10 personajes de anime favoritos de los fans y su clase de D&D

Muchos personajes de anime tienen puntos fuertes y trasfondos que coinciden con las clases de Dungeons & Dragons. Un jugador podría usar algunos de estos personajes como inspiración para crear su propio personaje de D&D, o buscar la clase de su personaje actual para encontrar a qué favorito de los fans del anime corresponde su personaje.

Las clases deDungeons & Dragons se inspiran en tipos de personajes clásicos de la fantasía y en queridas figuras de la literatura. Aragorn, deEl Señor de los Anillos, también se llama El Guardabosques, y tiene un gran parecido con la clase de los guardabosques de D&D, que son rastreadores dotados y prefieren los árboles a las ciudades. Del mismo modo, muchos personajes populares del anime pertenecen a tipos de personajes similares.

10/10 Paladín: El sable heroico busca el Santo Grial

Fate/Zero

Saber es una de las heroínas centrales de Fate/Zero. Está inspirada en el Rey Arturo, conocido por su compromiso con la caballerosidad y la justicia en su reino, así como por su búsqueda del Santo Grial. Saber, como el Rey Arturo, encarna el parangón de la caballería. Un paladín puede ser lo más parecido que tiene Dungeons & Dragons a un personaje del tipo caballero de brillante armadura, que a menudo es el sirviente de un dios.

Como los honorables caballeros de una fábula, los paladines mantienen su juramento de hacer siempre el bien protegiendo a los inocentes y luchando contra las malas acciones. El fuerte sentido del honor de Saber, sus dotes como guerrera y sus habilidades mágicas la convierten en una buena paladín.

9/10 Pícaro: Lupin III es escurridizo y astuto

Lupin III

Lupin III es tan encantador como sigiloso, especialmente en los últimos contenidos deLupin. Practica el robo como un arte, empleando a veces artilugios en su trabajo. Lupin puede aparentar incompetencia cuando más le conviene para sus planes, pero en realidad es astuto y analítico.

Lupin tiende a disfrutar robando por la emoción de hacerlo, así como la ganancia material. Los pícaros de Dungeons & Dragons son devotos de su oficio, siempre perfeccionando sus habilidades de sigilo y astucia. Como Lupin, que nunca ha conocido una cárcel de la que no pueda escapar ni un objeto que no pueda robar, los pícaros son los mejores espías y ladrones.

8/10 Luchadora: Mikasa Ackerman lucha con gran habilidad

Attack On Titan

Mikasa Ackerman, el personaje más querido deAttack on Titan, es una soldado estrella del Survey Corps. Al principio se unió al Cuerpo para estar más cerca de Eren, pero ascendió en el escalafón por méritos propios y talento marcial.

Mikasa se entrenó para ser experta en la lucha desde que era una niña, lo que la convierte en una gran candidata para la clase luchadora de D&D. Los luchadores tienen un alto nivel de fuerza y entrenan mucho para dominar sus habilidades de combate. Como Mikasa, también suelen luchar con armadura y utilizar varios tipos de armas y escudos.

7/10 Monk: Sailor Mars utiliza su trabajo como doncella de santuario para desbloquear nuevos poderes

Sailor Moon

Sailor Mars, una de las Senshi Internas de Sailor Moon, tiene poderes basados en el fuego que recuerdan al fuego sagrado que guarda como Rei Hino, sacerdotisa del Santuario Hikawa. Además de sus poderes de fuego, Rei también ha desarrollado la capacidad de tener visiones psíquicas a través del fuego sagrado.

La clase monje busca alcanzar la sabiduría espiritual y el dominio de las artes marciales. Aunque Sailor Júpiter es la Scout con mayor destreza en las artes marciales, Sailor Mars es conocida por sus patadas altas para derribar enemigos. La magia de un monje está relacionada con su tradición espiritual, del mismo modo que los poderes de la exploradora Mars se ven reforzados por su trabajo como sacerdotisa.

6/10 Bárbaro: la bestia oscura de Guts aflora cuando lleva la armadura de berserker

Berserk

Guts, el protagonista del clásico Berserk, tiene el aspecto de un luchador musculoso y la personalidad de un bruto estoico. Ha experimentado mucha pena y dolor en su vida, lo que le dificulta mostrar cualquier vulnerabilidad. Lucha constantemente contra su propio demonio interior, la Bestia de la Oscuridad, que personifica el pasado traumático y los sentimientos reprimidos de Guts.

