Guía del comprador de la próxima generación de PS5 y Xbox

ANÁLISIS DE LA NUEVA CONSOLA

Las mayores plataformas de juegos están siendo revisadas para una nueva generación de juegos. En su novena etapa, tanto la serie Xbox X como la PlayStation 5 están avanzando el medio, dando a los desarrolladores la potencia de fuego extra necesaria para realizar plenamente sus visiones. Para los jugadores, es la experiencia de estar inmersos en mundos que parecen volverse más reales con cada nueva iteración de hardware. El mensaje es claro al aportar soluciones a los problemas que han plagado la entrega de la PlayStation 4 y la Xbox One de un verdadero ciclo de vida de próxima generación. Desde Ray Tracing, tiempos de carga más rápidos, 60 fotogramas por segundo permanentes y motores fotorrealistas, ambos sistemas de próxima generación de cada gigante hacen que el sueño sea más creíble.

El día de lanzamiento también marca una elección desalentadora para los jugadores en su gran semana de gastos. Sus opciones se reducen con menos preferencias por el verde y el azul. Más imaginación se reduce a saber qué consola alimentará a sus exclusivas franquicias favoritas durante años. Otra consideración pone al hardware a la altura de las velocidades y la longevidad para la próxima década. Una última reflexión puede hacer que la consola se comprometa más que el polvo. En CGM, hemos probado y revisado cada sistema de próxima generación antes de su lanzamiento al mercado. Puedes leer nuestros pensamientos específicos sobre la Serie Xbox X y la PlayStation 5 aquí.

Batalla de la consola: Guía del comprador de la próxima generación de CGMBatalla de la consola: Guía del comprador de la próxima generación de CGMCon las especificaciones, el contenido y el enfoque de la compañía para los jugadores, esta guía te da la información para tomar una decisión segura en la caja.Ronda 1: Especificaciones de la próxima generación en papel

  Serie Xbox X PlayStation 5 Xbox Serie S
CPU Zen AMD personalizado de 2

,8 núcleos a 3, 8GHz

Zen AMD personalizado de 2

,8 núcleos a 3,5GHz

Zen AMD personalizado de 2

,8 núcleos a 3, 6GHz

GPU RDNA AMD personalizado de 2

,12 Teraflops a 1,825 GHz

RDNA AMD personalizado 2

,10.28 Teraflops a 2.23 GHz

RDNA AMD personalizado 2

,4 Teraflops a 1.565 GHz

Memoria 16 GB de GDDR6, bus de 320 bits,

10

GBa 560

GB/s y 6

GB a 336 GB/s.

16 GB GDDR6, bus de 256 bits,

448GB/s freq.

GDDR6 de 10 GB, bus de 128 bits,

8 GB a 224GB/s

y 2GB

a 56GB/s.

Almacenamiento a bordo 1 Terabyte NVME SSD SSD personalizada de 825 GB 512GB NVME SSD
Capacidad de almacenamiento ampliable Hasta 1 Terabyte en el lanzamientoSoporte para disco

duroexterno

Ilimitado en el lanzamientoSoporte externo de

NVMe SSDSoporteexterno de

HDD

Hasta 1 Terabyte en el lanzamientoSoporte para disco

duroexterno

Puertos USB USB 3.1 (x3) USB 3.1 Hi-Speed (x1

)USB 3.1 Super Speed (x2)

Puerto USB tipo C (x1)

USB 3.1 (x3)
Puertos del sistema Un solo puerto HDMI 2.1Single

Ethernet

Un solo puerto HDMI 2.1Un solo

puerto Ethernet

Un solo puerto HDMI 2.1Single

Ethernet

Unidad de disco 4K Ultra HD Blu Ray 4K Ultra HD Blu Ray

o

No hay unidad, todo es digital.

