15 mejores juegos de rol de mesa para dos jugadores

Los juegos de rol de mesa para dos jugadores pueden construirse de varias maneras. Algunos sitúan a ambos participantes como jugadores iguales en un terreno de juego nivelado, mientras que otros requieren que uno de los jugadores asuma el papel de Game Master. Muchos de estos juegos se plantean como una competición, pero otros tienen un carácter más cooperativo.

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Muchos juegos de rol de sobremesa pueden jugarse con sólo dos personas en la mesa, pero los títulos creados para adaptarse a ese propósito tienden a ser más divertidos y requieren menos preparación. Aunque los RPG de sobremesa pensados específicamente para dos jugadores siguen constituyendo un subgénero algo experimental, algunos títulos se han hecho un hueco y destacan como los mejores del formato.

Actualizado 26 de enero de 2024 por Hannah Grimes: Aunque la mayoría de los juegos de rol de mesa son adecuados para más jugadores, todavía hay grandes opciones de dos jugadores para aquellos que buscan una actividad de uno-a-uno. Esta lista se ha actualizado para incluir algunos más, respetando los estándares actualizados de CBR.

15 Ironsworn e Ironsworn: Starforged tiene tres métodos de juego únicos

A warrior with their sword on the front cover of Ironsworn RPG.

Ironsworn es único y excepcional entre los demás TTRPG para 2 jugadores de su género debido a sus tres posibles métodos de juego. Estas diferentes formas de adaptar el juego permiten a todos los interesados compartir la experiencia del jugador de forma igualitaria y cooperativa. Un grupo tradicional con varios jugadores y un Game Master se denomina juego guiado.

Ironsworn también puede jugarse en solitario en el modo Solo o en dúo sin Game Master en el modo Co-Op. Todos estos estilos de juego también funcionan con Ironsworn: Starforged. Ironsworn es uno de los mejores TTRPG para dos jugadores disponibles, ya que se trata de un juego de rol poco común diseñado desde cero para ser jugado sin un Game Master.

14 Un canalla en las profundidades es un encuentro en una mazmorra con una vuelta de tuerca Relacionado
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Mientras que la mayoría de los TTRPG se basan en secuencias de acción para hacer avanzar la trama, juegos como Golden Sky Stories y Cozy Town mantienen a los jugadores enganchados sin combate.

Muchos aventureros se han encontrado con mazmorras que parecen intencionadamente maliciosas, como si el propio entorno quisiera que fracasaran. A Scoundrel in the Deep encarna esta idea, literalmente, a través de su juego competitivo y táctil, que permite a los jugadores experimentar de primera mano la emocionante tensión de la situación.

En este TTRPG para 2 jugadores, un jugador asume el papel del Canalla, un aventurero que intenta escapar con su recién encontrado tesoro, mientras que el otro interpreta a las Profundidades, la mazmorra en sí, y trabaja para evitar que el aventurero escape. Para aumentar la tensión, A Scoundrel in the Deep se juega con una caja de cerillas, y el Scoundrel sólo puede ver su entorno mientras una cerilla está encendida.

13 Mythic prepara una aventura improvisada para sus jugadores

Official art for the Mythic board game by Tana Pigeon.

Mythic es un TTRPG para 2 jugadores basado en aventuras donde todo lo que los jugadores necesitan es generado por el propio juego, lo que significa que los DMs sólo tienen que hacer unos minutos de preparación rápida en lugar de tener un juego elaborado preparado para su compañero de antemano. Esto también significa que Mythic puede prepararse y jugarse sin un DM, y puede soportar jugadores en solitario o grupos más grandes, además del típico formato de dos jugadores.

Además de ser accesible para cualquier número de jugadores, Mythic también puede adquirirse por menos de diez dólares, lo que lo hace accesible a jugadores de cualquier precio. El único aspecto negativo que señalan los jugadores es la dirección artística de My thic, que no es precisamente estelar, pero al tratarse principalmente de una herramienta de generación de aventuras, no desmerece la experiencia en general.

12 Controla a un misterioso pistolero o su arma de fuego inteligente en GUN&SLINGER

A page setting out the premise and unusual artwork of GUN&SLINGER two-player TTRPG

GUN&SLINGER es un TTRPG de fantasía poco convencional para 2 jugadores con una premisa única. Un jugador controla a un misterioso pistolero mientras que el otro juega con su arma de fuego sensible. Ambos atraviesan un planeta muerto para luchar contra criaturas de pesadilla y huir de una bestia que da caza al pistolero.

GUN&SLINGER anima a los jugadores a experimentar una relación única dentro del personaje a través de la naturaleza inusual de sus personajes jugadores. Puede jugarse con dos jugadores y un GM, pero también incluye opciones para jugar sin GM. Los jugadores tienen que trabajar juntos para sobrevivir y desvelar los numerosos secretos inherentes a la premisa del juego.

