10 spoilers de videojuegos que todo el mundo conoce

A lo largo de los años, los videojuegos han ido adquiriendo un protagonismo cada vez mayor. Como resultado, se ha desarrollado una cortesía común en torno a ellos, similar a la de las películas icónicas y los programas de televisión. Algunos giros argumentales de los videojuegos deben mantenerse en secreto para que los nuevos jugadores experimenten todo su impacto.

Sin embargo, esto no siempre funciona. Algunos giros argumentales de los videojuegos son conocidos incluso por quienes no los han jugado. A veces, esto se debe a los memes o al conocimiento general de la cultura pop. Otras veces, el giro es tan integral a la narrativa que es casi imposible hablar del juego sin mencionarlo.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 El jugador es Revan (Star Wars: Caballeros de la Antigua República)

Star Wars: Knights of the Old Republic es uno de los videojuegos de Star Wars más queridos de la historia. Esto se debe, en parte, a su atractiva jugabilidad, similar a la de Dungeons & Dragons. Sin embargo, también se debe en gran parte a su historia. Caballeros de la Antigua República trata de la guerra de Darth Malak contra la República tras el asesinato de su maestro, Darth Revan.

Sin embargo, Malak revela la verdad en el segundo acto de Knights of the Old Republic. Revan no está muerto. El personaje del jugador es un Revan amnésico que lucha por la República. Este giro ha convertido a Revan en uno de los personajes más queridos de Star Wars Legends. En consecuencia, lo primero que la mayoría de los fans de Star Wars saben de él es que es el personaje jugador del juego.

9 La muerte de Joel Miller (The Last Of Us Part II)

The Last ofUs Part II ha suscitado mucha más polémica que el The Last of Us original. Esto se debe en gran parte a su historia, que toma varias decisiones inesperadas. La trama del juego comienza con la antagonista y deuteragonista Abby Anderson golpeando hasta la muerte con un palo de golf a Joel Miller, el protagonista principal de The Last of Us.

The Last of Us Part II era uno de los juegos más esperados de la historia. Su giro se ha extendido como la pólvora por Internet. Esto se ha debido a memes, debates e incluso noticias de gran tirada debido al alto nivel de controversia sobre el juego. La muerte de Joel es una de las cosas que incluso los no fans conocen del juego.

8 La identidad del caballero de Arkham (Batman: Arkham Knight)

Batman: Arkham Knight se centra en la lucha de Batman con un nuevo villano que trabaja junto a Scarecrow. El Arkham Knight afirma ser alguien del pasado de Batman con un rencor. El juego da un gran giro al revelar su identidad. Es Jason Todd, el segundo Robin, que ha sobrevivido a la tortura e intento de asesinato de Joker.

Esta es una información ampliamente conocida sobre Batman: Arkham Knight. Sin embargo, en un giro inusual, mucha gente lo sabía incluso antes del lanzamiento del juego. El diseño y la personalidad de Arkham Knight apuntan a una nueva identidad de Jason Todd. La mayoría de los jugadores están al tanto de este giro gracias a las teorías desatadas antes del lanzamiento.

7 Horror cósmico (Bloodborne)

Bloodborne's marketing and early levels paint it as a cosmic horror game. El jugador viaja a una gran ciudad misteriosa gobernada por la siniestra Iglesia de la Curación. La gente bebe sangre y se transforma en monstruos. Los primeros enemigos visten ropas victorianas y parecen hombres lobo, vampiros y brujas.

Sin embargo, el punto medio del juego revela un brusco cambio de género. La estética y la narrativa de Bloodborne se asemejan mucho más al terror cósmico. La trama del juego gira en torno a los Grandes y sus maquinaciones contra la humanidad. Este cambio de género y la existencia de monstruos sobrenaturales se han convertido en habituales en los debates sobre Bloodborne.

6 La muerte de Aerith Gainsborough (Final Fantasy VII)

Final Fantasy VII es uno de los videojuegos más famosos de todos los tiempos y uno de los primeros en hacer hincapié en la narración junto con la jugabilidad. En particular, un momento de la historia ha pasado a la historia. Justo cuando los héroes aparecen para salvar el día, Sephiroth aparece detrás de Aerith Gainsborough y la atraviesa.