No hay unidad, todo es digital.
Internet WiFi 5 @ 802.11ac Doble Banda

,Ethernet 802.3 10/100/1000

WiFi 6 @ 802.11ax Doble Banda

,Ethernet 10GBASE-T

WiFi 5 @ 802.11ac Doble Banda

,Ethernet 802.3 10/100/1000

Resolución de la pantalla 4K @ 3840x2160p2K

@ 2560x1440pHD

@ 1920x1080p

4K @ 3840x2160pHD

@ 1920x1080p

NO 2K @ 2560x1440p

2K @ 2560×1440HD @

1920x1080p NO

4K @ 3840x2160p

Tapas de la tasa de fotogramas

(Difiere con los juegos)

120 FPS @ 4K, 2K Y HD60 FPS

@ 4K, 2K Y HD30 FPS @ 4K

, 2K Y HD

120 FPS @ 4K Y HD60 FPS

@ 4K Y HD30 FPS

@

4K YHD

120 FPS @ 2K Y HD60 FPS

@ 2K Y HD30 FPS

@

2K YHD

Audio Dolby Digital 5.1Dolby

TrueHD con AtmosDTS

5.

17.1 L-PCM

Tempest 3D Audio

 

Dolby Digital 5.1Dolby

TrueHD con AtmosDTS

5.

17.1 L-PCM

Controlador Mando inalámbrico estándar de XboxDistribución de la cara A

, X, Y, BDisparadores

y parachoquesDispositivosde disparo

yparachoques Bluetooth

y USB-CAA

Batería ysoporte de alimentación

PS5 DualSense Controllerâ²

, X, O,â diseño de la

caraRetroalimentación

rápidaDisparadores adaptablesAgarramientos

de

precisiónBateríarecargable de dientes azules

y USB

Mando inalámbrico estándar de XboxDistribución de la cara A

, X, Y, BDisparadores

y parachoquesDispositivosde disparo

yparachoques Bluetooth

y USB-CAA

Batería ysoporte de alimentación

Peso 9,8 libras 9,9 libras (Estándar

)8,6 libras (Sólo Digital)

4.25 libras
Franquicias exclusivas Halo

Los engranajes de la guerra

Forza

Dead Rising

Fábula

Instinto asesino

Crackdown

Mar de Ladrones

Central de Baile

Dios de la GuerraEl

último de nosotrosMarvel

's Spider-ManUnchartedRatchet

& ClankSly

Cooper

Infame

Pequeño gran planeta

Gran Turismo

Serie Horizonte

Igual que la serie X
Precio $599.99 CAD $629.99 CAD (Estándar)

$499.99 CAD (Digital)

379,99 DÓLARES CANADIENSES

Ronda 2: Rendimiento

La Xbox Series X tiene un número de hardware más alto que la PlayStation 5. Sus optimizaciones se centran en las rápidas velocidades de carga a través de la potencia bruta, mientras que su memoria se basa en un fuerte caché para extraer elementos previamente cargados. En cuanto al rendimiento, esto le da a la Serie X una ligera ventaja sobre la PS5 para saltar a los juegos. Los títulos de terceros, como Red Dead Redemption 2 y Assassin's Creed Valhalla, son dos mundos de juego gigantescos que son los que más se benefician de las mejoras de ambas consolas. Aquí es donde la Serie X puede saltar a un juego diez segundos más rápido, mientras que los tiempos pueden marcar una diferencia exponencial junto a la PlayStation 5. Los tiempos también se tienen en cuenta para unirse a los juegos multijugador. La tarjeta WiFi 6 mejorada de la PS5 puede dar a Call of Duty Black Ops Cold War o Fortnite un poco más rápido, si no una experiencia online más estable. WiFi 6 también optimiza la PS5 con ping reducido y latencia en tiempo real, mientras que su sistema digital se beneficia de descargas de juegos más rápidas en la Serie X.

