El parche de 'God Of War' mejora el rendimiento y la estabilidad en PC

El parche de 'God Of War' mejora el rendimiento y la estabilidad en PC

Se ha lanzado la versión 1.0.9 de God Of War, que aporta mejoras de rendimiento a la versión de PC del juego, junto con algunas otras correcciones.

Las notas del parche se han publicado en Steam, y en su mayor parte parecen hacer que el juego sea más estable, ya que ahora es posible el triple buffering. Esto reduce los micro-estrés a costa de un pequeño aumento de la latencia.

Por otra parte, el desarrollador dice que "el uso de la memoria de la GPU se incluye ahora en los ajustes de vídeo para ayudar a solucionar los problemas de rendimiento", mientras que se han enumerado toda una serie de correcciones menores.

Las correcciones son las siguientes:

  • Los valores de memoria se detectan ahora correctamente cuando se utilizan gráficos integrados.
  • Ya no se producirán cuelgues silenciosos si una GPU informa de valores de memoria no válidos
  • Algunos sistemas de juego ya no provocan bloqueos intermitentes.
  • Se ha implementado la selección de objetos pequeños para ayudar a reducir el número de objetos procesados por la CPU.

Sigue habiendo un problema si los jugadores utilizan componentes AMD, con reducciones intermitentes de la velocidad de fotogramas cuando se accede a los sombreadores por primera vez. Santa Monica Studio dice que está trabajando con AMD para resolver esto en un futuro parche.

Por último, hay un pequeño cambio en la calidad de vida que parece destinado a hacer el juego un poco más accesible. Con la versión 1.0.9, ahora se puede alternar entre apuntar y bloquear en lugar de tener que mantener el botón pulsado.

En el análisis de NME de la versión para PC de God Of War, Jake Tucker le dio cuatro de cinco estrellas y dijo que "God Of War sigue manteniéndose brillantemente, y esta versión para PC añade las campanas y los silbatos para rivalizar incluso con lo último y lo mejor de los juegos para PC".

En otras noticias, se ha lanzado una nueva aplicación llamada Minecraft Preview que permite a los jugadores probar las próximas características antes de que se lancen al juego final. Se trata de una nueva configuración que sustituye al sistema establecido anteriormente.

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