8 Señales de que Juego de Tronos se dirigía al desastre antes de las últimas temporadas

Cuando se estrenó en 2011, Juego de Tronos de la HBO fue un gran éxito. GOT fue alabada tanto por los fans como por la crítica por su grandiosa ambientación, sus dinámicos personajes y su alto valor de producción. A lo largo de sus ocho temporadas ganó casi 60 premios Emmy, más que cualquier otra serie de televisión.

Sin embargo, las dos últimas temporadas de Juego de Tr onos han disgustado a muchos fans, criticados por las conclusiones precipitadas de las historias de algunos personajes. A pesar de su éxito general, en la segunda mitad de Juego de Tronos hubo indicios de que no todo iba bien en Poniente.

8 Se quedaron sin material de partida

Una de las razones del éxito de las primeras temporadas de Juego de Tronos fue la capacidad de dar vida al material original, satisfaciendo a los fans de los libros. La trama televisiva también era accesible para quienes no estaban familiarizados con Canción de Hielo y Fuego.

Alrededor de la quinta temporada, Juego de Tronos empezó a pasar de la historia contada en los libros, y el equipo creativo tuvo que basarse únicamente en la visión general que les dio el autor George R.R. Martin. Aunque fueron capaces de hacer mucho con lo que tenían, fue en este momento cuando empezaron a aparecer las grietas.

7 Los productores estaban listos para pasar a otros proyectos

Al acercarse el momento de la emisión de la última temporada, se especuló con que los productores D.B. Weiss y David Benioff estaban cambiando su enfoque hacia nuevos proyectos. En concreto, una trilogía de Star Wars sin nombre y, más tarde, un acuerdo multimillonario con Netflix.

Aunque nunca se confirmó, el carácter apresurado de las dos últimas temporadas no contribuyó a disipar los rumores. La pareja de creadores que llevó a cabo las increíbles temporadas iniciales se encontró de repente con muchas críticas cuando se emitió la última temporada.

6 Juego de Tronos empezó a jugar rápido con la continuidad

Uno de los factores más importantes en la visión de George R.R. Martin de Juego de Tr onos era aportar un cierto nivel de realismo al género fantástico. Las primeras temporadas de Juego de Tronos se mantuvieron fieles a eso, haciendo una serie más parecida a la ficción histórica que a la fantasía en algunos aspectos.

Esa adherencia al realismo comenzó a desvanecerse en las últimas temporadas, ya que GOT se apresuró a llevar su multitud de historias y tramas de gran alcance a una conclusión coherente. Esto obligó a jugar con ciertos elementos, como los tiempos de viaje, dando lugar a memes como el "Petyr Baelish teletransportado".

5 personajes comenzaron a comportarse de forma contraria a las expectativas de los fans

Ni que decir tiene que los creadores no están obligados a satisfacer las amplias expectativas de todos sus fans. De hecho, crear una serie tan emocionante y llena de giros inesperados como Juego de Tronos requiere que no lo hagan.

Dicho esto, desviarse demasiado de las líneas argumentales y los rasgos de los personajes que ya se habían establecido en las temporadas anteriores conlleva un cierto nivel de riesgo. La conclusión de algunas de las historias de los personajes principales dejó a muchos fans desconcertados, sobre todo porque hubo menos tiempo en las últimas temporadas para presagiar adecuadamente estos acontecimientos.

4 Las últimas temporadas tuvieron menos episodios

Las primeras temporadas de Juego de Tronos solían contar con 12 episodios por temporada, un número razonable para el amplio reparto y el número de argumentos. Los creadores tuvieron tiempo de sobra para dar lugar a algunos de los momentos más emocionantes e impactantes de Game Of Thrones.

Este no fue el caso de las dos últimas temporadas, con un total de 13 episodios entre las dos. Esto contribuyó en gran medida al precipitado final, y fue un factor importante en muchos de los problemas que los fans tuvieron con las últimas temporadas.

3 Las elecciones de los personajes dejan de tener sentido

Al principio de Juego de Tronos, especialmente después de la impactante muerte de Ned Stark, los fans se mantuvieron al borde de su asiento en suspenso. Esta emoción mantuvo a la gente sintonizada, anticipando y temiendo el destino de sus personajes favoritos.

Aunque las últimas temporadas no se alejaron del todo de esto, las acciones de los personajes carecían del mismo significado que tenían en las temporadas anteriores. Como cuando la elección de Robb Stark de rechazar la oferta de matrimonio de su aliado condujo al final de su campaña, así como de su vida.

2 Demasiadas líneas argumentales que necesitan ser atadas en muy poco tiempo

Juego deTronos es, sin duda, una de las series más ambiciosas jamás producidas. Juego de Tronos contaba con un enorme elenco (cada uno con su propia historia detallada) y docenas de localizaciones en Poniente y más allá. El gran alcance de Juego de Tronos fue uno de los mayores atractivos para los fans, que quedaron prendados de la profundidad del mundo que habían creado.

Esto tuvo una desventaja: estas líneas argumentales tuvieron que unirse en un final que llegó mucho antes de lo que muchos esperaban. No todos los personajes recibieron el tipo de conclusión satisfactoria que los fans esperaban, lo que obligó a tomarse algunas libertades.

1 Los giros carecen del impacto de las primeras temporadas

Las primeras temporadas de Juego de Tronos ofrecieron algunos de los momentos más impactantes de la televisión. La ejecución de Ned Stark fue sólo un calentamiento para la eventual Boda Roja. La venganza de Cersei contra el Gorrión Supremo y la Casa Tyrell en "Vientos de Invierno " llevó la sexta temporada a una conclusión explosiva.

Las últimas temporadas presentaron algunos momentos impactantes, pero pocos con el mismo impacto. Mientras que el Rey de la Noche tomando el control de uno de los dragones de Daenarys fue un gran momento en Juego de Tronos, algunas escenas se sintieron forzadas. Aunque nunca fueron predecibles, las últimas temporadas de Juego de Tronos no siempre fueron capaces de igualar los niveles de tensión que los fans experimentaron al principio.

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