El parche 5.06 de 'Valorant' traerá cambios "importantes" al mapa de Pearl

El parche 5.06 de 'Valorant' traerá cambios

Riot Games ha publicado las notas del último parche de Valorant, que promete algunas modificaciones en el mapa de la Perla, así como algunas actualizaciones de las armas y correcciones de errores.

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El parche 5.06 trae un puñado de pequeños cambios a Perla, que se reveló por primera vez este verano. Los cambios se han realizado para reducir la complejidad y facilitar el movimiento de atacantes y defensores por las zonas del mapa submarino.

Por ejemplo, Riot Games ha rebajado el muro que llega hasta la cintura en el lado izquierdo de la calle principal B, de modo que ya no puede ocultar a nadie por completo, se ha ampliado la plataforma elevada de las tiendas del centro y se han realizado modificaciones en el centro para que ya no favorezca a los atacantes y ofrezca a los defensores un campo de juego más equilibrado.

Además, se ha modificado el Arte A, ya que los desarrolladores observaron que tanto los atacantes como los defensores tenían dificultades para moverse con eficacia por la zona, por lo que se ha simplificado para que haya menos zonas que controlar.

Riot Games ha descrito los cambios como "importantes", y compartió que se han hecho en reacción a meses de comentarios de los jugadores. La compañía añadió que "hay algunos buenos huesos aquí, sólo necesitaba un arreglo rápido".

La perla no es lo único que cambia con esta última actualización. Se han hecho algunas modificaciones en el Stinger, que tiene algunos cambios en el disparo primario y en el alternativo. El error de disparo primario del arma se ha ajustado de 1,6 errores después de 7 balas a 1,3 errores después de 6 balas. Riot Games ha explicado que su objetivo con el Stinger es que se sienta "controlable y apropiadamente letal en distancias cortas", pero ha admitido que actualmente puede sentirse fuera de control, incluso en distancias cortas. Al reducir la dispersión superior, el Stinger debería ser más fiable.

También se ha ajustado el disparo alternativo del cantante, con un error en el primer disparo que ha pasado de 0,5 a 0,35. El desarrollador explicó que el primer disparo tenía más variación de la prevista, especialmente en los rangos en los que los jugadores utilizarían el modo de disparo en ráfaga.

La actualización también ha añadido un indicador de comportamiento disruptivo basado en el juego, una función que, en la pantalla de fin de partida, mostrará qué jugadores han sido detectados por tener un comportamiento disruptivo basado en el juego. Esta función se ha añadido a las colas de juego sin clasificar, competitivo, Spike Rush y Replicación, y en un futuro próximo se añadirán más modos de juego.

Por último, también se han eliminado varios errores, entre ellos uno que hacía que los Clutch Mutes persistieran después de terminar el partido, y otro que hacía que las invitaciones pendientes no desaparecieran después de que todos los amigos hubieran abandonado la fiesta.

Por otro lado, Rockstar Games ha declarado que la reciente filtración de GTA 6 no retrasará el desarrollo del juego.

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