10 Proyectos de Horror que Dead By Daylight Necesita Colaborar
A medida que Dead by Daylight se prepara para otro capítulo, los fanáticos ya están emocionados por las nuevas colaboraciones relacionadas con los próximos proyectos de horror. El juego ha redefinido indudablemente el género de horror, combinando su mitología original atractiva con el atractivo de íconos de horror queridos. Mientras que asesinos originales como el Trickster, la Cazadora y el Trapper han ganado seguidores devotos, a menudo es la adición de personajes licenciados la que genera más emoción. Asesinos como Freddy Krueger, el Xenomorfo y Ghostface se han convertido en favoritos de los fanáticos, y con nuevos lanzamientos de horror en el horizonte, las oportunidades para introducir personajes solicitados desde hace tiempo son más prometedoras que nunca si Dead by Daylight decide seguirlos.
Lanzado en 2016, Dead by Daylight es un juego multijugador asimétrico donde equipos de sobrevivientes se enfrentan contra asesinos implacables que buscan sacrificarlos a la enigmática "Entidad". La popularidad del juego se disparó, encontrando rápidamente una audiencia, atrayendo asociaciones con franquicias importantes. Desde Resident Evil y Stranger Things hasta Dungeons & Dragons, su elenco sigue creciendo junto con su base de jugadores. Con nuevos capítulos basados en series queridas como Five Nights at Freddy’s en camino y una película producida por Blumhouse en desarrollo, el futuro tiene muchas sorpresas acechando en la niebla.
10 Fans Estarían Agradecidos por el Asesino John CarverThanksgiving 2
Una secuela del creciente clásico de culto de Eli Roth Thanksgiving 2 promete una segunda ronda de slashers disfrutablemente trashy, donde la única cosa más oscura que la carne del pavo es el humor de la película. Mientras que Dead by Daylight perdió la oportunidad de traer al asesino, John Carver, a la niebla el año pasado, los fanáticos aún pueden esperar que él logre abrirse camino en el juego a tiempo para las fiestas en 2025. La versatilidad de Carver podría ser su rasgo definitorio, con un truco que le permite cambiar entre armas temáticas de Acción de Gracias.
10 asesinos de terror que Dead By Daylight necesita añadir
Slipknot viene a 'Dead By Daylight

Un cuchillo de tallar podría proporcionar golpes rápidos que infligen heridas profundas, mientras que un ablandador de carne, más lento pero más pesado, podría obstaculizar a los sobrevivientes al ralentizarlos brevemente. Luego, completando el arsenal, un hacha de corte de madera cargable podría ofrecer mayor alcance y daño, atravesando tanto a los sobrevivientes como a las palets. Sin embargo, el potencial de Carver como asesino de Dead by Daylight no termina con sus armas. Una mecánica como "Festín Navideño" podría permitirle atraer ganchos con comida, dificultando o desorientando a los sobrevivientes que interactúan con ellos. Además, nuevos beneficios podrían agregar más profundidad, como revelar temporalmente las ubicaciones de los "invitados agradecidos" de Carver cuando se curen entre ellos.

James Wan’s Creature from the Black Lagoon

Antes de que Jaws hiciera que la gente temiera volver a la playa, existía The Creature from the Black Lagoon. Este clásico del horror sumergió a las audiencias en las aterradoras profundidades de su escenario submarino, presentando al aterrador depredador prehistórico conocido como Gillman. Con su escalofriante atmósfera y diseño icónico de monstruo, la película de Universal de 1954 cimentó su lugar en la historia del horror. Ahora, con un remake en marcha por el cineasta de Dead by Daylight, James Wan, el momento no podría ser mejor para que el director de Aquaman lance su red y saque al Gillman de Universal a la niebla del mundo de la Entidad para darle el gran regreso que merece.
Cuando Dead by Daylight introdujo la skin de Monstruo del Pantano para La Bruja, los fanáticos rápidamente especularon sobre la posibilidad de ver al Gillman de Universal en una capacidad oficial. Más allá de eso, muchos comenzaron a preguntarse cómo se traduciría la Criatura de la Laguna Negra en el juego. Dada su origen acuático, las habilidades del Gillman probablemente se centrarían en acechar y emboscar a sobrevivientes desprevenidos que se acerquen demasiado a las fuentes de agua. Uno puede imaginar fácilmente una mecánica en la que el Gillman coloca trampas de agua en el mapa, permitiéndole desplazarse sin ser visto o ralentizar a los sobrevivientes que trabajan cerca de generadores. Esto podría introducir un nuevo nivel de tensión al juego, convirtiendo el agua en un abismo de miedo y transformando mapas familiares en los oscuros territorios de caza del Gillman.

