The Boys: 5 superhéroes de DC a los que podrían derrotar definitivamente

Y 5 CONTRA LOS QUE NO TIENEN NINGUNA OPORTUNIDAD

The Boys es una serie original de Amazon Prime sobre humanos talentosos que se enfrentan (y ocasionalmente asesinan) a superhéroes corruptos. Sus héroes más populares y conocidos son Los Siete, claramente su equivalente mundial no sindicalizado de la Liga de la Justicia, con un Superman sociópata. ¿Cómo les iría a los Boys contra los Supers originales de DC?

En algunos casos la pregunta no es interesante - la kryptonita es una cosa, ¿de acuerdo? Pero descubrir y explotar las debilidades es donde Billy Butcher, Hughie, Frenchie y Mother's Milk sobresalen. Las Supers son siempre peligrosas y The Boys son siempre los menos favorecidos en cualquier conflicto. Pero, ¿qué héroes podrían matar y cuáles los destruirían?

10 Batman (Podría derrotar)

Mantén la calma. La premisa no es "derrotaría", sino "podría derrotar". A todos nos encanta Batman, pero hay una fórmula bien establecida para vencerlo. Utilizando técnicas pioneras de Bane, The Boys podrían llevarle a sus límites. Explotando el hecho de que el Caballero Oscuro no deja ningún crimen impune en Ciudad Gótica, podrían desencadenar una serie de explosiones y desastres a los que tendría que enfrentarse.

Después de una dura noche -o mes- de perseguir sombras, The Boys sorprendería a Bruce dentro de su mansión, dejándolo desarmarse primero y quitándole el cinturón de utilidad de la ecuación. Desafortunadamente, en un escenario más realista es absurdamente fácil darse cuenta de que Batman es el multimillonario de metro noventa" de Gotham. Probablemente lo vería venir, pero los Boys podrían arreglar las cosas para que tuvieran una oportunidad.

9 Oracle (No Chance)

A diferencia de los superhéroes que caminan por las calles en pijama de combate, el alter-ego de Barbara Gordon no tiene que golpear a nadie para ganar. Una aguda jinete de computadoras con acceso a una red de seguridad global, ella sería una de las primeras en notar que The Boys acecha a los héroes de DC. A diferencia de la mayoría de sus compañeros, es casi imposible encontrarla. Hughie es un tipo de TI, pero descifrar los protocolos de seguridad de Oracle estaría más allá de su alcance.

Incluso si oyen su voz a través de la radio robada, no tendrían ninguna razón para sospechar que el bibliotecario en silla de ruedas también es un Súper. A diferencia de Batman, llamar a los refuerzos es lo que hace Oracle. Un enjambre de Súper los sorprendería después de que ella enviara un mensaje de texto, llevándolos a Blackgate o Arkham, si tenían suerte.

8 Shazam! (Podría derrotar)

A diferencia de Superman, el Capitán Maravilla original es un problema irresistible para The Boys. Tan rápido, fuerte e indestructible como Supes, el Shazam! con poder divino no tiene debilidades conocidas públicamente. Sin embargo, a pesar de tener la Sabiduría de Salomón, Billy Batson es un poco tonto. Tiene el sentido común proporcionado de un niño preadolescente. Esto hace que Billy sea fácil de distraer y menos propenso a ser vigilado.

Billy es un superhombre a tiempo parcial. Si The Boys lo observan lo suficiente, lo atraparán volviendo a convertirse en un niño normal. Butcher definitivamente no se desanimaría por esta revelación. O mataba al Súper mientras dormía o, más probablemente, lo amordazaba o mutilaba antes de cometer su próximo crimen de guerra especial.

7 Capitán Zanahoria (Sin Oportunidad)

Roger Rodney Rabbit es el principal superhéroe de Earth-26, un divertido mundo de dibujos animados de animales. En la base CC es casi tan poderoso como Superman con la ventaja añadida de que está impulsado por la lógica de los dibujos animados. Incluso si encuentran la manera de lastimarlo, puede recuperarse de cualquier daño. Es demasiado fuerte para estar atrapado. Sus súper sentidos hacen que las emboscadas sean imposibles y él vuela a velocidades súper-sónicas o salta como el conejo-Hulk.

El Capitán Zanahoria tiene una debilidad. Si no come Zanahorias Cósmicas al menos una vez cada 24 horas, pierde sus poderes superheroicos. Hay un argumento que dice que robar sus zanahorias o algo parecido sería una estrategia ganadora. Sin embargo, el Capitán mantiene un suministro de su persona. Esconderse 24 horas de los súper sentidos mejorados por la audición de un conejo es casi imposible.