11 Fantasmas asesinos enfrentan a vivos y muertos Relacionado
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Fantasmas asesinos es una espeluznante competición entre una persona viva y los fantasmas que luchan por destruirla. Aunque este juego de rol de mesa puede jugarse con más personas, sólo hay dos roles distintos, lo que hace que funcione bien en un formato de dos personas. La guía del maestro de ceremonias explica cómo controlar los fantasmas, mientras que la guía del jugador describe las posibles vías de escape.

Como un duelo directo entre cada persona en la mesa, Fantasmas Asesinos es una notable prueba de ingenio que juega aún mejor entre los jugadores que se conocen bien. Esta ventaja competitiva le da un toque único a este TTRPG para 2 jugadores que combina los medios del juego de rol y del juego de mesa tradicional.

10 Héroes Escarlata es una versión para dos jugadores de Dragones y Mazmorras

Cover art from the RPG Scarlet Heroes, a hero raises his sword to strike a monstrous enemy with a stone club

Aunque la mayoría de los juegos de rol tradicionales de espada y brujería no están pensados para ser jugados uno contra uno, Scarlet Heroes está aquí para llenar ese vacío. Este TTRPG para 2 jugadores fue creado desde cero para ser jugado con un Game Master y un jugador, en lugar de jugar en grupo como en Dungeons & Dragons.

Como resultado, Scarlet Heroes ayuda a construir aventuras para héroes solitarios que viajan por los reinos mágicos en soledad. El reglamento básico incluye un escenario de campaña, pero lo que hace especial a Scarlet Heroes es que sus sistemas independientes también permiten la compatibilidad con aventuras y módulos probados de otros sistemas de juego.

9 Tú y yo: Juegos de Rol para Dos Contiene Quince Juegos de Rol Diferentes para Dos Jugadores

Cropped cover art for You And I: Roleplaying Games For Two, depicting a black cat and a white duckling

You &I es una colaboración entre diecisiete diseñadores de juegos independientes que recopila quince juegos de rol para dos jugadores de diversos géneros y tonos. Desde títulos reconfortantes sobre el poder innato del amor y la amistad hasta exploraciones trágicas sobre cómo las personas conectan entre sí en circunstancias terribles, You & I tiene mucho que ofrecer.

Esta antología única da a las mesas de dos jugadores la oportunidad de variar sus noches de juego al ofrecer un espectro tan amplio de títulos bien elaborados. Además, una parte de cada compra de You & I se destina a una donación benéfica al Banco de Alimentos del Norte de Texas, lo que la convierte en una buena causa y en una colección de los mejores TTRPG para 2 jugadores.

8 Mars Colony es un juego de simulación gubernamental de ciencia ficción de larga duración

Official art for the Mars Colony board game

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Puede que D&D haya puesto los TTRPGs en el radar de la gente, pero no son ni mucho menos los únicos TTRPGs que realmente capturan el espíritu de los juegos de mesa.

En este TTRPG único para 2 jugadores ambientado en Marte, un jugador es el salvador que intenta defender Marte, mientras que el otro causa todo tipo de problemas con los que hay que lidiar. Mars Colony combina el idealismo de la ciencia ficción con la aplastante realidad de la política, y este equilibrio hace que sea un juego tenso y atractivo que dos jugadores pueden disfrutar juntos.

MarsColony fue finalista del premio RPG Indie del Año 2010 y es un juego de ritmo rápido que equilibra la honestidad con el engaño, obligando a quien interpreta al salvador a tomar decisiones difíciles en cada momento. Mars Colony tiene la duración aproximada de una película larga, así que es probable que se necesiten dos sesiones de juego si los jugadores quieren experimentar ambos papeles de primera mano.

7 Star Crossed explora el concepto de no estar hecho para alguien románticamente

The physical card box for Star Crossed RPG. Two characters sit at a table, playing a tumbling block tower game.

A veces, las personas que se aman simplemente no están destinadas a estar juntas, independientemente de lo que sientan la una por la otra. Star Crossed explora detenidamente el funcionamiento interno de estas parejas románticas potencialmente condenadas al fracaso. Este título increíblemente envolvente pone sobre la mesa los retos abstractos de un amor cruzado por una estrella a través de ejercicios de rol y el precario equilibrio de una torre de bloques que se tambalea.

En Star Crossed, los jugadores crean dos personajes que se encuentran extraordinariamente atractivos, pero que tienen importantes razones para no hacer nada con respecto a sus sentimientos. Cada vez que uno de ellos realiza una acción que aumenta su atracción, su jugador debe retirar un bloque de la torre y colocarlo en la parte superior. El resultado es un nervioso TTRPG para 2 jugadores en el que un movimiento en falso puede acabar con las cosas para siempre, como corresponde a su género.