Trick ‘r Treat 2

Han pasado más de 17 años desde que Trick ‘r Treat debutó, dejando a las audiencias tanto encantadas como inquietas mientras revisaban el fondo de sus bolsas de golosinas en busca de sorpresas. El formato de antología de la película y su ícono, Sam, rápidamente le valieron un lugar preciado en el panteón de películas de horror temáticas de Halloween. A pesar de su duradera popularidad, la tan prometida secuela del director Michael Dougherty ha tardado en manifestarse. Tras centrar su atención en la película Krampus de 2015 y el Monsterverse, Dougherty ha mantenido a los fanáticos al tanto con actualizaciones esporádicas, asegurándoles recientemente que la secuela "no está muerta de ninguna manera". Mientras Sam continúa reinando como un ícono de Halloween, una colaboración con Dead by Daylight podría ser la manera perfecta de avivar la emoción por Trick ‘r Treat 2 mientras coquetea con el Infierno de Desarrollo.
Con Dead by Daylight integrando exitosamente a asesinos más pequeños como Chucky, Sam se siente como un ajuste perfecto para su elenco de íconos de horror de películas, videojuegos y televisión. Armado con su paleta afilada, Sam podría introducir una jugabilidad innovadora centrada en las "reglas de Halloween". Los sobrevivientes que no usen una máscara encontrada en el mapa antes de interactuar con generadores o ganchos podrían arriesgarse a revelar su ubicación a Sam, reflejando la regla de "siempre usas un disfraz". Las golosinas también podrían servir como una mecánica clave, requiriendo que los sobrevivientes distribuyan golosinas a intervalos o sufran penalizaciones como curaciones obstaculizadas. Mientras tanto, las calabazas esparcidas por el mapa podrían ser destruidas para contrarrestar los debilitamientos, aunque hacerlo podría alertar a Sam sobre su posición. Mientras los fanáticos esperan con ansias la secuela, Dead by Daylight ofrece una manera emocionante de mantener vivo el espíritu travieso de Sam.

Blumhouse’s Wolf Man

El remake de la película clásica de Universal The Wolf Man no avanzó exactamente con su mejor pie peludo, especialmente después de que su personaje disfrazado fue retirado sin ceremonias de los Halloween Horror Nights de Universal Studios. Sin embargo, con tráilers en circulación y los fanáticos comenzando a reconocer el potencial del reimaginado Wolf Man de Blumhouse en 2024, está claro que el próximo Wolf Man podría beneficiarse de una atención adicional. Al asociarse con Dead by Daylight, la leyenda del Hombre Lobo podría cobrar nueva vida, permitiendo a los jugadores desatar la bestia en un emocionante juego de gato y ratón contra un grupo de sobrevivientes.
Un asesino Hombre Lobo tendría sentido temático para el juego de horror, inspirándose en la exploración de la enfermedad de la película y el costo que impone al cuerpo y la mente. Dicho personaje podría evolucionar a lo largo de la partida, transformándose gradualmente a medida que los sobrevivientes son heridos o enganchados, ganando tamaño, poder y velocidad a costa de la sigilosidad. Mientras tanto, su aullido podría funcionar como una habilidad única, obligando a los sobrevivientes cercanos a gritar y revelar sus ubicaciones. Al traer al icónico hombre lobo a Dead by Daylight, los jugadores podrían abrazar plenamente el terror primitivo de la cacería y la nueva era para este personaje clásico.