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Cabe destacar que ambos sistemas de próxima generación utilizan arquitecturas casi idénticas, con AMD proporcionando chips Zen 2 y RDNA 2 personalizados. Tanto la PS5 como la Xbox Serie X usan un CPU similar, pero están optimizados de forma diferente. Así es como las Series X y S ofrecen núcleos más rápidos en papel, dando a los usuarios una multitarea real entre juegos completamente cargados. La PS5 enfoca su núcleo de 3,5GHz con estabilidad, trabajando estrechamente con una GPU mucho más rápida para un rendimiento de 60-120 fps. Esto mantiene a la PS5 en plena forma al impulsar los juegos de PS4 a su máximo potencial sin una explosión o fans ensordecedores. Pero no te engañes: la Serie X puede realizar las mismas mejoras de próxima generación con una eficiencia similar. Su propia GPU puede manejar un poco más de procesamiento a 12 Teraflops, pero lo hace a una velocidad significativamente menor que la de la PS5. Esto puede provocar un ligero cuello de botella y menos estabilidad para los usuarios de Xbox al principio, cuando un juego hace su primera carga. La mayor parte de la potencia de la GPU de la Serie X se asigna con una CPU más grande que puede llegar a 3,8GHZ (si es necesario). No está claro si Xbox utilizará la velocidad de reloj completa de la CPU, ya que sus juegos compartidos de terceros pueden utilizar los 3,5GHz mínimos de la PS5 sin una gran diferencia.

La Xbox Serie X tiene más relleno que la PS5 sobre la memoria esta vez. Aunque es justo decir que las dos consolas de nueva generación son eficientes, la Serie X empuja la RAM de la PS5 con un bus de 320 bits. Esto le da a la Serie X algunas velocidades extra reservadas cuando el sistema está manejando multitarea o recargando grandes mundos de juego. A largo plazo, la Serie X sufriría un menor deterioro de su memoria, mientras que puede seguir almacenando juegos completamente cargados para una conmutación instantánea. Pero esto raya en el exceso, ya que los usuarios de la PS5 no se quedarán cortos con su memoria mejorada de 16 GB. La mayoría de los jugadores se centraría en un título de PS5 a la vez, lo que daría al sistema espacio más que suficiente para aplicaciones multitarea como YouTube, Spotify y livestreaming con Twitch. Su mejorada configuración de a bordo también puede ofrecer a los usuarios de PS5 una forma más cómoda de ajustar la configuración del hardware sobre la marcha con una superposición increíblemente fácil de usar.

Algunas de las mayores diferencias se pueden mostrar con la forma en que PS5 y la Serie X se desempeñan con compatibilidad hacia atrás. Ver a exclusivas de PS como " God of War " y " Marvel's Spider-Man " alcanzar una velocidad de 60 fotogramas por segundo es un verdadero ganador, con los beneficios añadidos del trazado de rayos y la niebla isométrica. Ambas consolas incluirán iluminación dinámica y trazado de rayos para sus exclusivas, pero los propios gráficos internos de la PS5 aprovechan al máximo sus especificaciones básicas sin reservas. La consola de Sony hace su propia declaración al proporcionar un rendimiento eficiente que se ve mejor a largo plazo. También deja a los consumidores abiertos a un futuro sistema PS5 Pro que, sin duda, superará las cifras de la serie Xbox X. Aunque Microsoft ha intentado probar sus sistemas en el futuro con una CPU, una GPU y una RAM ligeramente más pesadas, no puede llegar tan lejos en el ciclo de vida de la próxima generación antes de añadir una versión actualizada con un margen de cambio menor.

