El parche 6.2 de 'Final Fantasy 14' se lanza finalmente junto a Island Sanctuary

El parche 6.2 de 'Final Fantasy 14' se lanza finalmente junto a Island Sanctuary

El esperado parche 6.2 de Final Fantasy 14 ya está aquí, trayendo nuevo contenido, equipo, incursiones y el tan esperado Santuario de la Isla.

Después de una larga espera, el parche 6.2, titulado Buried Memory, se ha lanzado oficialmente y es una de las mayores actualizaciones de contenido de Endwalker. Con cada parche importante, se ha actualizado la búsqueda del escenario principal del juego, permitiendo a los jugadores continuar con la última historia post-Endwalker.

Lo más destacable es la introducción de la función de simulación de gestión propia de Final Fantasy 14, el Santuario Insular. Originalmente previsto para ser lanzado junto con la última expansión en diciembre, Island Sanctuary introduce un nuevo espacio para que los jugadores reúnan recursos y cultiven la tierra, todo ello mientras cuidan de las criaturas y construyen una escapada relajante para disfrutar.

Sin embargo, los jugadores deben haber completado primero las misiones del escenario principal de Endwalker antes de recoger la misión previa que desbloqueará el paraíso.

Además, la siguiente tanda de misiones de las Crónicas de una nueva era desbloqueará una incursión adicional a la serie Pandaemonium, Abyssos, que también abrirá nuevos conjuntos de equipo para los jugadores de nivel 90.

Continuando con el parche 6.15, se ha actualizado la línea de búsqueda del Gran Esfuerzo de Tataru y se ha añadido una nueva mazmorra llamada Corte de la Caída de Troia. Ahora se pueden obtener nuevas piedras de causalidad allagana, una moneda que se intercambia por equipo de alto nivel, y se ha eliminado el límite semanal de 450 piedras de astronomía allagana.

Otras adiciones dignas de mención son la serie dos de PvP, nuevos peinados, monturas, súbditos, emotes y objetos de vivienda, así como accesorios adicionales y nuevas recetas de equipo crafteable.

Cada trabajo también ha sufrido algunos cambios, mientras que se han introducido una serie de ajustes en el sistema. Puedes consultar las notas detalladas del parche aquí.

En otras noticias, el director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ha dicho que quiere hacer otro juego multijugador masivo online (MMO) desde cero.

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