Los bárbaros tienen habilidades de lucha basadas en la rabia, que obtienen extrayéndola de su propio dolor interior o a través de una conexión con espíritus animales. Cuando Guts lleva su Amor Berserker, también entra en un estado de furia animal.

5/10 Bardo: La canción de Minmay puede detener un conflicto intergaláctico

Macross: Do You Believe In Love?

Macross es una extensa serie que consta de cuatro programas, cuatro películas y muchos OVA. Macross: Do You Believe In Love? gira en torno a Hikaru y su interés amoroso, la cantante Minmay, que es una de las waifus clásicas del anime de los ochenta. La música de Minmay es especialmente útil tras una guerra intergaláctica, ya que su canción confunde a los guerreros alienígenas antagonistas.

Al igual que Minmay, el mejor regalo de un bardo dentro y fuera de las escaramuzas en Dungeons & Dragons es su música. Al igual que la canción de Minmay puso fin a una guerra, un bardo puede lanzar magia con su instrumento para reforzar a los miembros de su grupo e incapacitar a los enemigos desde lejos.

4/10 Clérigo: Abel Nightroad es un vampiro pacifista que trabaja para la Iglesia

Sangre de Trinidad

Abel Nightroad, del clásico de fantasía oscura Trinity Blood, es un ser vampírico que también ha prometido su servicio al Ministerio del Vaticano. Lleva un atuendo sacerdotal y se adhiere a ideologías pacifistas a pesar de sus antiguos poderes vampíricos.

Los clérigos también son sacerdotes que valoran la sabiduría y son más adecuados para curar a sus compañeros, aunque entrarán en combate si es necesario. Al igual que un clérigo, Abel puede curarse a sí mismo y da prioridad a la protección de los demás, sólo recurriendo a la violencia cuando no tiene otra opción. Y al igual que un clérigo se aventura a instancias de su dios, Abel también se guía por el Ministerio de Asuntos Sagrados.

3/10 Guardabosques: San quiere proteger su bosque de Irontown

La princesa Mononoke

San, de la Princesa Mononoke, vive en los antiguos bosques de las afueras de Irontown. El bosque que ella y su familia de dioses lobo vigilan existía allí mucho antes de la ciudad industrial, que ahora supone una amenaza para su modo de vida.

Aunque San es una humana criada por lobos, no desea unirse a los demás humanos de la ciudad. Más bien, como una guardabosques, prefiere mantenerse alejada de la civilización. A los guardabosques de D&D les gusta más la naturaleza que un pueblo o una ciudad, y como San, tienen excelentes sentidos para rastrear y vivir en la naturaleza.

2/10 Mago: Akko estudia magia en la Academia Luna Nova

Pequeña Academia de Brujas

Akko, de Little Witch Academia, no procede de una gran familia mágica, pero se lanza a estudiar magia con gran entusiasmo. Aunque al principio tiene problemas con la magia, su determinación le ayuda a aprender a ser una buena bruja.

En Dungeons & Dragons, los magos adquieren su habilidad mágica a través del estudio y la práctica. Su magia no proviene de un dios o de la furia de un berserker, sino de la dedicación escolar. Al igual que los magos de D&D pueden manipularse a sí mismos y al mundo que les rodea, una de las mayores habilidades de Akko es que puede cambiar su apariencia a voluntad.

Hechicero 1/10: Satoru Gojo es un prodigio mágico

Jujutsu Kaisen

Satoru Gojo, de Jujutsu Kaisen, es un hechicero jujustu, un usuario de la magia que combate a los espíritus malditos antes de que puedan dañar a los humanos corrientes. Como hechicero de grado especial, es uno de los más poderosos del mundo.

La clase hechicero se diferencia de la clase mago en que el don mágico de un hechicero es algo con lo que nace o algo que surge en él tras un acontecimiento decisivo en su vida, en lugar de ser producto de un estudio exhaustivo. Satoru también heredó dones mágicos especiales de su familia, incluidas las técnicas de los Seis Ojos y Sin Límites.

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