10 Protagonistas de Nintendo y sus clases en D&D

El colorido elenco de personajes de Nintendo no es ajeno a las reuniones fuera de sus respectivos juegos. La serie Super Smash Bros. reúne a los icónicos personajes en una caótica experiencia de lucha, y Mario Kart 8 Deluxe cuenta con personajes de múltiples títulos de Nintendo que corren junto a Mario y sus amigos.

Con tantos cruces extraescolares, es difícil no imaginarse a estos personajes reunidos en una partida de Dragones y Mazmorras. Aunque es poco probable que ocurra en un juego, es divertido imaginar una sesión de Dragones y Mazmorras de Nintendo. Con tanta variedad de orígenes, habilidades e incluso razas, los personajes de Nintendo parecen hechos para el mundo de los juegos de mesa.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Mario: Monje del Camino de los Cuatro Elementos

Mario, sin duda el personaje más emblemático de Nintendo, ocupa un lugar destacado en todos los crossover de Nintendo. Famoso por su habilidad para saltar, Mario sobrevive a peligrosos obstáculos y enemigos con destreza acrobática. Aunque a veces utiliza un martillo u otros objetos, Mario suele confiar en su habilidad física para superar los desafíos.

Teniendo esto en cuenta, el Monje es la clase que mejor se adapta a las habilidades de Mario. Para representar mejor sus icónicos poderes de bola de fuego, debería elegir la Tradición Monástica Camino de los Cuatro Elementos. Al especializarse en hechizos de fuego, el personaje de Mario en D&D puede saltar sin esfuerzo por el campo de batalla y aprovechar el fuego tan bien como él.

9 Enlace: Luchador Campeón

Procedente de The Legend Of Zelda, Link no es ajeno a la exploración de mazmorras y la lucha contra dragones. Puede que muchos vean a Link y piensen en él como un Ranger. Es una elección comprensible: tiene la estética adecuada, se adentra solo en tierras salvajes y usa el arco con frecuencia. Sin embargo, hay otra clase que le va mejor.

Con su emblemática espada y escudo, así como su habilidad para dominar muchas otras armas, Link se adapta mejor a la clase Luchador. Para su Arquetipo Marcial, Link debería elegir el Campeón para reflejar mejor sus habilidades de supervivencia. Esto también le permite elegir un estilo de lucha adicional para incluir su destreza con el arco.

8 Samus Aran: Cazadora de monstruos

Samus Aran de Metroid, el mayor título de ciencia ficción de Nintendo, es difícil de clasificar en Dragones y Mazmorras. Luchador, Articifer, e incluso una clase orientada a los hechizos como Mago, todas tienen argumentos de peso para encapsular las poderosas habilidades de Samus, pero a cada una de estas opciones le falta algo.

Centrada en la caza de enemigos específicos, la Ranger es la mejor clase para la cazarrecompensas intergaláctica. Al especializarse como cazadora de monstruos, Samus puede enfrentarse a los adversarios más aterradores. La habilidad Sentido del cazador actúa de forma similar a su Visor de exploración en Metroid Prime y la ayuda a explotar las debilidades de los enemigos más duros.

7 Ness: Hechicero de la Mente Aberrante

Aunque no muchos de los protagonistas de Nintendo encajan como hechiceros, Ness , de Earthbound, es una excepción. Con sus poderosos poderes psicoquinéticos, Ness se adapta perfectamente a una de las opciones más mágicas de D&D. Y como las habilidades de Ness son de naturaleza psíquica, hay una clase específica que le va como anillo al dedo.

Los Hechiceros de Mente Aberrante se especializan en habilidades psíquicas y disponen de una reserva especial de hechizos. No sólo puede causar daño psíquico a sus enemigos, sino que puede comunicarse telepáticamente y utilizar la telequinesis para mover objetos. Además, puede recurrir a los hechizos habituales de los Hechiceros para imitar sus famosos ataques, como P.K. Fuego y P.K. Trueno.

6 Marth: Paladín del Juramento de Gloria

Considerado la mascota de la serie Fire Emblem, Marth es un señor que lidera su ejército contra las fuerzas de la oscuridad. Empuñando la hoja divina Falchion, Marth utiliza tanto sus impresionantes habilidades con la espada como el poder sagrado de la misma para curarse y derrotar a sus enemigos. Esto hace que la clase Paladín sea una elección fácil para él.