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Xbox ha adoptado un nuevo, aunque inusual enfoque para lanzar la consola Serie S, más barata, junto con la Serie X. A su anterior sistema Xbox One se le dio algo de tiempo para respirar antes de lanzar una versión más pequeña, aunque mejorada, del sistema a un precio más bajo. Para los jugadores de Xbox, la Serie S puede funcionar como una puerta de entrada asequible y sencilla para los juegos de la próxima generación. Pero aquí es donde el hardware limitado de la Serie S puede dejar a los propietarios con la necesidad de una actualización posterior. Sus especificaciones funcionan drásticamente más despacio que las Series X y PS5 de Xbox a precios más bajos. La serie S comparte una CPU casi idéntica a la de la PS5, lo que proporciona a los propietarios sólidas capacidades multitarea sin grandes lagunas. Pero el rendimiento sufre una mayor caída, debido a los mayores tiempos de carga al tener 6 GB menos de memoria en la mitad de las frecuencias. Esto tiene el potencial de mantener a los propietarios de la Serie S esperando el doble de tiempo antes de saltar a un mundo de juego expansivo. De alguna manera, la Serie S es capaz de ejecutar juegos de última generación a un tercio de la potencia de procesamiento en comparación con la GPU del X. También registra la más baja a 1,5 GHz, lo que le da a la Serie S algunas fallas con velocidades de cuadro consistentes de 60 a 120 fps.

Lo que hace a la Serie S más interesante es su formato sólo digital con especificaciones más bajas. Mientras que la PS5 se lanza con una versión estándar basada en disco, su propia consola digital (más barata) comparte exactamente el mismo hardware para mayor consistencia. Xbox intenta lo mismo con una brecha drástica, centrándose en los costes en lugar de los formatos. Su sistema de la serie X puede reproducir tanto las versiones de disco como las digitales, pero hace más para separarse de la serie S con una brecha de rendimiento demasiado grande.

Sin rodeos, los propietarios de PS5 tienen una manera más grande de expandir su hardware que los propietarios de las series X y S de Xbox. La Serie X incluye un NVME de 1 TB en el lanzamiento, pero PS5 se reserva su NVME como una característica actualizable. Esto puede dar a los jugadores de PS5 una capacidad NVME aún mayor si optan más adelante si su SSD se llena. Las series X y S ofrecen sus propias expansiones de HDD, pero están limitadas a otro 1 TB en el lanzamiento. La PlayStation 5 se ejecuta con una SSD personalizada que puede agotarse rápidamente cuando los juegos rozan los 150 a 250 GB en el momento del lanzamiento (ver Black Ops Cold War). A plena capacidad, la PS5 es más propensa a sufrir caídas de rendimiento sin que haya espacio adicional para la SSD. Esto le da a la Serie X una ventaja con su NVME, hasta que inevitablemente se queda sin camino de juegos y bibliotecas transferibles compatibles con la versión anterior. En resumen, la PS5 tiene menos garantía de almacenamiento interno que la Serie X, pero lo compensa con el doble de opciones de expansión de NVME/HDD. En cuanto a la Serie S, viene con unos míseros 512 GB que también se pueden ampliar a 1 Terabyte más con un soporte de disco duro externo. Este es un factor limitante para los propietarios de la Serie S, que podrían sufrir aún más caídas de rendimiento en su hardware de próxima generación, que tiene mucha menos potencia, una vez que su NVME se llena.

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Todos los sistemas pueden funcionar a un mínimo de 1080p con capacidades de 60fps. Ya es hora de que los desarrolladores puedan equilibrar las imágenes de alta fidelidad con un rendimiento estable y suave que sea agradable para los propietarios de Xbox y PS5. Para los juegos más antiguos de cada consola, elimina más barreras para los desarrolladores que no pueden comprometer los visuales y la velocidad de fotogramas. Los juegos más nuevos también reciben mejoras, con suficiente potencia para procesar los juegos a una verdadera resolución de 4K. Esto ofrece a los propietarios de las series X y PS5 una experiencia de primera línea con televisores de 2160p con una resolución de 8K a prueba de futuro. La Serie X de Xbox se lleva la corona por sus opciones de resolución de pantalla general, permitiendo a los jugadores utilizar los formatos 4K, 2K o HD sin reservas. Esto es genial para los jugadores que se mantuvieron fieles a sus pantallas más antiguas y pueden seguir aprovechando al máximo sus resoluciones. Las mejoras de la Serie X también pueden añadir detalles adicionales con su GPU, haciendo que los gráficos se vean mucho mejor independientemente de los monitores.

