Las 10 mejores cosas de DC Comics de la década de 2000

DC esquiv√≥ la mayor√≠a de los escollos de los a√Īos 90 centr√°ndose en su talento como guionista, un enfoque que dio sus frutos en la d√©cada de 2000. Aunque segu√≠an estando por detr√°s de Marvel en cuanto a ventas, la recepci√≥n de los fans y de la cr√≠tica hacia la producci√≥n de DC en los a√Īos 00 estaba por las nubes.

Aunque la d√©cada vio a DC iniciar algunas tendencias que perjudicar√≠an a la editorial a largo plazo, hay mucho m√°s material bueno de este periodo que malo. Los a√Īos 2000 fueron una √©poca emocionante para DC y sus fans. Grandes creadores, grandes historias y un Universo DC en constante cambio hicieron que la d√©cada fuera incre√≠ble y que la editorial se diferenciara de su maravillosa competencia.

10 Hubo m√ļltiples carreras de DC favoritas de los fans a lo largo de la d√©cada

En los a√Īos 00, DC encontr√≥ la manera de combinar exactamente los escritores adecuados con los personajes adecuados. Los libros de Superman prosperaron con escritores como Jeph Loeb, Joe Kelly, Geoff Johns y Kurt Busiek. Phil Jim√©nez y Greg Rucka realizaron una serie cl√°sica de Wonder Woman. Los libros de Batman prosperaron con talentos como Judd Winick y Grant Morrison.

Los Tres Grandes estaban en buenas manos, pero eso no era todo. Los editores de DC encontraron escritores √ļnicos e interesantes para cada libro, y artistas como Jim Lee, Adam Kubert, Andy Kubert, Doug Mahnke, Carlos Pacheco, Scott Kolins, Gary Frank, Rags Morales y muchos m√°s ofrecieron unos efectos visuales impresionantes a la altura de los guiones.

9 The Outsiders fue uno de los mejores libros de equipo de la década

Los Outsiders fueron introducidos por primera vez en los a√Īos 80 como el superequipo de Batman personalmente seleccionado. El concepto volver√≠a en el a√Īo 2000 en The Outsiders, escrito por Judd Winick con arte de Tom Raney, Carlos D'Anda, Matthew Clark y otros. Reunido por Nightwing en lugar de Batman, el equipo estaba formado por Arsenal, Jade, Shift, Indigo, Thunder y Grace.

Se trataba de un superequipo diferente y DC dej√≥ que Winick y compa√Ī√≠a llevaran las historias en una direcci√≥n mucho m√°s madura que otros c√≥mics de DC. The Outsiders fue uno de los mejores libros de equipos del mercado durante la etapa de Winick y sigue siendo una gran lectura.

8 52 demostró lo bueno que puede ser el cómic semanal

Tras Crisis Infinita, DC traslad√≥ todos sus t√≠tulos un a√Īo al futuro. Los a√Īos que faltaban se rellenaron con 52, una serie semanal escrita por Mark Waid, Geoff Johns, Grant Morrison, Greg Rucka y Keith Giffen, con un desglose art√≠stico de Giffen y acabados de m√°s artistas de los que se pueden agitar.

El libro sigui√≥ a Booster Gold, Renee Montoya, The Question, Wonder Girl, Elongated Man, Steel, Black Adam, Starfire, Animal Man, Adam Strange y otros durante todo el a√Īo, revelando a los lectores lo que se hab√≠an perdido. 52 es uno de los mejores semanarios de la historia y un gran logro.

7 El regreso de la Liga de la Justicia Internacional fue un motivo de celebración

Los guionistas J.M. DeMatteis y Keith Giffen son dos de los escritores m√°s importantes de la Liga de la Justicia. Junto con el dibujante Kevin Maguire, su trabajo en la Liga de la Justicia Internacional en los a√Īos 80 fue uno de los favoritos de los fans, ya que se centraba en los h√©roes de la lista B y acentuaba sus aspectos humor√≠sticos. Los tres creadores volvieron a formar un equipo para Formerly Known As The Justice League y I Can't Believe It's Not The Justice League en JLA Classified en la d√©cada de 2000, recordando a los fans lo que les gustaba de la JLI. Estas dos historias fueron lo m√°s destacado de la d√©cada: una mezcla de humor y superh√©roes que no se ve√≠a desde la √ļltima vez que el equipo trabaj√≥ junto. A los fans de siempre y a los nuevos les encantaron las historias.

6 La guerra de los Sinestro Corps fue la mejor historia de Green Lanterns en a√Īos

La década de 2000 aportó mucho al mito de Green Lantern y la mejor historia del grupo es The Sinestro Corps War. Esta historia, escrita por Geoff Johns, Peter Tomasi y Dave Gibbons, con dibujos de Ethan Van Sciver, Ivan Reis y Pat Gleason, introdujo a los Sinestro Corps y los enfrentó a los GLC.

