más allá de los sueños más salvajes del nomu U.A. (quien a su vez fue casi responsable de derrotar al Símbolo de la Paz).

Además, depende más de su crudo poder de ataque físico que de las habilidades o "rarezas" de Nen. Esto implica que Todo por uno no tendría nada notable que robar en un enfrentamiento cuerpo a cuerpo y le costaría la cabeza poco después. Ni siquiera la inversión de choque del cerebro criminal sería capaz de prevenir completamente el castigo del rey.

8 Could Beat - Leol

Leol es capaz de "tomar prestadas" las habilidades Nen de aquellos que consienten en un asunto similar a Todos por Uno. Sin embargo, no sólo se limita a usar una habilidad a la vez, la habilidad que había elegido (invocar copiosas cantidades de agua) no sería particularmente útil contra un villano con un aparato de respiración.

Además, el criminal podía usar sus largos zarcillos para arrastrar al león bajo las olas, donde luego usaría su asombrosa fuerza física para destruir a la hormiga quimera por su insolencia una vez que su rareza había sido robada.

7 Perdería - Killua

La "velocidad de Dios" de Killua lo convierte en uno de los personajes más rápidos del universo de Hunter X Hunter y mucho más allá de la capacidad de anticipación de All For One. Es capaz de moverse tan rápido como un rayo, proyectándolo desde sus manos para aturdir a los enemigos y abrumarlos con su intensidad.

Además, también puede arrancar los corazones de los pechos de sus oponentes con sus afiladas garras. Esto le da la opción de electrocutar a Todos para Uno hasta la muerte o alternativamente de bombardearlo antes de que tenga la oportunidad de agarrar al asesino y robar su Nen.

6 Podrían ganar - Knov

Veterano experimentado de la Asociación de Cazadores, Knov tiene la capacidad de crear portales por los que él y sus aliados puedan viajar. Pueden aplicarse en una capacidad de combate cerrándolos en un momento conveniente y decapitando a un enemigo atrapado en el portal.

La caída de Knov proviene de su falta de valor. Se acobardó ante Neferpitou antes de siquiera vislumbrarlas, y dada la forma desgarradora en que se presentó Todo por uno, el cazador se enfrentaría a un miedo similar contra el villano con casco.

5 Perdería - Morel

El "Púrpura Profundo" de Morel le permitió crear muchos secuaces de su pipa, asumiendo cualquier forma de su deseo. Los propios clones representan una amenaza física para cualquiera que se cruce en su camino, tan capaz de infligir daño físico como el propio Morel.

Aunque All For One pueda vislumbrarlo entre el humo debido a su visión mejorada, la incansable habilidad de Morel para producir estos clones obligaría a la mente maestra a luchar contra ellos hasta que se agote. Como el líder de la liga ha sufrido graves heridas después de su fatídico encuentro con el Todopoderoso, su resistencia palidece ante la del propio cazador.

4 Could Beat - Uvogin

Uvogin puede poseer una fuerza física ilimitada similar a la de Todo el Poder, pero hay una serie de defectos que permitirían a Todos por Uno derrotarlo. El miembro de la Tropa Fantasma no sólo es imprudente, sino que no tiene ni una fracción de la durabilidad de Meruem, recibiendo el daño de Kurapika con simples puñetazos y patadas.

Por consiguiente, esto implica que sería vulnerable a las ofensivas de All For One, especialmente si canaliza una serie de diferentes rarezas para formar un grotesco y carnoso puño. Después de su contacto inicial, el villano minaría al potenciador de Uvogin, Nen, y la mayor parte de su fuerza física junto con él.

3 Perdería - Navaja

Uno de los amigos más cercanos de Ging, Razor era un brillante usuario de Nen que fue capaz de eliminar por sí solo a la Compañía Fantasma de la Isla de la Avaricia. Esto habla de su fuerza y habilidad, ya que es una hazaña que pocos de la serie pueden reclamar.

Su ofensa incluye el lanzamiento de pelotas mejoradas de Nen a tal velocidad que fue difícil incluso para Hisoka esquivarlas. Si alguno de ellos se conectara, le aplastaría la cabeza, y dada la falta de agilidad de All For One, es poco probable que pudiera quitarse de en medio antes de ser aniquilado.

2 Podrían vencer a - Shizuku

La aspiradora de Shizuku tenía una potente succión, una que podía drenar la sangre de un adversario seco con sólo crear la más pequeña incisión en su cuerpo. La hizo un miembro respetado de la Tropa y un luchador engañosamente competente.

Desafortunadamente para ella, Todo por uno pudo agarrar a la mujer con sus zarcillos, usando su fuerza física inmensamente superior para tirar su única arma a un lado. Aunque su rareza no sea tan efectiva contra ella, ya que sus habilidades dependen de su equipo, él podría romperle el cuello una vez que ella estuviera en sus garras.

1 Perdería - Netero

Tal vez la mayor ventaja de All For One (incluso más que su fuerza física o el número de rarezas) es su capacidad para privar a sus enemigos de sus dones. Sin embargo, la única manera de lograrlo es si logra tocar su cuerpo físico.

Considerando que la destreza en la lucha de Isaac Netero está orientada alrededor de su gigantesca estatua, se deduce que el villano nunca tendría la oportunidad. Cualquier intento de apartar al presidente de su construcción sería aplastado por una gigantesca palma dorada antes de reducirlo a una mancha de sangre en el suelo.

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