La PlayStation 5 tiene un enfoque más extraño al dejar fuera una resolución nativa de 2K a 2560x1440p. Esto deja fuera a un montón de jugadores que han disfrutado de mejores actuaciones sin 4K. Para los juegos de PS5 que soportan 1080p, puede dificultar los detalles del juego y proporcionar una notable disminución de la calidad en las pantallas de 2K. La Serie S sufre un problema similar, soportando una resolución de 2K pero eliminando la de 4K debido a las limitaciones del hardware. Para la próxima generación, la Serie S puede seguir siendo una experiencia satisfactoria para las pantallas antiguas sin 4K. Pero independientemente de los sistemas que se consigan, cada consola de la próxima generación puede impulsar sus juegos hasta 120 fotogramas por segundo con sus resoluciones más altas. Para poder jugar a los últimos juegos, la Serie S no está sujeta a los estándares más altos establecidos por la Serie X o la PS5 y ofrece a los jugadores una forma muy accesible de jugar con resoluciones que han envejecido como el vino fino. Aquellos que juegan a juegos de 1080p en una pantalla de 2K podrían notar detalles aún más confusos por el escalado dinámico de la resolución, que reduce la calidad para estabilizar el rendimiento en tiempo real. Para mantenerse al día con el rendimiento de 4K, los jugadores de la Serie X y PS5 podrían notarlo inmediatamente ya que los objetos a distancia podrían parecer repentinamente más borrosos hasta que se les acercan. Pero esto se debe a que cada hardware lucha por dominar el 4K a 60 fps en ciertos juegos con una pobre optimización.

Ronda 3: Contenido

Los propietarios de PlayStation 5 pueden disfrutar de un flujo más consistente de juegos exclusivos de próxima generación, que pueden eliminar las franquicias de Microsoft en términos de frecuencia y variedad. Muchas de las franquicias aclamadas, incluyendo God of War, Uncharted, The Last of Us, Ratchet & Clank y Marvel 's Spider-Man están regresando al sistema. Estas ex-exclusivas de PS4 también están totalmente realizadas en la última consola con un rendimiento mejorado, tiempos de carga vertiginosos y 60 fps a resoluciones máximas. Los jugadores del primer día tienen la ventaja de poder trasladar gran parte de sus exclusivas favoritas de forma gratuita, lo que da a Nathan Drake, Kratos y Peter Parker un toque refrescante. Centrándose en el contenido AAA, los jugadores de PS5 pueden esperar ver algunas de las secuelas más esperadas disponibles en exclusiva. Aunque los ganadores de premios como The Last of Us Part II y Horizon Zero Dawn dieron en el blanco en cuanto a la jugabilidad, también se vio obstaculizada por 30 fotogramas y DRS por las limitaciones del hardware. Pero las prometedoras especificaciones de PS5 sugieren que los próximos juegos originales podrían mejorar el rendimiento y las imágenes a la primera, sin que se necesite otra generación para perfeccionarlos.

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Xbox es un poco más limitada en su contenido, centrándose en los placeres de la multitud como Halo y Gears para impulsar la próxima generación. A pesar de perder Halo Infinite como un título de lanzamiento asesino, la secuela es la primera de otras exclusivas en camino. Todavía hay una cantidad considerable de títulos especiales para la próxima década, incluyendo la esperada secuela de Fábula que revive la serie con una jugabilidad de vanguardia. Pero en medio de la escasez de juegos durante COVID-19, Xbox está comenzando su lanzamiento con una compatibilidad total hacia atrás. Esto le da a la Serie X/S un muy necesario uppercut de reversión para el contenido, ya que los jugadores pueden acceder a juegos tan antiguos como la Xbox original. En cuanto a las bibliotecas digitales, los propietarios de la Serie S disfrutarán de la misma gloria compatible que sus jugadores de la Serie X. Es muy accesible para los jugadores que han acumulado décadas de juegos de 360 y One, que tienen un nuevo hogar en la Xbox de la próxima generación para gobernarlos a todos. En un enfoque centrado en el jugador, Xbox se ha comprometido con el sistema de entrega inteligente para asegurarse de que la recompra de juegos es una cosa del pasado. Esto da a los juegos antiguos de Xbox One actualizaciones gratuitas a las versiones de la serie X, mientras que los juegos mucho más antiguos se remasterizan naturalmente a través de optimizaciones de hardware. En el primer día, los propietarios de la serie X/S tienen mucho que hacer que aquellos con PlayStation 5.