6 Aquaman (Podría derrotar)

Aquaman es tratado como un chiste demasiado a menudo. Es uno de los héroes más fuertes de la Liga de la Justicia. Es lo suficientemente fuerte y resistente como para soportar las presiones en las trincheras del océano. Tiene acceso a tecnología y magia atlante avanzada. Y, um, él gobierna dos tercios del mundo.

A pesar de todo su poder, Aquaman tiene una debilidad fácil de explotar: la deshidratación. Cuanto más tiempo está fuera del agua, más débil se debilita. Para lograr este truco, The Boys necesitarían mantener al Hijo de Atlán fuera del agua durante 24 horas. No es fácil, pero se ha hecho. Entonces tendrían que atraerlo a un lugar caliente y seco, como un parque industrial. Eso, o empaparlo en alcohol para frotar.

5 Martian Manhunter (Sin Oportunidad)

J'onn J'onnz tiene una debilidad bien conocida y fácil de obtener: ¡fuego! Encender un fósforo no es suficiente para quitarle sus poderes, pero sí lo es una habitación con trampas. Batman derribó a varios marcianos usando este truco. ¿Por qué The Boys no se enfrentaron a un solo marciano?

Telepatía. La obsesión de Billy Butcher es una bandera roja visible desde el espacio. Lo devora, es lo único en lo que piensa. También renuncia repetidamente a ataques más seguros y sencillos a favor de soluciones personales y de cerca. Quiere estar ahí cuando se frían los Supers. Esta combinación significa que estaría transmitiendo sus intenciones a un telépata poderoso y experimentado. Una vez que ese gato está fuera de la bolsa, el metamorfo invisible que puede levantar edificios y tiene ojos de láser destruye al Team Butcher.

4 Zatanna (Podría derrotar)

Zatanna Zatarra es una de las potencias de la Liga de la Justicia. Al hablar al revés ella puede hacer casi TODO. Tiene grandes habilidades como la escapología y el kung fu marciano, pero sin su magia de palabras habladas es esencialmente la chica con los mejores trucos de fiesta. Excelente para el boxeo de Félix Fausto, pero no tan bueno contra el C-4 y una pistola decente.

El truco aquí es silenciar a Zatanna. Mientras que los villanos la han amordazado en el pasado, la mejor apuesta de The Boys es el humo: asfixiante, cegador, mata a más gente que dispara humo. Si están usando respiradores mientras ella tose demasiado fuerte para hablar, pueden ganar.

3 Flash (Sin Oportunidad)

A-Train es el más veloz del programa y, con la versión del programa de X-23, The Boys lo hizo bien en su contra. Sin embargo, A-Train no es El Relámpago. Su velocidad es similar a la del Quicksilver de Marvel, demasiado rápida para los mortales, pero no está ni cerca de romper la barrera de la luz. A-Train tampoco ha mostrado signos de ninguna profundidad, oculta o de otro tipo. El Relámpago es inteligente. Resuelve trampas complicadas diseñadas para usar su velocidad contra él de forma regular. Y no es un drogadicto de Compound V.

Los Boys podrían distraer al Relámpago y romperle la pierna como hicieron con A-Train. Sin embargo, el flash no sólo corre rápido. Piensa rápido, ve rápido, vibra a través de objetos sólidos. También puede sanar rápido. Ni siquiera es un desafío para el Hombre Vivo más Rápido.

2  Wonder Woman (Edad de Oro)(Podría derrotar)

Diana de Themyscira es una de las guerreras más fuertes de la Liga, a la par de Superman. Incluso sin sus Pulseras de Sumisión y Lazo de la Verdad es capaz de luchar contra los dioses. Los Boys no tienen que luchar contra ella para derrotarla.

La clave aquí es la debilidad original de Diana, de la Edad de Oro. Si un hombre "ata sus manos" pierde sus poderes, principalmente porque su creador era así de raro. Aún así, es una hazaña para The Boys, que son hombres y, por lo tanto, elegibles. Ir tras un semidiós con una pistola de red y cinta adhesiva no es una buena idea, pero les da una oportunidad.

1 Cyborg (Sin Oportunidad)

Puede que sea un pilar de Teen Titans Go! pero Victor Stone no es ninguna broma. Después de integrarse con la Caja del Padre de Darkseid, él básicamente tiene todos los poderes. Es indestructible, controla las máquinas con la mente, puede teletransportarse a través del espacio y el hipertiempo.

Al igual que Oracle, puede utilizar la infraestructura existente para localizar a The Boys, y no tiene ninguna debilidad que explotar. Los Boys probablemente intentarían un PEM para freír sus circuitos, pero no hay evidencia de que funcione. Stone es un genio, siempre actualizando, y usando la tecnología de New Gods en sus actualizaciones. Frenchie y Hughie no pueden hackear eso.

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