10 películas de terror que presagian sus propios finales

En el cine, es fácil perderse en una experiencia de visionado entretenida y a veces envolvente. Es fácil quedarse absorto en una película con giros increíbles que dejan al público boquiabierto. Aunque a mucha gente le sorprenda un determinado giro de los acontecimientos en una película, puede haber detalles o pistas que a menudo revelen el final de la película.

Estos casos no tienen por qué arruinar la experiencia de visionado, sino que ofrecen un gran valor de repetición una vez que se advierten esos detalles. No es raro que las películas presagien sus finales, y más aún en las de terror, donde el espectador es recompensado por prestar atención a los detalles. Tanto si las películas de terror utilizan el diálogo como las imágenes para presagiar, es una forma estupenda de crear suspense.

10/10 Black Swan describe la lucha interna de Nina desde el principio

Elcisne negro de 2010 es una película de terror psicológico que sigue a Nina, una bailarina de ballet, cuya estabilidad mental comienza a desmoronarse tras ser elegida para un papel principal en la producción del Lago de los Cisnes. A lo largo de la película, Nina lucha con sentimientos de ineptitud y, a medida que estos empiezan a desgarrarla, los espectadores comienzan a ver versiones de ella que se alejan de la realidad.

Como la película es psicológica, no es extraño ver los sucesos extraños a través de la lente del personaje. Sin embargo, la película hace esto para presagiar el final. Al principio de la película, Nina comienza a ver versiones de sí misma que reflejan la producción, lo que refleja precisamente el destino de su personaje.

9/10 Get Out utiliza motivos para presagiar el final

Get Out es el tipo de película que tiene un valor extremo de repetición. Es fácil perderse muchas referencias y llamadas a líneas anteriores que ofrecen detalles importantes para la película. La película lo hace, y lo hace bien a través de los diálogos y los elementos visuales.

Get Out tiene muchos momentos en la película que presagian el final; un ejemplo es el uso del ciervo como motivo. Al principio de la película, Chris y Rose atropellan a un ciervo de camino a la casa de los padres de Rose, donde el ciervo es visto como una especie de pestilencia. Más tarde, cuando se revela el giro, y Chris está atado, consigue escapar y utilizar el adorno del ciervo colgado para matar a su enemigo.

8/10 Shaun of The Dead utiliza diálogos ingeniosos para plantear la trama

Lapelícula de terror Shaun of the Dead de 2004 es bastante brillante: desde cómo parodia las comedias románticas hasta cómo utiliza el diálogo y la repetición para recordar momentos importantes de la película. También hay muchos casos en los que la prefiguración juega un papel importante a lo largo de la película.

Un ejemplo es a través del diálogo; hubo ocasiones en las que el diálogo entre los personajes predecía los acontecimientos de la película, especialmente las conversaciones entre Ed y Shaun. Un ejemplo es una frase que Pete le dice a Ed al principio de la película durante una pelea, afirmando que Ed debería ser encerrado en un cobertizo. Al final de la película, Ed es encerrado en el cobertizo tras morir y convertirse en un zombi.

7/10 Midsommar incorpora elementos visuales para predecir los acontecimientos de la película

Midsommar es una película de terror visualmente impactante que se basa en gran medida en la iluminación y los planos de cámara para describir una historia increíblemente inquietante. La película sigue a Dani cuando viaja a Suecia con su pareja y los amigos de ésta a un festival de verano, y allí empiezan a suceder horrores indescriptibles.

La película muestra un comportamiento de culto en las prácticas de los personajes y en el aspecto visual. Algunos espectadores pueden no darse cuenta de que, mientras los acontecimientos de la película se desarrollan ante sus ojos, hay imágenes que predicen activamente lo que les ocurrirá a los personajes. Las imágenes están plasmadas en paredes, murales y tapices, algo que se nota después de otro visionado.

6/10 Destino Final 3 utiliza de forma muy evidente imágenes para predecir la muerte

Toda la serie Destino Final se basa en la premonición; toda la premisa sigue a un grupo de personas que evitan una muerte sangrienta cuando uno de ellos tiene una premonición de un desastre que se vuelve mortal. Destino Final 3 lleva esta premisa a otro nivel, utilizando las imágenes como medio para la forma en que cada personaje encuentra su muerte.

