10 personajes de Marvel que merecen un Beat-Em-Up de desplazamiento lateral

Los personajes de Marvel llevan años ocupando un espacio en el mundo de los videojuegos, y no es de extrañar. Están prácticamente hechos para ello. El Universo Marvel se ha adaptado a diferentes géneros de videojuegos, el más reciente el espacio de mundo abierto en 3D, pero también hay espacio para que los clásicos vuelvan.

Esperemos que alguien de la industria del videojuego decida tomar a algunos de los personajes más emblemáticos de Marvel y crear un título de lucha de desplazamiento lateral al estilo de Streets of Rage con ellos. Hay un montón de oportunidades para ampliar la fórmula tradicional de los juegos de lucha y hacer un brawler memorable que los amigos puedan disfrutar juntos.

10 El Doctor Extraño podría hacer un gran uso de sus poderes

El Doctor Extraño encajaría muy bien en un título beat-em-up de desplazamiento lateral, especialmente si se tienen en cuenta sus habilidades mágicas. Ya es un gran combatiente, pero su uso de las artes arcanas le permitiría blandir espadas, escudos y otras armas basadas en la magia para incorporarlas a devastadores ataques combinados.

Strange también podría estar acompañado por otros personajes jugables, como la Bruja Escarlata, Daimon Hellstrom y Wong, por nombrar algunos. Una fuerte mezcla de mecánica de juego de lucha con un poco de bondad arcana podría dar lugar a un juego de plataformas sorprendente.

9 Los sentidos extra de Daredevil serían una gran herramienta

Daredevil ha aparecido en algunos videojuegos a lo largo de los años, sobre todo en un juego de desplazamiento lateral al estilo de Shinobi, pero nada tan profundo como lo permitiría un juego al estilo de Final Fight. Francamente, Daredevil es el personaje perfecto para ello. No sólo su destreza en las artes marciales y su agilidad sobrehumana encajan de forma natural en un juego de este tipo, sino que hay espacio para ampliar la fórmula.

El juego podría incorporar los sentidos adicionales de Daredevil en el juego, de alguna manera. Unas sutiles señales en pantalla podrían alertar al jugador de que Daredevil ha oído algo; tal vez un camino alternativo que lleve a un escenario diferente. Si se le añaden algunos personajes cooperativos con los que luchar, sería un éxito seguro.

8 Thor podría dominar los encuentros con los jefes

El dios asgardiano ha aparecido antes en los videojuegos, pero la mayoría han quedado relegados al modelo 3D o al isométrico. Ya es hora de que tenga su propio título beat-em-up, y se puede decir que sería uno de los mejores. Su increíble fuerza y sus superpoderes se traducirían en un gran despliegue en pantalla, así como en unos excelentes encuentros con los jefes.

Es fácil imaginar a Thor enfrentándose a los Gigantes de Hielo o a un gran villano como Surtur que ocupe la mitad de la pantalla. Thor podría contar con la ayuda de sus compañeros asgardianos, como Lady Sif, ya que resultaría demasiado barato incluir a los Vengadores. Debería ser un juego independiente centrado en Thor como personaje principal.

7 Las habilidades curativas de X-23 serían una gran mecánica de juego

Lobezno ya ha aparecido en juegos de desplazamiento lateral, sobre todo en juegos como el éxito de arcade X-Men de 1989 . Por ello, el foco de atención podría centrarse en su sucesora, X-23. Esta hija biológica de Logan posee el mismo factor curativo y las mismas garras retráctiles que su padre, lo que podría abrir una nueva historia centrada en los mutantes.

Tampoco sería mala idea incluir a algunos de sus compatriotas de X-Force como personajes secundarios jugables. Esto serviría como un excelente puente para los fans de Marvel y los recién llegados que no estén familiarizados con el personaje de X-23, o con su relación con Lobezno.