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Los propietarios de PlayStation 5 lo tendrán tan bueno, si no mejor, que la Serie X en las próximas ligas genéticas y las actuales. Según Sony el mes pasado, "más del 99%" de los juegos de la generación anterior son jugables con PS5 en el lanzamiento. Para los propietarios estándar, pueden simplemente introducir cualquier disco de PS4 y jugar inmediatamente con un rendimiento y unas ligeras mejoras gráficas. Los juegos que se veían muy bien a 30 fps también obtendrán un muy necesario aumento a 60 fps, lo que hace que la mayor parte de su antigua biblioteca valga la pena volver a jugar. Lamentablemente, no está al alcance de la compatibilidad de la Xbox y los juegos de PS3 se echarán de menos para siempre en la PS5. Los propietarios de una PS5 digital pueden conseguir la consola a un precio más barato, a costa de perder la compatibilidad con su colección de PS4 física. Pero las bibliotecas digitales de PS4 serán detectadas inmediatamente después de iniciar sesión, dando a la PS5 una considerable biblioteca de juegos propios y de PS+ de inmediato. Esto también da a los jugadores de PS5 un buen atraso junto a los propietarios de la Serie X, mientras que los juegos existentes con juego cruzado significan que nadie se queda atrás.

Las suscripciones a PlayStation Now y el pase de juego de Xbox son las mejores armas de última generación de cada consola. A un precio único, la biblioteca digital de las series X/S y PS5 se abren de par en par en el momento del lanzamiento. En términos de contenido, ambos se benefician con sus mejores juegos. La colección Halo The Master Chief está disponible inmediatamente como legado exclusivo para los jugadores de Xbox, mientras que tesoros más antiguos como Grand Theft Auto: San Andreas y todos los títulos de Gears of War hasta la fecha estarán esperando en el primer día. Xbox tiene tanto valor en exclusiva como la PlayStation 5, si se tienen en cuenta todas las generaciones desde su compatibilidad con el pasado. Aquí es donde la compatibilidad con la versión anterior de PS5 se reserva para la última generación y los títulos de PS3 solo pueden existir si fueron remasterizados para PS4. Juegos como la serie completa de Uncharted hacen el corte para los propietarios de PS5, mientras que Little Big Planet, Final Fantasy VII Remake y Marvel's Spider-Man son suficientes para comprar el sistema solo. Su gran calidad para los últimos juegos hace que estos clásicos instantáneos sean una adición bienvenida tanto para la compatibilidad con versiones anteriores como con versiones actualizadas. Los inigualables gráficos reales de la serie Forza de Xbox solo se añadirán a la biblioteca exclusiva de la serie X en el momento del lanzamiento. Las comunidades con Sea of Thieves y Dead Rising también pueden continuar en Xbox como títulos sólo disponibles en el sistema.

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Los jugadores de PSVR estarán encantados de descubrir que pueden utilizar la PS5 para jugar sus títulos favoritos, incluso si es bajo un ajuste compatible con la versión anterior. Por extraño que parezca, Sony no tiene planes de hacer futuros juegos para PSVR. Ese papel recae en desarrolladores externos, como IOI Interactive, que tienen que producir Hitman 3 PS VR como un juego jugable para PS4 para PS5. Se queda corto en el futuro de la próxima generación de VR, mientras que la serie Xbox X/S sigue jugando seguro dejando la plataforma fuera. Pero la biblioteca de PS5 se infla aún más con los juegos digitales de PSVR para jugadores que han invertido mucho en Vader Immortal, Farpoint, Iron Man VR y Firewall: Zero Hour.