Dado que Marth es uno de los señores más inspiradores de la historia de Fire Emblem, el Juramento de Gloria es su mejor opción. No solo le proporciona impresionantes hechizos y habilidades, sino que también le da opciones para hacer más fuertes a sus aliados. Marth sabe que unos aliados fuertes son la clave para ganar cualquier batalla, y esta clase le permite sacar todo su potencial.

5 Fox McCloud: Artillero Artificer

Dado que la serie Star Fox es una ambientación de ciencia ficción, Fox McCloud es otro personaje difícil de recrear en la ambientación de fantasía de D&D. Algunos jugadores podrían tener la tentación de usar la clase Druida para representar sus habilidades animales, pero al hacerlo sacrificarían las interesantes posibilidades de su tecnología. Para eso, la clase Artificer es imprescindible.

La clase Artificer fusiona la magia con la tecnología primitiva para crear algo que se siente como en casa en un juego de Star Fox. Al especializarse como Artillero, Fox puede llevar su blaster al mundo de D&D. Con escudos, explosiones e incluso fuego a su disposición, Fox tendrá un montón de opciones.

4 Wario: Way Of The Drunken Master Monk

Wario es el tipo de persona que utiliza sus puños para resolver problemas en lugar de un arma. Un arma probablemente sólo estaría en sus manos el tiempo que tardase en llegar a la casa de empeños más cercana. Teniendo esto en cuenta, el Monje es la mejor clase de Wario por defecto.

Como personaje de una de las compañías de videojuegos más aptas para niños de todos los tiempos, nunca se ha mostrado a Wario consumiendo alcohol. Dicho esto, el estilo de lucha poco ortodoxo de Wario encaja a la perfección con la tradición monástica del Camino del Maestro Borracho. Con su forma impredecible de evitar y causar daño, este estilo de combate encaja perfectamente con Wario.

3 Donkey Kong: Path Of The Totem Guerrero Bárbaro

Aunque ocasionalmente utiliza herramientas como Mario, Donkey Kong supera los obstáculos sobre todo con sus propias habilidades físicas. A diferencia de Mario, los movimientos de DK carecen de la delicadeza y las acrobacias del Monje. Sus movimientos más primarios y directos hacen que encaje mejor en la clase Bárbaro.

Siguiendo la senda del guerrero tótem, Donkey Kong puede aprovechar el poder de los animales. Aunque no hay tótem de simio, el tótem de oso otorgará a DK habilidades similares a las que tiene en los juegos. Este tótem le hará más duro, más intimidante y capaz de mover objetos pesados con facilidad.

2 Foso: Paladín del Juramento de Devoción

Puede que Pit, el protagonista deKid Icarus, no encaje en la imagen mental inmediata de un paladín. Al fin y al cabo, no lleva armadura pesada por defecto, y aunque maneja una gran variedad de armas, en general prefiere el arco, más propio de un guardabosques. Sin embargo, su naturaleza angelical y sus habilidades divinas hacen del Paladín la clase más apropiada.

Los paladines que siguen el Juramento de Devoción juran lealtad a las deidades sagradas. Pit sirve lealmente a la Diosa de la Luz Palutena como capitán de su guardia, lo que lo convierte en un candidato perfecto para este Juramento Sagrado. Palutena también bendice a Pit con poderosas habilidades, imitando los poderes sagrados de estos paladines.

1 Entrenador Pokémon: Maestro Bestia Ranger

Aunque ha habido muchos Entrenadores Pokémon a lo largo de la dilatada historia de Pokémon, todos tienen algo en común: se aventuran en un vasto mundo con un pequeño ejército de Pokémon. Al luchar junto a estas poderosas criaturas, el Entrenador Pokémon es el más adecuado para el arquetipo Maestro Bestia del Guardabosques.

Estos Rangers trabajan en tándem con sus compañeros animales para derrotar a los enemigos, igual que un Entrenador Pokémon y sus Pokémon. Esta clase también permite al Entrenador Pokémon luchar junto a sus preciados Pokémon, lo que haría realidad la fantasía de muchos fans de Pokémon. Aunque el Entrenador también podría usar el Drakewarden o el Swarmkeeper para emular a un Pokémon más específico, el Beast Master es un buen comodín.

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