Se trata de una muerte impactante que ha pillado desprevenidos a muchos jugadores de Final Fantasy. Sin embargo, su carácter inesperado y el elevado estatus de Final Fantasy VII la han convertido en uno de los giros argumentales más conocidos de todos los videojuegos. La subversión deliberada de este momento por parte de Final Fantasy VII Remake lo ha hecho aún más notorio.

5 Edelgard es el Emperador de la Llama (Fire Emblem: Three Houses)

Fire Emblem: Three Houses es un juego abierto en el que muchas facciones se enfrentan entre sí. Sin embargo, el primer acto del juego tiene a todos como aliados sueltos en el monasterio de Garreg Mach. En su lugar, los héroes tratan de hacer frente a las maquinaciones del Emperador Llama, una misteriosa figura que los amenaza a todos.

Edelgard von Hresvelg, uno de los principales protagonistas del juego, se revela como el Emperador de la Llama al final de la primera parte de Fire Emblem: Three Houses'. Se trata de un giro argumental importante, sobre todo porque todos los personajes principales se perfilan como posibles sospechosos. Esta revelación provoca toda la segunda parte del juego, y como Edelgard cuenta con una base de fans considerable y apasionada, este giro es de conocimiento común para la mayoría de la gente.

4 Lucha contra el jefe de Sans (Undertale)

El argumento de Undertale es un examen minucioso de los tropos habituales de los RPG. El jugador puede jugar a Undertale como a un RPG convencional, luchando contra todos los monstruos que encuentre. Sin embargo, el jugador también puede hacerse amigo o perdonar a todos los monstruos que encuentre. Si se niega a hacerlo, hay un castigo importante.

Sans es un PNJ peculiar y aparentemente inofensivo durante la mayor parte de Undertale. Sin embargo, si el jugador ha seguido la Ruta del Genocidio, en realidad es el jefe final del juego. Sans subvierte las estadísticas y convenciones de los RPG para ofrecer el combate contra el jefe más duro de Undertale. La Ruta del Genocidio y el monstruoso combate contra Sans son algunos de los momentos más conocidos de Undertale.

3 El catalizador (Mass Effect 3)

El Catalizador y su papel en la historia sólo se aclaran en los últimos diez minutos de Mass Effect 3. Cuando el jugador llega a la Ciudadela y derrota al Hombre Ilusorio, se encuentra cara a cara con un niño IA. Este niño, el Catalizador, explica los orígenes de los Segadores y las opciones de que dispone el jugador para derrotarlos.

El Catalizador llega al final de una historia que abarca tres juegos. Sin embargo, es una de las cosas más infames de Mass Effect. El final se ha convertido en una broma para los jugadores, incluso para los que no son fans de la franquicia. Su carácter anticlimático y su dudosa calidad lo han hecho de dominio público.

2 La existencia de Raiden (Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty)

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ofrece a los jugadores otra oportunidad de encarnar a Solid Snake, el héroe favorito de los fans. Sin embargo, Snake no es el único personaje jugable como en Metal Gear Solid. En cambio, es claramente secundario en comparación con Raiden, el verdadero protagonista de Metal Gear Solid 2. Tras una introducción en la que se juega como Snake, el jugador controla a Raiden durante la mayor parte del resto del juego.

Se trata de un giro notorio, especialmente debido a la ausencia de Raiden en el marketing de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Tanto la reacción en su contra como la inclusión de Raiden en juegos posteriores de Metal Gear Solid han eliminado cualquier sorpresa que este giro pudiera haber tenido.

1 ¿Serías tan amable? (BioShock)

En un principio,BioShock parece un shooter en primera persona y un simulador de inmersión bastante convencionales, con una narrativa filosófica poco habitual. Sin embargo, un giro de última hora lo ha convertido en uno de los juegos más emblemáticos de todos los tiempos. Tras matar a Andrew Ryan, el jugador se entera de que la frase desencadenante "¿Serías tan amable?" ha estado controlando sus acciones y que Atlas es otro villano.

El giro argumental de BioShock se ha hecho tan famoso por su calidad. Los jugadores lo alaban universalmente por su inteligente inclusión en el juego, la profusión de presagios que hay detrás y la forma en que deconstruye los tropos habituales de los videojuegos. Sus elogios generalizados han hecho casi imposible que los jugadores no oigan hablar de él, incluso sin haber jugado a BioShock.

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