Sin duda, tanto la serie Xbox X/S como la PS5 son perfectas para los juegos de terceros de próxima generación. Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Far Cry 6 y Rainbow 6 Siege son algunos de los ejemplos de Ubisoft que serán compartidos independientemente del sistema. Las exclusivas son una cereza gigante sobre otros juegos de la AAA que vienen de otros estudios. Por supuesto, The Witcher 3, Skyrim Remastered y Cyberpunk 2077 están ahí para reunir a los jugadores de la próxima generación. Absolutamente, los juegos de Star W ars de EA vendrán con crossplay sin importar la elección. Con los juegos de terceros, no hay ningún error en la compra de la consola de la próxima generación. Es una práctica estándar esperar que Battlefield y Call of Duty tanto en la serie X como en la PS5 tengan un aspecto y una jugabilidad casi idénticos. Muchos de los servicios digitales de PlayStation Now y Xbox Game Pass también se benefician de la inclusión de las mismas ofertas de terceros de los desarrolladores externos para una experiencia de juego de tipo "jack-of-all trades" en el lanzamiento.

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Esto nos lleva a la escasa cantidad de títulos de lanzamiento de próxima generación, que son inflados por juegos de terceros disponibles también en la Xbox Series X. Bugsnax viene gratis como el primer juego de PS5 para PS+. Los juegos más populares como el remake de Demon's Souls están rascando una gran picazón de Dark Souls con una gran impresión de próxima generación. Una excitante carrera puede venir con el balanceo a través de la próxima generación de la ciudad de Nueva York en Spider-Man Miles Morales, entregando más de lo que hizo feliz a los propietarios de PS4 en 2018. Es una oferta considerable si la comparamos con la Serie Xbox X/S, que ofrece prácticamente cero títulos de lanzamiento exclusivos. La mayoría de sus lanzamientos especiales están reservados para 2021 en medio de retrasos, mientras que la Serie X/S disfrutará de los mismos títulos de terceros que PS5. Estos incluyen Assassin's Creed Valhalla, Call of Duty Black Ops Cold War, NBA 2K21, Bright Memory y DIRT 5, que todavía pueden ofrecer una prometedora primera entrada en la próxima generación hasta que empiecen a llegar las exclusivas. En retrospectiva, es fácil decir que PlayStation ha dejado claro su mensaje en el primer día con un puñado de exclusivas de carne y hueso. Esto da a los propietarios de PlayStation 5 una visión más cercana de la próxima generación en el momento del lanzamiento a través de sus primeros contendientes sólo disponibles en el sistema.

La elección depende en última instancia de los jugadores con la forma en que se comprometen con una consola en el momento del lanzamiento. Aquellos que esperan una Xbox Series X o PS5 pueden seguir disfrutando de muchos de los mismos títulos de lanzamiento de terceros en los sistemas de generación actuales. Estos también vendrán con actualizaciones gratuitas y darán a los jugadores una bonificación para jugar ahora y construir su biblioteca de próxima generación cuando consigan una consola. Mientras que la PS5 sigue produciendo exclusivas con franquicias de larga duración, la Xbox Serie X se beneficia de mantener toda su colección de juegos en un solo lugar. Ambas especificaciones de hardware son muy similares, con los números que sólo marcan la diferencia cuando cada consola es llevada al límite. Con un margen estándar de 60fps y resoluciones de 4K, tanto los propietarios de Xbox como los de PlayStation verán experiencias de próxima generación similares en el lanzamiento. Xbox espera su momento con sus propias exclusivas que llegan en 2021 mientras que PlayStation golpea fuerte con títulos de lanzamiento listos para salir. Cada uno de estos factores definitivamente no impedirá que los jugadores posean ambos, aunque sería un equilibrio de atención. La próxima generación inaugura una nueva era para el medio de los juegos con las Xbox Series X y PS5, con el poder que finalmente se devuelve a los jugadores en la caja.

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