6 El juego de Deadpool podría ser una parodia y un homenaje todo en uno

El Mercurio con Boca necesita su propio título de beat-em-up, sobre todo porque daría a los desarrolladores todas las excusas para romper la cuarta pared de forma hilarante. Burlarse de otros videojuegos basados en personajes de Marvel podría ser una de las formas en que un juego de Deadpool podría animar las cosas con un gran efecto cómico.

Los combates deben ser rápidos, brutales y mezclados con payasadas para hacer reír de verdad. Si se hace correctamente, podría ser uno de los beat-em-ups más alocados y divertidos jamás llevados a un videojuego. Naturalmente, el modo cooperativo sería imprescindible, lo que significa emparejar a Deadpool con Domino, Colossus y Copycat, por nombrar algunos.

5 La agilidad de Pantera Negra prácticamente pide un juego

Uno de los personajes que más necesita un título beat-em-up es Pantera Negra. La agilidad innata del personaje y su destreza en la lucha prácticamente piden un juego, y además hay múltiples formas de incorporar su traje al combate. Utilizar la carga cinética del traje podría ser una forma de cambiar las tornas en una batalla campal contra jefes y personajes enemigos.

La incorporación de personajes de Wakanda en el juego con fines cooperativos también podría ser una gran victoria. Tampoco estaría de más ver cameos en el juego de personajes como Luke Cage o Tormenta. Si a esto le añadimos unos entornos amplios y pintados a mano, tenemos un ganador.

4 Las habilidades de la Viuda Negra darían para un buen juego

No hay razón para que la Viuda Negra no tenga su propio juego, sobre todo si la historia de S.H.I.E.L.D. se mezcla con el juego. Tiene suficientes habilidades de lucha y artilugios de alta tecnología para hacer un excelente título de lucha de desplazamiento lateral, y añadir algunos héroes de Marvel como el Capitán América o Nick Fury sería la guinda del pastel.

Jefes enemigos como Alexi Shostakov, Viper y Bullseye pueden hacer apariciones si encajan en la historia, que podría incorporar elementos de su misterioso pasado para una pequeña exposición.

3 El juego de Ghost Rider podría incluir elementos de carrera

El terrorífico justiciero Johnny Blaze nunca ha recibido un título de lucha de desplazamiento lateral, y esto podría (y debería) cambiar. La jugabilidad podría ser una combinación de la mecánica de lucha tradicional mezclada con los niveles de carreras de Battletoads (sin el exasperante diseño) en los que Ghost Rider conduce su moto y ataca a los enemigos que le persiguen.

Hay mucha creatividad en todo, incluido el sistema de combate. Ghost Rider debería poder utilizar sus poderes infernales, combinados con su látigo de cadena para repartir daño a los enemigos en una variante 2D de God of War. Los personajes cooperativos pueden incluir a Vengeance, Molek y Morbius, por nombrar algunos.

2 La cuchilla merece rebanar y cortar a los enemigos

Si las películas de Blade nos han enseñado algo, es que el personaje se merece su propio juego de lucha. Es muy fácil imaginarse a Blade abriéndose paso entre legiones de enemigos vampíricos, mientras avanza lentamente hacia una serie de intensos combates contra Deacon Frost, la Baronesa Blood y el Conde Von Stadt.

Los aliados cooperativos podrían ser Claudia Belles, Morbius y Spectrum, con un poco de apoyo fuera de la pantalla al estilo de Streets of Rage por parte de Whistler. El juego debería ser oscuro, atmosférico y cargado de acción acorde con el personaje.

1 Un juego del Caballero Luna sería una buena forma de presentarlo al público general

El Caballero de la Luna nunca ha causado sensación fuera de los cómics, pero eso está a punto de cambiar con los próximos proyectos protagonizados por el personaje. Ahora sería un buen momento para producir un videojuego que introdujera al público en lo que es él, sobre todo teniendo en cuenta el tema.

El juego podría mezclar la mecánica tradicional de los beat-em-ups callejeros con una fuerte dosis de misticismo y magia. Después de todo, el Caballero Luna se ha enfrentado a Ammut, Arc, el Demogoblin y Nightmare, por nombrar algunos. Verlos aparecer en el juego sería la guinda del pastel.

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