6 Dice Souls es una historia de lucha, muerte y renacimiento

Two shadowy figures on the cover of Dice Souls two-player TTRPG

Dice Souls es un TTRPG para 2 jugadores inspirado en la franquicia Dark Souls y juegos similares de FromSoftware. Un jugador controla a un guerrero solitario que se adentra en una región hostil para luchar, morir y renacer para volver a luchar. El jugador tiene que luchar a través de toda una zona con la mezcla adecuada de suerte y habilidad para progresar y dejar descansar el alma de sus enemigos.

Aunque la mejor forma de jugar aDice Souls es a dos jugadores, uno de los cuales asume el papel de maestro de la mazmorra, también se puede jugar en solitario. Es ideal para dúos que quieran un juego de rol de mesa desafiante para dos jugadores que no sea totalmente competitivo en sí mismo.

5 Construir las circunstancias que rodean una batalla final culminante en Showdown

Cropped cover art from Showdown RPG, depicting a red stylized fist

Todas las parejas de archienemigos acaban llegando a su enfrentamiento final. Showdown es un TTRPG independiente para 2 jugadores sobre el climático conflicto final en el que dos enemigos se encuentran en batalla, y sólo uno de ellos saldrá victorioso. Aunque cuenta la historia de un único combate, Showdown es un examen conmovedor e imparcial de cómo dos personas pueden encontrarse en una situación tan irreconciliable.

Showdown, que dura entre 60 y 90 minutos, explica cómo estos dos personajes se convirtieron en enemigos y qué acontecimientos condujeron a la lucha culminante en la que ahora se ven envueltos. Showdown también anima a los jugadores a preguntarse quiénes son el héroe y el villano de la historia, si es que la respuesta está lo bastante clara como para decidirlo.

4 La picadura se centra en averiguar si una persona está infectada

Official art for The Bite card game by Dan Enders

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La mordedura es un juego narrativo de cartas que tiene lugar en el apocalipsis. Ambos jugadores deben decidir por sí mismos si su compañero ha sido mordido y cómo quieren afrontar esa posibilidad. Los jugadores se turnan para dar la vuelta a las cartas de conversación y contar historias, intentando ganar tiempo y convencer a su compañero de que no está mordido o, incluso si lo está, de que le perdone la vida.

The Bite es un tenso juego de rol para 2 jugadores que pone a prueba las habilidades conversacionales de los jugadores y deja a muchos destrozados emocionalmente al final. The Bite es básicamente una conversación cara a cara sobre la vida y la muerte, ambientada en el apocalipsis y guiada por cartas que se lanzan al azar.

3 Cthulhu Confidential es un juego único de investigación y terror cósmico

Los fans del mito de Cthulhu que busquen un TTRPG para 2 jugadores encontrarán todo lo que esperan y más en Cthulhu Confidential. Aunque otros juegos de Cthulhu pueden ser difíciles de adaptar a una mesa más pequeña, este juego de investigación de horror cósmico se ejecuta en el sistema GUMSHOE One-2-One, que fue adaptado específicamente para alimentar juegos con un Game Master y un jugador.

El reglamento básico de Cthulhu Confidential incluye un amplio espectro de contenidos, incluyendo tres investigadores solitarios entre los que el jugador puede elegir. Cada uno de ellos tiene una aventura preescrita única en su propio escenario, lista para que el Game Master le dé vida. Además de las aventuras prefabricadas, Cthulhu Confidential incluye instrucciones sobre cómo los Game Masters pueden construir sus propias campañas de RPG de sobremesa para dos jugadores.

2 Night's Black Agents: Solo Ops combina espionaje y vampiros

Agentes Negros de la Noche: Solo Ops es otro juego de rol de mesa que funciona con el sistema GUMSHOE One-2-One. Se trata de una adaptación bien construida para dos personas del popular Night 's Black Agents, que fusiona la fantasía urbana oscura y el espionaje de alto riesgo ambientando un thriller de espionaje en un mundo controlado en secreto por vampiros.

Agentes Negros de la Noche: SoloOps está pensado para las historias de antiguos agentes del Estado en la sombra que se ven obligados a luchar solos en un mundo decidido a acabar con ellos. Para los jugadores que prefieran campañas preconstruidas, Solo Ops viene equipado con el personaje jugable Leyla Khan y tres aventuras que profundizan en su pasado como esclava vampírica.

1 Trabajar juntos como un dúo de policías en parejas

The header image from the Kickstarter for Partners by Steve Dee from Tin Star Games, showing two characters as playing cards and the game's taglines

Tanto los misterios como los procedimientos policiales están familiarizados con el tropo de una asociación de investigación caótica. Partners traslada la narrativa de los policías amigos a la mesa de juego de forma única, colocando a ambos jugadores directamente en esa asociación, convirtiéndolos en el "Tirador Directo" y el "Comodín".

Partners utiliza una baraja de cartas para aleatorizar los escenarios en lugar de la construcción por parte de un Game Master, lo que significa que los jugadores pueden desenterrar pistas y resolver los misterios juntos, siempre que puedan llevarse bien. También hay siete suplementos de Compañeros que se inspiran en otros subgéneros del misterio, como el cine negro y el cibercrimen.

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