10 monstruos icónicos de Zelda que no pueden faltar en una película de acción real

La serie Zelda nunca ha tenido miedo de innovar y llevar la fórmula de la serie a lugares nuevos y emocionantes. Aunque los fundamentos cambien, hay ciertos aspectos de la serie que hacen que los fans la recuerden siempre. Con la promesa de una película de acción real de Zelda en el horizonte, los fans están deseando ver algunos de los monstruos icónicos de la serie.

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Aunque la mayoría de las apariciones de monstruos icónicos pueden cambiar con los estilos artísticos de los juegos, los monstruos más emblemáticos de The Legend of Zelda han permanecido prácticamente inalterados desde que aparecieron por primera vez en los primeros años de la franquicia. La película de Zelda tendrá que reconocer a estos monstruos como parte integral de lo que hace especial a Zelda si tiene alguna esperanza de ser aceptada por los fieles seguidores de la franquicia.

10 Lynels siempre han sido uno de los monstruos más fuertes de TLOZ

Primera aparición: The Legend of Zelda (1986)

En el juego original de The Legend of Zelda, los Lineles adoptaban la forma de monstruos centauros superfuertes con cabeza de león, cuerpo de humano y parte inferior de caballo. Se les conocía por disparar flechas como principal medio de ataque y protegían los mayores secretos de Hyrule. En Breath of the Wild, llevaron ese papel a nuevas cotas, siendo considerados por muchos como el monstruo más difícil de combatir del juego.

Esa reputación elevó su perfil considerablemente, y los Lynel han visto resurgir su popularidad junto a los juegos de Zelda al aire libre. Si se traslada bien a la acción real, la lucha de Link con un Lynel sería sin duda uno de los momentos más épicos de toda la película.

9 Moblins y Bokoblins son los enemigos más comunes a los que se enfrenta Link

Primera aparición de Moblin: The Legend of Zelda (1986)

Primera aparición de Bokoblin: The Wind Waker (2004)

Los Moblins se han convertido en un elemento tan básico de la franquicia Zelda que sería difícil imaginar un medio de Zelda sin ellos. En los últimos juegos de la saga, los Moblins son monstruos de mayor rango en el ejército de Ganondorf, un poco más grandes y fuertes que los Bokoblins.

En realidad, los Bokoblins se introdujeron por primera vez como monstruos en The Wind Waker, por lo que son un poco más recientes en la franquicia que los Moblins. Sin embargo, BOTW los consolidó como compañeros de crimen, por lo que es seguro que ambos tendrán un papel destacado en la película de Legend of Zelda.

8 Los Stalfos son necesarios incluso en las producciones más básicas de Zelda.

Primera aparición: La leyenda de Zelda (1986)

Los Stalfos han aparecido en muchas formas y tamaños a lo largo de la saga Zelda, pero siempre en forma de esqueleto no muerto. En algunos juegos, aparecen como guerreros resucitados blandiendo una espada y un escudo, mientras que en otros simplemente atacan a Link con sus huesos. Sin embargo, si Link consigue abatir a uno, sus huesos desmembrados seguirán moviéndose independientemente unos de otros hasta que Link destruya finalmente la cabeza.

En los juegos más recientes, en lugar del enemigo Stalfos más básico, BOTW y TOTK tienen versiones esqueléticas de otros monstruos que aparecen por Hyrule, como Stalkoblins, Stalizalfos y Stalmoblins. Con los Stalfos adoptando tantas formas y apareciendo en tantos juegos a lo largo de la franquicia, es difícil imaginar una versión de Hyrule -de acción real o no- en la que no aparezcan estas criaturas esqueléticas emergiendo del suelo en los momentos más inoportunos.

7 Darknuts y Nudillos de Hierro desafían la habilidad de Link con la espada

Primera aparición de Darknut: The Legend of Zelda (1986)

Muchos fans de Zelda han teorizado que Darknuts y Iron Knuckles son en realidad dos versiones distintas del mismo monstruo, y la comparación está justificada. Ambos adoptan la forma de poderosos caballeros ataviados con una armadura, y suelen ser algunos de los enemigos normales más difíciles a los que enfrentarse en el juego.

En Japón, a los Darknuts se les llama "Tart Knuckles", lo que refuerza la idea de que estos dos monstruos son más parecidos que diferentes. En cualquier caso, Link debería enfrentarse a un caballero con armadura en algún momento de la película, y tanto si se llama Darknut como Iron Knuckle, los fans quedarán satisfechos.

6 Los Octoroks han estado en casi todos los juegos de Zelda desde el principio

Primera aparición: The Legend of Zelda (1986)

Los Octoroks han sido un elemento básico de Zelda desde su primera aparición en el primer The Legend of Zelda. De hecho, es más que probable que fueran el primer enemigo que los jugadores vieron en ese juego, ya que deambulaban por dos de los tres mapas circundantes desde donde Link comienza. Desde sus humildes comienzos, los Octoroks no han cambiado mucho, ni siquiera en sus encarnaciones más recientes en TOTK.