Nosferatu (2024)
La clásica película de vampiros Nosferatu ha estado aterrorizando a las audiencias durante más de un siglo, y ahora, en 2024, está siendo resucitada con el tratamiento de Hollywood que merece. Con un talentoso elenco liderado por Willem Dafoe, Bill Skarsgård y Lily-Rose Depp, el remake está preparado para dar nueva vida a uno de los monstruos más icónicos del cine. Aunque Dead by Daylight se asoció previamente con la serie Castlevania para traer a Drácula al juego, muchos fanáticos creen que el Conde Orlok, la inquietante estrella de Nosferatu, hubiera sido una elección aún más adecuada. Ya sea inspirado en su encarnación moderna o en el ghoul mudo de la vieja escuela, el Conde Orlok parece hecho a medida para el espeluznante mundo del juego.

Sus raíces en el cine mudo podrían reflejarse en la jugabilidad a través de su dominio de las sombras, permitiéndole deslizarse en la oscuridad como La Enfermera, afectando a los sobrevivientes cercanos con ceguera y oblivion cuando se teletransporta a corta distancia. Además, su apariencia parecida a una rata y su asociación con la enfermedad podrían inspirar una mecánica de "garra de peste", infectando a los sobrevivientes con descomposición que los ralentiza hasta que se limpien. Si bien podría ser demasiado tarde para lanzar a Orlok a tiempo para el debut de la película, no se puede negar que este "vampiro demonio" sería una adición memorable y aterradora al elenco de Dead by Daylight, incluso si se une a la caza a la moda. Después de todo, Orlok tiene toda la eternidad.

Jurassic World Rebirth

Aún después de más de 30 años, la serie Jurassic Park sigue siendo icónica, continuando con los roces de dinosaurios en Jurassic World Rebirth, programado para lanzarse en julio de 2025. Desde que Dead by Daylight introdujo criaturas como el Demogorgon y el Xenomorfo, los fanáticos han solicitado con entusiasmo una colaboración con Jurassic World para dar vida a los dinosaurios de la franquicia como asesinos. Si bien la Entidad puede no estar lista para desatar un imponente T. Rex sobre los sobrevivientes, la idea de integrar la menagerie Mesozoica de Jurassic Park en Dead by Daylight está lejos de estar extinta.
Junto a sobrevivientes modelados con personajes icónicos como Ian Malcolm, Alan Grant y Claire Dearing, los fanáticos están especialmente ansiosos por ver a uno de los raptores de Jurassic World asumir el papel de asesino. Mientras que el Indoraptor de Jurassic World: Fallen Kingdom o el híbrido rumoreado de Jurassic World Rebirth serían elecciones lógicas, el Scorpios Rex de Jurassic World: Camp Cretaceous ofrece el potencial más único. Conocido como uno de los dinosaurios más aterradores de la franquicia, el Scorpios Rex puede utilizar espinas venenosas para desorientar a los sobrevivientes, forzándolos a buscar una cura similar a las mecánicas de trampa de Jigsaw. Además, su capacidad para marcar a sus presas y acecharlas a largas distancias lo convertiría en un aterrador depredador en el juego. Ya sea el Indoraptor o el Scorpios Rex, un asesino temático de dinosaurios sin duda se convertiría en una elección popular en las partidas y un muy apreciado homenaje a ambas franquicias.

M3GAN 2.0

Tras el final impactante de M3GAN, la muñeca aterradora y tecnológicamente avanzada se está preparando para ensamblarse para una secuela en junio de 2025. Con su rivalidad con Chucky aún en pie, es sorprendente que la muñeca mejorada digitalmente aún no haya superado a Chucky en Dead by Daylight, especialmente porque se ha consolidado como la estrella emergente de Blumhouse.
Como un asesino inspirado en IA, la habilidad de M3GAN para hackear tanto electrónicos como personas la convierte en una adaptación perfecta para la jugabilidad única de Dead by Daylight. La destreza tecnológica de M3GAN podría permitirle manipular generadores, haciendo que retrocedan o aumentando la dificultad de las pruebas de habilidad, manteniendo a los mejores sobrevivientes del juego siempre al borde. Mientras tanto, su inquietante capacidad de apego podría manifestarse a través de una mecánica de "Objetivo de Cuidado Primario". Al comienzo del juicio, un sobreviviente se convierte en su obsesión, ganando un pequeño bono de rapidez dentro de su radio de terror para imitar su retorcida sensación de "protección". A cambio, M3GAN disfruta de un tiempo de recuperación de ataque más rápido cuando persigue a este sobreviviente, quien también deja huellas tenuemente brillantes después de interactuar con objetos clave como ganchos o casilleros, mostrando su perturbadora vigilancia y persecución implacable.

