El parche 6.2 de 'Final Fantasy 14' introducirá nuevas mazmorras, misiones y la Isla Santuario

El parche 6.2 de 'Final Fantasy 14' introducirá nuevas mazmorras, misiones y la Isla Santuario

Square Enix ha compartido detalles sobre el último parche para Final Fantasy 14, con el 6.2 que introducirá nuevas mazmorras, misiones y el modo Santuario de la Isla.

El parche Buried Memory se lanzará a finales de agosto e incluirá la nueva mazmorra The Fell Court Of Troia.

"Habiendo descubierto la puerta del vacío en la bóveda del tesoro submarino, ahora tratas de utilizarla para viajar a la Treceava. Más allá del vacío de la grieta os espera un castillo sombrío plagado de voidsent, y os preparáis para una recepción hostil", reza la descripción en las notas del parche.

El parche 6.2 también traerá consigo la nueva incursión de alto nivel Pandæmonium: Abyssos, y una nueva búsqueda en el escenario principal, Buried Memory.

Según las notas del parche, "hace cinco milenios, el gran wyrm Azdaja se desvaneció en el vacío, y durante largos años Vrtra había desesperado de reunirse con su querida hermana. Sin embargo, con el aliento de su pueblo, ha encontrado la determinación de buscarla, y parte con el Guerrero de la Luz hacia un mundo sumido en la Oscuridad".

El nuevo parche también introducirá el esperado modo Santuario Insular. Al igual que Animal Crossing o Stardew Valley, Santuario Insular es "una isla paradisíaca en la que abunda la vida salvaje, donde se pueden sembrar cultivos y dejar que los súbditos vaguen". Qué aprenderás en el abrazo de la naturaleza─y qué crearás a partir de esta nueva inspiración? Prepárate para zarpar, porque tu escondite te espera".

A principios de este año, se confirmó que los jugadores podrán invitarse mutuamente a sus respectivas islas.

Puedes consultar las notas completas del parche, que detallan las nuevas recetas de artesanía, las revisiones del escenario principal y las nuevas pruebas aquí.

En otras noticias, Geoff Keighley ha revelado algo más sobre lo que se puede esperar de la Noche de Apertura de la Gamescom, prometiendo un "gran espectáculo".

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