'Vanguard' traerá de vuelta el modo Zombies por rondas con el mapa "Shi No Numa"

'Vanguard' traerá de vuelta el modo Zombies por rondas con el mapa

Treyarch ha anunciado que la versión de Zombies basada únicamente en rondas volverá a Call Of Duty: Vanguard, junto con una versión actualizada del mapa Shi No Numa de World At War.

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El estudio hizo los anuncios ayer (14 de abril) en una entrada del blog, diciendo que el modo Zombies basado en rondas aún no tiene fecha de lanzamiento, y que Shi No Numa será el próximo mapa Zombies de Vanguard después de que termine la tercera temporada.

"Aunque estamos muy contentos de ofrecer este estilo de juego clásico a los jugadores de Vanguard , queremos dejar claro que tardaremos un poco en tenerlo en las manos", explicó Treyarch.

"Esto implica un extenso desarrollo de sistemas desde cero en una variedad de áreas, incluyendo el diseño, la implementación y la prueba de la generación de olas basadas en rondas y la trayectoria de la IA, los sistemas de zonificación, la mecánica de viaje rápido, las compras de puertas, las compras de paredes y mucho más."

El mapa Shi No Numa deWorld At War Zombies también será objeto de amplias actualizaciones, ya que se añadirán nuevas misiones principales y secundarias de Dark Aether junto con una nueva zona del mapa. También se incluirá una nueva misión de arma maravillosa, huevos de pascua remasterizados, nuevos camuflajes de armas Pack-a-Punch y trampas clásicas de flogger y electro-shock en la reimaginación del mapa. Shi No Numa debería llegar a Vanguard tras el final de la tercera temporada, que comienza el 27 de abril.

Cuando se introdujo por primera vez el modo Zombies en World At War, se utilizó un sistema basado en rondas infinitas durante el juego. Esto se mantuvo en el modo de juego hasta Vanguard, que combinaba el tradicional juego basado en rondas con objetivos de largo alcance.

La historia de Dark Aether también va a continuar, con sesiones de doblaje y escritura de guiones que se están llevando a cabo junto con el desarrollo del contenido del juego.

Treyarch añadió que "el equipo se está esforzando por crear un capítulo verdaderamente único del universo Dark Aether con nuevos elementos de la historia y misiones que incluso los veteranos de la serie pueden descubrir por primera vez."

En otras noticias, Hideo Kojima se ha disculpado después de haber alimentado accidentalmente los rumores de que Kojima Productions iba a ser adquirida por Sony.

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