Los Octoroks siguen pareciendo criaturas inspiradas en los pulpos que pueden sobrevivir fuera del agua, y siguen disparando proyectiles de roca desde sus hocicos como principal medio de ataque. Por muy molesto que pueda resultar enfrentarse a estos monstruos de forma inesperada, teniendo en cuenta su historia en Zelda, es poco probable que no vean algún tipo de representación en la película de acción real.

5 Link Oscuro es una oportunidad para que Link supere su oscuridad interior

La primera aparición de Link el Oscuro en Zelda 2 fue uno de los momentos estelares del juego, y también uno de los combates más difíciles de una entrega de la franquicia que ya de por sí era bastante complicada. Desde entonces, ha aparecido en varios juegos de la serie, sobre todo en Ocarina of Time y Twilight Princess.

Dark Link es una versión oscura de Link que utiliza las mismas técnicas de espada que él, lo que le convierte en el desafío definitivo que Link debe superar. En el contexto de una película, Link Oscuro podría servir como batalla interior simbólica de Link para derrotar a su propio lado oscuro y purificarse antes de empuñar la Espada Maestra. Un duelo en acción real entre Link y Link el Oscuro tendría a los espectadores en vilo.

4 Gohma sería terrorífico en acción real

Primera aparición: La leyenda de Zelda (1986)

Las arañas gigantes no son nada nuevo en el mundo del cine fantástico, pero pocas arañas gigantes son tan terroríficas como Gohma, de The Legend of Zelda. Los Gohma suelen aparecer como criaturas arácnidas de un solo ojo que pueden dar a luz rápidamente a varias larvas Gohma para que les ayuden en la batalla.

Gohma suele tener un exoesqueleto extremadamente duro que ni siquiera la espada de Link puede cortar. Sólo cuando Link dispara un proyectil a su singular ojo, Gohma queda fuera de combate el tiempo suficiente para que Link ataque su punto débil. Los Gohma suelen actuar como poderosos monstruos jefe en los juegos, por lo que seguramente resultarán una batalla difícil para Link en la adaptación cinematográfica.

3 El Gleeok es sin duda el centro de atención

Primera aparición: The Legend of Zelda (1986)

El Gleeok fue uno de los monstruos más conocidos del primer juego de The Legend of Zelda, publicado en 1986, y su fama no ha hecho más que crecer a lo largo de la serie. El Gleeok es un elemento tan básico de la serie que, cuando regresó triunfalmente en Tears of the Kingdom, los fans lo vieron como una señal de que el juego volvía a sus raíces más tradicionales de Zelda.

Por supuesto, no fue exactamente así, pero la nueva variación del Rey Gleeok de TOTK resultó ser uno de los combates contra jefes más difíciles del juego. Anteriormente, el Gleeok protagonizó uno de los papeles más memorables de la serie animada de 1989 The Legend of Zelda, así que su trayectoria en las artes escénicas ya está bien documentada.

2 Redeads y Gibdos son los monstruos perfectos para los fans de las películas de zombis

Primera aparición de Redead: Ocarina of Time (1998)

Primera aparición de Gibdo: La leyenda de Zelda (1986)

El monstruo zombi característico de la franquicia Zelda, el Redead, es sin duda uno de los favoritos para la película de acción real. Del mismo modo, Gibdo es el arquetipo de momia de Zelda, aunque ambos monstruos han adoptado distintas formas a lo largo de la serie.

Por ejemplo, en TOTK, el aspecto y las vibraciones de los Gibdo cambiaron drásticamente para sustituir prácticamente a los Redead, lo cual tiene sentido si tenemos en cuenta que ambos son cadáveres reanimados que viven en distintos biomas de Hyrule. Dada la popularidad de la temática zombi hoy en día, es casi seguro que tanto los Gibdo como los Redeads asustarán al público en el debut de Zelda en la gran pantalla.

1 Ganon es el monstruo más conocido de la franquicia Zelda

Primera aparición: La leyenda de Zelda (1986)

Ganon, la monstruosa y bestial transformación de Ganondorf, tiene prácticamente garantizada su aparición en las películas de The Legend of Zelda. Tras renunciar a su humanidad en un intento desesperado por hacerse con la Trifuerza, Ganondorf se convierte en una bestia gigante con aspecto de cerdo y un poder inimaginable.

En muchos juegos, Ganon empuña un tridente, aunque en otros empuña una espada o incluso no empuña ningún arma, y prefiere atacar con sus afiladas garras y dientes. En cualquier obra de ficción hay pocos seres tan puramente malvados como Ganon, lo que le convierte en el jefe final perfecto para la película de The Legend of Zelda.

La leyenda de Zelda

Iniciada en 1986, la franquicia The Legend of Zelda sigue a Link, la princesa Zelda y otros héroes en videojuegos y otros medios.

Creada por
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Primera película
La leyenda de Zelda
Primera serie de televisión
La leyenda de Zelda
Videojuegos
The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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