10 cosas que echamos de menos de los antiguos juegos de Animal Crossing

Si bien la adición de la personalización de las islas y las interminables actualizaciones de Animal Crossing: New Horizons alegran a muchos fans de la franquicia, sigue habiendo elementos de los juegos anteriores que ya no están presentes, o que se echan muy en falta. Personajes memorables, lemas divertidos y herramientas y equipos ingeniosos, todo ello no vuelve a aparecer en Animal Crossing : ¡New Horizons!

Una gran parte de la comunidad de Animal Crossing está formada por jóvenes adultos que ya disfrutaron de los juegos anteriores, y por eso es importante hablar de los objetos, eventos y lugares que hicieron que los juegos fueran tan maravillosos. Desde la simple nostalgia hasta los elementos realmente esenciales de los juegos anteriores, hay muchas cosas que los jugadores echan de menos de los antiguos juegos de Animal Crossing.

10 El Sr. Resetti y sus monólogos sobre el ahorro

Sonny Resetti, también conocido como Sr. Resetti, es un topo enfadado que ha aparecido en todos los juegos de Animal Crossing hasta la fecha. Resetti es el encargado de hacer cumplir las reglas en los primeros juegos, como Animal Crossing : Wild World y Animal Crossing : New Leaf. En Animal Crossing : Wild World, Resetti aparece frente a la casa de los jugadores cuando no guardan su partida, y procede a darles un sermón sobre la importancia de guardar. En Animal Crossing : Wild World, Resetti incluso finge reiniciar el juego sin guardar, amenazando con que todo el progreso de los jugadores se perderá para asustar a los jugadores para que guarden su juego.

9 Comunicación de la vieja escuela: El correo de la botella

El Bottle Mail, o Mensajes en una botella, aparece por primera vez en Animal Crossing: Wild World, y a veces puede aparecer en la playa del juego. Las notas que se encuentran en cada botella serán diferentes cada vez, y estas botellas pueden aparecer hasta dos veces al día en el juego.

El correo de botella también podía enviarse a los amigos si los jugadores utilizaban el Modo Etiqueta y habían comprado previamente su propia botella y papel en la tienda de Tom Nooks. Si los jugadores enviaban correo de botella a la persona con la que estaban en el modo Etiqueta, luego aparecería en la playa de ese jugador como correo de botella.

8 Los cielos estrellados y las constelaciones
7 Los extra√Īos y maravillosos personajes

En Animal Crossing: New Horizon, algunos NPCs populares de juegos anteriores no han hecho acto de presencia. El Dr. Shrunk, un axolotl que aparece en Animal Crossing : Wild World y que ense√Īa las reacciones del jugador, ya no aparece en el juego. En su lugar, los aldeanos de los jugadores les ense√Īan. Joan, un jabal√≠ que aparece en el primer juego de Animal Crossing y en casi todos los juegos posteriores, que vende nabos a los jugadores los domingos, ya no aparece en Animal Crossing: New Horizons. En su lugar, los nabos los vende ahora su nieta, Daisy Mae.

6 Main Street y las tiendas (Shampoodle, Kicks, Post Office)

Main Street es un distrito comercial en Animal Crossing: New Leaf que los jugadores pueden visitar cruzando la v√≠a del tren en la parte superior de su pueblo. La calle principal contiene m√ļltiples tiendas e instalaciones que los jugadores pueden mejorar completando los deberes de alcalde en su pueblo. Nookling Junction, una tienda regentada por Timmy y Tommy, vende art√≠culos que van desde herramientas hasta muebles y puede mejorarse completando las tareas del alcalde. La calle principal tambi√©n alberga la Oficina de Correos, las Hermanas Capaces, las Casas de Nook, el Museo, el Escaparate del Hogar Feliz, un fotomat√≥n, la Zapater√≠a Kicks, la Tienda de Jardiner√≠a, el Club LOL, el Shampoodle, la Tienda de la Fortuna y la Suite de los Sue√Īos.

5 Los valiosos minerales y gemas

Los minerales y las gemas se introdujeron por primera vez en Animal Crossing: New Leaf, y se pueden encontrar rompiendo una roca falsa con una pala de plata. Se pueden vender o utilizar para hacer muebles personalizados en el juego. Si los jugadores re√ļnen suficientes minerales y gemas y se los dan a Cyrus junto con un cristal, √©ste puede crear un mueble personalizado que refleje el tipo de mineral o gema que el jugador le dio. Los tipos de minerales que se pueden encontrar en el juego son amatista, rub√≠, zafiro, esmeralda, pepita de plata y pepita de oro. La amatista, el rub√≠, el zafiro y la esmeralda se venden por 2.000 campanas, mientras que las pepitas de plata se venden por 3.000 y las pepitas de oro por 4.000 campanas.

4 La mayor variedad de frutas

Los árboles frutales han existido en todos los juegos de Animal Crossing hasta la fecha, pero la incorporación más reciente a la serie, Animal Crossing: New Horizons, no incluye todas las opciones de fruta que incluían los juegos anteriores. Animal Crossing: New Leaf incluía las siguientes frutas: manzanas, naranjas, cerezas, peras, melocotones, cocos, plátanos, durians, limones, lichis, uvas, caquis y mangos.

En Animal Crossing: New Leaf, también existía la posibilidad de que los jugadores cultivaran y cosecharan "fruta perfecta", que tiene un aspecto ligeramente diferente al de la fruta normal y se vende a un precio más elevado.

3 La isla de Tortimer y sus minijuegos

La Isla Tortimer es una localización secundaria que los jugadores pueden visitar en Animal Crossing: New Leaf, a la que se puede llegar dando un paseo en el barco de Kapp'n. En esta isla se pueden encontrar bichos y peces raros limitados a esta isla. En la isla Tortimers también se pueden completar recorridos por la isla para ganar medallas, y el jugador puede jugar a minijuegos como la caza de globos, la captura de bichos, los recorridos de buceo, la caza de fósiles, el escondite y la caza del tesoro.

2 Las herramientas interesantes como el meg√°fono

Herramientas como palas, hachas, ca√Īas de pescar y regaderas pueden encontrarse en todos los juegos de Animal Crossing, pero algunas herramientas menos est√°ndar no se han incluido en Animal Crossing: New Horizons. El meg√°fono, por ejemplo, es una herramienta que ya exist√≠a en Animal Crossing : New Leaf que permit√≠a a los jugadores localizar a sus aldeanos en el pueblo.

El megáfono utilizaba tecnología de reconocimiento de voz compatible con la Nintendo 3DS y permitía a los jugadores llamar a determinados aldeanos, localizándolos poco después.

1 Sobre todo, los aldeanos descarados

Es posible que los nuevos jugadores de Animal Crossing no sepan lo brutales que solían ser los aldeanos en los juegos anteriores. Los aldeanos de Animal Crossing : New Horizons son amables, a menudo alegres y siempre se alegran de ver al jugador, independientemente de la hora del día y del nivel de relación. Sin embargo, en los juegos más antiguos, los aldeanos tenían un carácter insolente y una actitud que aportaba sentido del humor al juego.

Por ejemplo, se podía ver a los aldeanos decir a los jugadores "voy a tener que inventarme algo bonito para decirte que sea creíble", mientras sonreían y parecían adorables. Sin embargo, los aldeanos de la nueva edición de la serie parecen algo huecos y sin personalidad, debido a su constante estado de amabilidad.

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