A diferencia de otras entregas de Destino Final, la 3 utiliza las imágenes para engañar y presagiar su final, mostrando claramente cómo mueren los personajes, aunque de forma engañosa. Pero, por supuesto, cuando los personajes se dan cuenta, ya es demasiado tarde.

5/10 La cosa utiliza la barrera del lenguaje a su favor

La película de ciencia ficción de los años 80, La Cosa, es considerada un clásico de culto entre los aficionados por sus innovadores efectos especiales y su suspense. Durante mucho tiempo, la película ha sido calificada de sorprendente por ofrecer una historia que mantuvo a mucha gente en vilo. La entidad parasitaria que ataca a los investigadores en la película es algo que aparece con bastante rapidez y ataca brutalmente antes de que los científicos puedan determinar qué es.

Sin embargo, el comienzo de La Cosa sí presagia los acontecimientos de la película a través del diálogo inicial, pero a menudo se pasa por alto debido a la barrera del idioma. El diálogo de un piloto noruego se traduce aproximadamente en "Eso no es un perro. Es una especie de cosa. Está imitando a un perro..."

4/10 El Sexto Sentido esconde el giro a la vista

La película de M. Night Shyamalan es conocida por su increíble giro final, y aunque fue una sorpresa para muchos, múltiples pistas a lo largo de la película predicen la revelación culminante. La mayoría de la gente ya conoce el giro de El sexto sentido: Malcolm ha estado muerto todo el tiempo y la única persona que puede verlo es un niño llamado Cole.

Aunque en el primer visionado no se nota, en un segundo, hay claros indicadores. La ropa de Malcolm nunca cambia; sólo interactúa con Cole, y los momentos en los que otros personajes sienten escalofríos cuando Malcolm está cerca. Todos estos episodios hacen referencia a los momentos finales de la película, cuando Malcolm se entera de su destino.

3/10 Hereditary es sutilmente inteligente con sus presagios

Hereditary es increíble en la construcción de la tensión con impresionantes imágenes a través de las cuales se produce una gran cantidad de presagios. La película sigue a Annie, tras la muerte de su madre, que desvela los secretos del pasado de su familia. Hay momentos en la película en los que los elementos visuales se relacionan con el final de la historia; sin embargo, una escena específica hacia el principio de la película indica directamente al espectador lo que está por venir.

En un grupo de apoyo, Annie cuenta la historia de su hermano esquizofrénico y de cómo afirmaba que su madre quería "meter gente dentro de él". Debido a su condición, nadie lo toma en serio, pero a medida que se desarrollan los acontecimientos finales, los espectadores ven como Peter, el hijo de Annie, es poseído por un demonio provocado por el culto satánico de la mujer.

2/10 La autoconciencia de Scream revela a los asesinos desde el principio

La película de 1996 era conocida por ser autoconsciente y satírica. La película se centra en un grupo de adolescentes de instituto acosados y asesinados por un asesino enmascarado. La película se hizo popular por subvertir los estereotipos y, al mismo tiempo, por jugar con ellos, y se convirtió rápidamente en un clásico que reinventó el género slasher.

Scream era muy buena para desviar la atención y mantener a los espectadores adivinando quién era el asesino. Sin embargo, la película revela de plano a los asesinos desde el principio, presagiando el final. Cuando se presentan los personajes principales colectivos, todos discuten la muerte de un compañero de clase. Cuando el personaje de Randy sugiere que Stu es el asesino, la cámara corta a Billy con cara de preocupación por haber descubierto su tapadera.

1/10 Saw revela al asesino de Jigsaw a través de sus planos

Saw es una película de terror psicológico en torno al asesino Jigsaw, un asesino en serie que atrapa a sus víctimas en retorcidos juegos mortales. La película tiene una larga lista de misterios en torno a quién es el asesino, y esto se explora a lo largo de la famosa franquicia.

La primera entrega de la serie presenta a dos víctimas, una conocida como Gordon, un médico al que se ve a través de un flashback discutiendo uno de sus casos médicos. En el flashback se muestra el caso de un enfermo terminal llamado John Kramer. Durante un breve momento, los espectadores ven al hombre en una cama de hospital con unos interesantes dibujos que eran planos de la famosa "trampa inversa", lo que revela que Kramer es el asesino Jigsaw.

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