Dungeons & Dragons: las cosas que debes saber sobre la Carrera de Baba, Slimefolk

CLASIFICACIÓN TOP 10

Los aventureros de Dungeons & Dragons saben muy bien lo que les espera cuando escuchan un silbido en la esquina de una cueva oscura. Los monstruos de baba y rezuma representan una amenaza única por su naturaleza venenosa y su resistencia al daño por rebanadas, y ahora los jugadores pueden usar eso en su beneficio.

Un nuevo suplemento de Jacky Leung, Juiblexian Race-Slimes Just Want to Adventure, permite a los jugadores crear su propia baba sensible. Esta carrera de limo es una nueva y emocionante frontera en la aventura tanto para los jugadores como para los Maestros de las Mazmorras, y hay algunos aspectos básicos que hay que saber antes de tirar los dados.

10 Son lo que comen

Lo primero que hay que entender de la raza Juiblexiana es cómo llegaron a existir. En conjunto se definen por su caótico e interminable hambre que los lleva a comer cualquier cosa y todo con lo que entran en contacto. Cuando una baba consume suficiente vida sensible, se transforma en una naturaleza más eficiente y humanoide. Los Juiblexianos no tienen una forma común fuera de su charco original de exudado, y su mundo es su bufete para que los jugadores puedan modelar su aspecto y origen según cualquier otra raza del manual.

9 estadísticas son simplificadas a partir de las criaturas de baba originales

Este nuevo suplemento se inspira en las estadísticas de los rezumaderos ya establecidos y las racionaliza en un personaje jugable. Los fundamentos como la edad, la velocidad y la alineación son estándar para un personaje de Dungeons & Dragons. Los Juiblexianos se consideran de tamaño medio, lo que seguro que tiene varias ventajas en el combate.

Tampoco están limitados por las mismas cosas que las razas sólidas. El suplemento descarta las complicaciones de que un Juiblexiano consuma otro ser con diferentes estadísticas que podrían dominar al personaje.

8 Las limitaciones humanas ya no son una preocupación

Los jugadores obtienen una nueva ventaja creativa en las misiones de sigilo como una baba. Juiblexian puede caer en su forma original en cualquier momento, permitiendo que se vuelvan amorfos. En esta forma, pueden atravesar fácilmente espacios tan estrechos como una pulgada, y obtener una ventaja para protegerlos de contratiempos como ser cegados, envenenados o derribados. Los juiblexianos tampoco se preocupan por el sueño y por ello no pueden sufrir de agotamiento, y ninguna magia puede ponerlos a dormir. El inconveniente es que las seis horas que un juiblexiano debe pasar completamente inactivo para poder descansar.

7 Utiliza un tipo de visión diferente

Los juiblexianos pueden parecer tener ojos mientras están en su forma humanoide, pero no funcionan de la misma manera. En lugar de obtener la vista de cualquier ser que consumen, tienen visión ciega. Usan ruidos ambientales para rastrear a sus enemigos hasta una distancia de 60 pies. Si se alejan más, el mundo casi desaparece. Aunque los jugadores pueden tener experiencia en la lucha contra un monstruo con visión ciega, aprender a utilizarla para sí mismos es un territorio inexplorado. Así que los Maestros de las Mazmorras en todas partes pueden reírse con alegría de la tensión, lo que da un control de la percepción de sorpresa.

6 Algunos tienen piel corrosiva

Como cualquier jugador experimentado de Dungeons & Dragons sabe, los exudados venenosos no deben tomarse a la ligera. Los jugadores pueden convertirse en esta amenaza inminente con la subraza Corrosivo. Incluso el más vicioso de los combatientes tiene poca defensa contra un enemigo que puede disolverlos en la batalla.

Esta subraza introduce el toque cáustico, que añade daño ácido a los ataques desarmados. Rodar una iniciativa pobre también pica un poco menos cuando la propia piel del Juiblexiano es un arma. Un movimiento erróneo en el rango y la criatura aún puede recibir daño con un solo toque.

5 La ortografía sigue en la mesa

Para aquellos que prefieren jugar como usuarios de magia, estos limosneros pueden ser más que destructivos luchadores a medio formar. Los jugadores también pueden elegir la subraza Blasfemia que desafía a la naturaleza otorgando a los Juiblexianos poderes de otro plano de existencia. Estos hechizos vivientes pueden causar un caos elemental. Después de un largo descanso, el jugador puede ganar resistencia a varios tipos de daño cuando no lleva armadura. Además, los blasfemos tienen un hechizo innato que les permite ganar una lista de diferentes viajes y hechizos en cada nivel.

4 Son maestros del disfraz

Los jugadores que viven para superar a sus Maestros de Calabozo y buscan explorar los secretos del universo tienen un mundo de posibilidades con la subraza mnemónica. Estos Juiblexianos nacen de recuerdos y almas que resuenan en su ser como Ecos Mnemotécnicos. Todas estas voces permiten al jugador elegir una habilidad adicional y la fluidez en otro idioma. Los mnemotécnicos también son maestros del disfraz con su falsa apariencia. Pueden tomar una acción para transformar su apariencia en casi cualquier otra cosa. Las estadísticas de la baba no cambian, pero es una artimaña casi perfecta.

3 rasgos raciales para el caos, la paranoia y el lanzamiento de un pedazo de basura

El cambio es inevitable con una raza tan flexible, así que los Juiblexianos tienen una lista de hazañas raciales para añadir a lo largo de una campaña. Ya que toda la anatomía de los Juiblexianos es fluida y pueden mover sus órganos a voluntad, pueden ganar Cuerpo Mórfico sin importar la subraza. Esto puede restarle importancia al daño de un golpe crítico. El Corrosivo Juiblexian puede ganar Tiro de Baba que es lo más sencillo que hay: un ataque a distancia con un pedazo de mugre corrosivo.

El daño de la característica Caos elemental de Blasfemia puede multiplicarse cuando añaden la hazaña de Eldritch Admixture. La hazaña más espantosa, sin embargo, puede ser la imitación de embrujo. Los Juiblexianos mnemotécnicos pueden usar esto para imitar a los que han consumido y causar paranoia en un objetivo y en sus Maestros de Calabozo.

2 Slimes no entienden a sus compañeros sólidos

Cada carrera de Dungeons & Dragons tiene sus peculiaridades, algunas en un sentido más literal que otras. Los Juiblexianos en particular están desconcertados por las limitaciones de sus sólidos compañeros. Esto lleva a una curiosidad fatal, a defectos, o simplemente a una ignorancia total. Los jugadores pueden rodar para añadir rasgos de personalidad de una divertidísima lista de complicaciones que van desde la mala interpretación de las señales emocionales, a la constante hambre, a un rechazo general de la ropa. No hay un formato para saber exactamente cómo se manifiestan estas peculiaridades, así que depende del jugador el desbordarse con sus peculiaridades.

1 Dónde encontrar el suplemento

Como la carrera es nueva para el juego, esto es sólo el comienzo de su tradición. Hay mucho más que aprender acerca de cómo unir a estos exuberantes personajes. Aunque el suplemento no es oficial, las pautas son fáciles de encontrar y están establecidas exactamente igual que el manual del jugador tradicional. Jacky Leung ha puesto esto disponible en línea para que todos puedan añadirlo a sus campañas en cualquier momento. También hay espacio para añadir más elementos caseros de las razas más tradicionales o incluso las estadísticas originales del monstruo.

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