El parche de Battlefield 2042 traerá mañana un nuevo marcador y arreglos para el asistente de puntería

El parche de Battlefield 2042 traerá mañana un nuevo marcador y arreglos para el asistente de puntería

La tan esperada actualización 3.3 deBattlefield 2042 se lanzará finalmente mañana, pero no esperes mucho más que un marcador actualizado y correcciones en el asistente de puntería.

Una nueva publicación en el blog de DICE incluye las notas del parche para la actualización 3.3, así como un avance del marcador actualizado, que ahora incluye tanto las muertes como los asesinatos por jugador y por equipo.

En cuanto al resto del parche, es bastante escaso. Una de las principales correcciones es que DICE ha "ajustado el asistente de puntería en consola para garantizar que el sistema esté activo cuando los sticks analógicos estén al 100% de su alcance. Con suerte, esto solucionará el principal problema del asistente de puntería, que parece que hace más difícil mantener la puntería en el enemigo, pero tendremos que probar el parche mañana para comprobarlo.

Y eso es todo en cuanto a cambios importantes. No hay notas sobre cambios en el equilibrio de las armas ni en el equilibrio de los vehículos, y el único contenido nuevo del parche es el paquete legendario exclusivo de Steadfast, que DICE prometió a los que compraron las ediciones Gold y Ultimate del juego tras el retraso de la primera temporada hasta principios de verano.

Tras la revelación de la semana pasada de que DICE está rehaciendo los mapas existentes de Battlefield 2042(y posiblemente eliminando el Breakthrough para 128 jugadores), no está claro qué otros cambios se producirán en el juego de aquí a principios de verano, si es que hay alguno. En declaraciones anteriores se ha indicado que las áreas problemáticas incluyen la falta de comunicación por voz, el actual bucle de recompensas del juego y la falta de juego en escuadrón.

Puedes leer el resto de las notas del parche de la actualización 3.3 a continuación:

General

  • Se ha corregido un fallo del juego que podía producirse en Origin o Xbox One al iniciar o cerrar sesión con un mando de Xbox One.
  • La configuración de los enlaces de las teclas del "chat" ya no requiere que se reinicie el juego para que surta efecto.
  • Se ha ajustado el asistente de puntería en la consola para garantizar que el sistema esté activo cuando los sticks analógicos están al 100% de su alcance. Antes sólo se activaba en rangos inferiores al 100%.
  • Se ha corregido un error por el que los derribos no daban lugar a una muerte en Xbox One y PlayStation®4.
  • Se ha establecido una nueva ubicación para nuestro centro de datos de la UE: Frankfurt.

Modos

  • Conquista y avance: se ha corregido un error por el que se activaba el evento de XP por asegurar el objetivo incluso después de que se hubiera capturado por completo un punto de captura.
  • Zona de peligro: se ha corregido un error visual que mostraba a los compañeros de escuadrón durante la secuencia de búsqueda de la partida.
  • Zona de peligro: se ha corregido un error por el que a veces no se activaban las ganancias de XP de final de ronda.

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