Terrifier 4

Los payasos espeluznantes han sido un pilar del horror, sus apariencias inquietantes y su libertad inquietante para desafiar las normas sociales los han consolidado como combustible para pesadillas de manera perpetua. Mientras que clásicos como IT y Killer Klowns from Outer Space han atormentado a las audiencias durante décadas, la serie Terrifier ha elevado la apuesta, convirtiendo a Art the Clown en un ícono moderno del horror. A medida que se aproxima el supuesto canto de cisne de Art en Terrifier 4, se siente como el momento perfecto para inmortalizarlo en Dead by Daylight.
Como un asesino basado en el sigilo, Art podría utilizar su "Bolsa de Trucos" para mantener a los sobrevivientes adivinando. Esta habilidad le permitiría seleccionar aleatoriamente armas o herramientas que alteren la jugabilidad, como mejoras en la velocidad de ataque, debilitaciones en la curación o elementos que amplifiquen el miedo de los sobrevivientes al intensificar los gemidos de dolor. Su silencio tipo mimo lo convertiría en un maestro acechador, mientras que su afición por el sadismo podría manifestarse en Moris espantosos similares a los de Pyramid Head de Silent Hill, inspirados en los momentos más infames de Art the Clown. Las muertes de Art no solo serían brutales, serían un espectáculo, asegurando que este horrible arlequín se despida con la última risa.

Predator: Badlands

Una de las series de ciencia ficción más queridas de todos los tiempos, Predator ofreció emociones, escalofríos, muertes imaginativas, y algunas de las líneas más icónicas en la historia del horror. Con el Xenomorfo ya acechando a los supervivientes en Dead by Daylight y Predator: Badlands programado para su debut en 2025, parece justo que un Predator reclame su lugar en la caza y agregue nuevos trofeos a su colección. Esta colaboración no solo sería una adición perfecta a Dead by Daylight, sino que también se sentiría como una extensión natural de los videojuegos de Alien y Predator, donde las dos franquicias icónicas han cruzado caminos previamente.
Adaptar al Predator para Dead by Daylight sería indudablemente un desafío, pero no uno insuperable. De su impresionante arsenal de gadgets intergalácticos, el icónico dispositivo de invisibilidad del Predator sería un ajuste natural, otorgando casi invisibilidad y amortiguando su radio de terror. Sus cuchillas de muñeca servirían como un brutal arma cuerpo a cuerpo, pero el verdadero cambio de juego sería su cañón de hombro, que podría herir a los sobrevivientes a distancia o ralentizarlos con un lanzador de redes. Para evocar aún más sus raíces cinematográficas, incorporar su visión térmica como un mecanismo de seguimiento podría forzar a los sobrevivientes a enmascarar creativamente sus firmas térmicas. Con un kit de herramientas tan aterrador, un Predator en Dead by Daylight demostraría que en este juego, al igual que en las películas, no hay forma de esconderse del cazador definitivo.

Crystal Lake
Una precuela de la querida serie Friday the 13th, muchos fanáticos están ansiosos por explorar los orígenes de Jason Voorhees, con una emoción aún mayor que se cierne sobre la posibilidad de que finalmente se una al elenco de Dead by Daylight. A medida que Friday the 13th: The Game se acerca a su capítulo final y los derechos de la serie siguen enredados en un nudo gordiano que ni siquiera el machete de Jason podría cortar, los fanáticos esperan que el estreno de la precuela no solo solidifique el legado de la serie en la televisión, sino también traiga a Dead by Daylight su asesino más solicitado.

Como uno de los slashers por excelencia, Jason no necesita un conjunto complejo de mecánicas para tener un impacto en Dead by Daylight. Un medidor de rabia condicional que se acumula gradualmente, permitiéndole aplastar palets y obstáculos, captura perfectamente el poder implacable del asesino de Crystal Lake. Emparejado con su icónico machete que inflige heridas profundas que obligan a los sobrevivientes a curarse antes de completar objetivos, Jason sería una adición aterradora pero adecuada al juego, un personaje tan simple como imparable, tal como los fanáticos siempre lo han imaginado.
