Cómo construir a Aloy de Horizon Zero Dawn en Dungeons & Dragons

Horizon Zero Dawn, de Guerilla Games, presentó a una cazadora increíblemente hábil en el uso de la tecnología llamada Aloy. Los jugadores se enamoraron rápidamente de su naturaleza intuitiva y su búsqueda de la verdad, así como de sus habilidades y destrezas de sigilo. Debido asu personalidad y a su conjunto de habilidades únicas, los jugadores deDragones y Mazmorras podrían querer jugar con ella o, al menos, basar un personaje en la paria Nora convertida en buscadora.

Sin embargo, esa singularidad también significa que los jugadores de D&D deben tener en cuenta muchas cosas si quieren captar la esencia de Aloy de forma auténtica. Como clon casi perfecto de un brillante científico, Aloy es tan inteligente y conocedora de la tecnología como hábil en los caminos de la supervivencia. Debido a que su conjunto de habilidades es tan amplio, crear una construcción de clase directa es casi imposible, pero afortunadamente hay alternativas que pueden ayudar a darle vida.

La mejor raza de D&D para Aloy

Aloy es una humana de la tribu Nora, una cultura de cazadores-recolectores, así que lo mejor es ir con una de las variantes humanas de D&D- específicamente la Marca de Hacer Humano. Esta variante obtiene un aumento automático de +2 a la Inteligencia, así como +1 a otra estadística a elección del jugador. La Marca de la Fabricación está asociada a la fabricación, y las bonificaciones adicionales que obtienen funcionan bien con el conjunto de habilidades de Aloy.

Marca de la fabricación Los humanos ganan competencia en un conjunto de herramientas de artesano a elección del jugador. El rasgo Intuición del artesano ayuda a reforzar los chequeos de Arcanos y habilidades relacionadas con un d4 adicional. También aprenden el cantrip Reparar, que funcionará bien cuando Aloy intente arreglar la tecnología encontrada en sus viajes. Estos humanos también pueden lanzar Arma mágica (que dura una hora y no requiere concentración) y obtienen acceso a un conjunto de hechizos útiles como Identificar, Disco flotante de Tenser, Fabricar y Crear, todos los cuales pueden integrarse en las habilidades de Aloy.

El mejor fondo de D&D para Aloy

Hay un puñado de trasfondos que funcionan bien para Aloy. Arqueólogo, por ejemplo, otorga competencias en Arcanos e Historia, así como en las herramientas de Cartógrafo o Navegante. El artesano del clan es otra opción viable, ya que otorga al jugador competencia en Historia y Perspicacia, además de otro conjunto de herramientas de artesano, lo que hace que las capacidades de Aloy para la artesanía sean aún más pronunciadas. El artesano del gremio también puede ser útil, ya que proporciona competencia en perspicacia y persuasión y, una vez más, otro conjunto de herramientas de artesano para dominar.

Las mejores clases de D&D para Aloy

Ante todo, Aloy es una Ranger. Entrenada en las habilidades de una cazadora sigilosa armada con un arco, empezar la campaña como Ranger la pondrá en el camino de convertirse en quien está destinada a ser. Hay un amplio abanico de arquetipos de guardabosques entre los que elegir, y aunque el de Maestro de Bestias podría funcionar teniendo en cuenta su afinidad con lo salvaje, el de Caminante del Horizonte ofrece habilidades y opciones mágicas que pueden hacer que el personaje se sienta más como Aloy.

El Círculo de teletransporte, por ejemplo, permitirá a Aloy viajar a lugares en los que ya ha estado (suponiendo que esos lugares también tengan un círculo de teletransporte), lo que lo hace un poco más parecido al sistema de viaje rápido del videojuego. La protección contra el mal y el bien puede usarse para potenciar a Aloy y a sus aliados contra ciertos tipos de seres malignos, y el rasgo de Golpe a distancia le permite apuntar hasta a tres enemigos en un solo turno, teletransportándose 3 metros a una nueva ubicación entre los disparos de las flechas.

Aunque la clase Ranger de Horizon Walker dará a Aloy sus habilidades de supervivencia y de cazadora, también es una juguetona que utiliza la tecnología. Para ello, subir algunos niveles en Artificer replicará esos aspectos de su personaje y le dará más habilidades como las que utiliza en Horizon Zero Dawn. El Especialista en Artillería le da la capacidad de crear objetos tecnológicos y armas únicas para ayudarla en sus exploraciones, lo que complementa muy bien sus otras habilidades.

Puntuaciones de habilidad importantes para Aloy

Debido a las clases utilizadas para esta construcción, hay dos estadísticas básicas en las que los jugadores deben centrarse al construir Aloy: La destreza y la inteligencia. La destreza contribuye a la facilidad con la que se mueve por el terreno, al sigilo, a la capacidad de abrir cerraduras y a su clase de armadura, a los ataques con armas y a las bonificaciones de daño. La DEX también contribuye a la bonificación de iniciativa del jugador, y cuanto más alta sea, más alto estará en el rastreador de iniciativa para atacar a los enemigos lo antes posible.

Igualmente importante es la INT, que contribuye a habilidades como Arcanos, Historia, Investigación, Naturaleza y Religión. La INT es también la fuente de las habilidades mágicas de Aloy, determinando su bonificación de lanzamiento de hechizos y su modificador de ataque a los hechizos. Los chequeos para la creación y la manipulación se obtienen de la INT, por lo que es esencial asegurarse de que Aloy tiene mucha inteligencia para que su viaje sea creíble.

Las mejores hazañas de D&D para Aloy

Una de las proezas más poderosas de Aloy es Tirador, que anula la desventaja en los ataques a larga distancia e ignora hasta la mitad o tres cuartos de la cobertura. También permite que el jugador tenga una penalización de -5 a su tirada de ataque para infligir un daño adicional de +10 en un golpe exitoso. La mente aguda funciona bien tanto estética como prácticamente, concediendo al jugador un +1 a su estadística INT además de la capacidad de saber siempre hacia dónde está el norte, cuándo puede esperar que salga o se ponga el sol y la capacidad de recordar con precisión cualquier cosa que haya oído o visto en el último mes.

La alerta es útil porque añade +5 a la bonificación de iniciativa del personaje y hace que los jugadores no puedan ser sorprendidos mientras estén conscientes. Los enemigos tampoco pueden obtener ventaja contra el jugador en Alerta simplemente porque no pueden verlos. Dado que Aloy explora mucho, el Dungeon Delver también es útil, ya que le otorga competencia en los chequeos de Sabiduría e INT para detectar áreas secretas. También tiene ventaja en la detección de trampas y en la resistencia al daño causado por éstas. Además, el jugador no sufre una penalización a su percepción pasiva cuando se mueve a gran velocidad, lo que permite a Aloy estar siempre en sintonía con su entorno.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

7 votos

Noticias relacionadas