Introduciendo el espectro emocional y estableciendo el escenario para a√Īos de historias de Green Lantern, La Guerra de los Sinestro Corps es un cl√°sico indiscutible. Es un punto √°lgido para Green Lantern y para la d√©cada, poniendo al Universo DC en el camino hacia Blackest Night en 2010.

5 La Liga de la Justicia de América de Brad Meltzer fue increíble

El novelista Brad Meltzer hab√≠a causado sensaci√≥n en DC con Green Arrow: The Archer's Quest y Identity Crisis. Despu√©s de Crisis Infinita, Meltzer fue elegido para relanzar la Liga de la Justicia de Am√©rica con el artista Ed Benes. El equipo cre√≥ una nueva versi√≥n de la Liga Sat√©lite, combinando los pilares de la Liga con nuevos miembros y personajes que no hab√≠an estado en el equipo en a√Īos.

Su historia inaugural, "The Tornado's Path", es una lectura obligada para todos los fans de la Liga de la Justicia, y su serie de doce n√ļmeros -incluyendo el crossover "The Lightning Saga" con la Sociedad de la Justicia de Am√©rica y dos historias √ļnicas- capta perfectamente la grandeza de la Liga. Es una serie corta pero decisiva.

4 Geoff Johns ayudó a hacer grande a la Sociedad de la Justicia de nuevo

La Sociedad de la Justicia ha sido durante mucho tiempo uno de los equipos m√°s fuertes de DC, pero despu√©s de Crisis DC no fue precisamente bueno para ellos. En 1999 el equipo fue relanzado como JSA por los escritores James Robinson y David Goyer con el artista Leonard Kirk. Robinson dejar√≠a el libro y se incorporar√≠a Geoff Johns, que acabar√≠a asumiendo el cargo de guionista √ļnico del t√≠tulo.

Johns ayudó a convertir a la Sociedad de la Justicia en el equipo más importante del Universo DC y la JSA fue considerada uno de los mejores libros de equipos del mercado durante su mandato. Relanzó el libro después de InfiniteCrisis como Justice Society of America con el artista Dale Eaglesham, continuando una carrera de excelencia antes de dejar el libro en 2009.

3 All-Star Superman reajustó el listón para todas las historias de Superman que vinieron después

All-Star Superman, del escritor Grant Morrison y el artista Frank Quitely, es la mejor historia de Superman y posiblemente el mejor c√≥mic de superh√©roes de todos los tiempos. Morrison y Quitely combinan conceptos de Superman de toda la historia del personaje para crear la encapsulaci√≥n perfecta de por qu√© el Hombre del Ma√Īana es una de las mayores creaciones de ficci√≥n de la historia de la humanidad.

Es casi imposible que cualquier otra historia de superh√©roes de los a√Īos 00 pueda competir con All-Star Superman. Morrison y Quitely son un potente equipo que ha trabajado juntos muchas veces; entienden el proceso creativo del otro y su amor por el proyecto brilla en cada p√°gina del c√≥mic. Es una obra maestra con pocos compa√Īeros.

2 La crisis infinita y su preparación fueron una empresa masiva que dio sus frutos

Infinite Crisis, del guionista Geoff Johns y los artistas Phil Jimenez, George Perez, Ivan Reis y Jerry Ordway, es uno de los mejores c√≥mics de eventos de los a√Īos 00, independientemente de la editorial. La secuela de Crisis en Tierras Infinitas, IC es a√ļn m√°s impresionante cuando uno se da cuenta de que DC pas√≥ a√Īos construyendo la historia, colocando pistas sobre lo que iba a suceder en toda su l√≠nea.

Countdown To Infinite Crisis inició las cosas en serio, seguida de cuatro miniseries precuelas: Villains United, Day Of Vengeance, The OMAC Project y Rann-Thangar War. Los fans estaban entusiasmados y, cuando finalmente se estrenó IC , ofreció todo lo que se había anunciado y más. Infinite Crisis es una secuela adecuada de CoIE y un logro increíble.

1 Final Crisis es la obra de Grant Morrison en DC

Grant Morrison es uno de los mejores escritores de DC. Ha trabajado en algunos de los mejores libros de la editorial, pero el que m√°s se acerca a su m√°xima expresi√≥n en DC es Final Crisis, con arte de J.G. Jones, Carlos Pacheco y Doug Mahnke. Enfrentando a los h√©roes del Universo DC con Darkseid y sus seguidores, as√≠ como con otra amenaza, el libro combina a la perfecci√≥n texto y subtexto para contar una historia incre√≠ble y √ļnica.

Morrison saca todos los trucos de su bolsa para este libro, combinando la acción de los superhéroes de gran concepto con un hábil comentario sobre el estado de la industria del cómic y de DC para un libro de eventos alucinante que supera casi todo lo escrito antes y después. Final Crisis no es un libro fácil de leer, pero es infinitamente gratificante y exige ser leído varias veces.

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