10 Mejores Juegos Retro Que No Necesitan Remakes, Clasificados

Hay un viejo dicho: si no está roto, no lo arregles. Ese sentimiento es válido en muchos ámbitos, desde el cine hasta la televisión. En los últimos años, una ola de remakes ha tratado de capitalizar la nostalgia, a menudo revisitando obras clásicas con la esperanza de recuperar el éxito del pasado. Los videojuegos han sido especialmente arrastrados por esta tendencia de remakes, con grandes compañías revisitando títulos de hace veinte o treinta años.

afortunadamente, algunos juegos, como The Legend of Zelda: A Link to the Past y Tiny Toons Adventures, han permanecido intactos por ahora. Estos títulos han envejecido maravillosamente y son prueba de que no todos los juegos necesitan un remake. Algunos juegos retro son tan buenos tal como están, y un remake solo le quitaría al juego su encanto.

10 Maniac Mansion es Demasiado Loco Para Ser Remakeado

Fecha de Lanzamiento - 5 de octubre de 1987

  • Desarrollador y Editor: Lucasfilm Games

Maniac Mansion es un juego de aventura point-and-click desarrollado y publicado por Lucasfilm Games. Se convirtió en uno de los títulos más icónicos del estudio, junto a sus franquicias de Star Wars e Indiana Jones. El juego sigue a un grupo de estudiantes universitarios que llegan a la casa del Dr. Fred Edison y su extraña familia tras el secuestro de la novia del líder del grupo, Sandy. Para rescatarla, los estudiantes deben navegar por la extraña e impredecible mansión, descubriendo sus secretos en el camino.

Game Boy Advance and Nintendo Switch Online

Aunque algunos podrían argumentar que Maniac Mansion es un juego retro que ha envejecido mal, un remake no haría nada para mejorar la naturaleza loca del juego. De hecho, un remake probablemente suavizaría algunas de las bromas más divertidas, ya sea necesario o no, y podría hacer que el juego sea demasiado fácil. Maniac Mansion ha visto algunos remakes notables creados por fans, que pueden ser lo más parecido a un remake que el juego tenga.

9 Ristar No Debería Ser el Protagonista de un Remake

Fecha de Lanzamiento - 16 de febrero de 1995

  • Desarrollador y Editor: Sega

Ristar es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Sega como uno de sus títulos posteriores para Genesis y Game Gear. La trama del juego varía según la región. En la versión japonesa original, Ristar es enviado por Oruto, una estrella benevolente, para salvar la galaxia. En la versión internacional, Ristar tiene la tarea de rescatar a Oruto.

Independientemente de la versión, Ristar destaca como un vibrante y entretenido juego de plataformas, con un sólido diseño de niveles, atractivos gráficos y, especialmente, una música memorable. Es un milagro que Ristar nunca haya recibido un remake, y honestamente, quizás no lo necesite. Algunos juegos son simplemente lo suficientemente buenos como para que un remake se sienta innecesario.

Ristar Game Gear Cartridge 8 Lemmings Caminaría Hacia la Perdición Con un Remake

Fecha de Lanzamiento - Circa 1991

  • Desarrollador y Editor: DMA Design y Psygnosis

Muchas franquicias de juegos clásicas comenzaron en sistemas ahora olvidados, y Lemmings es una de ellas. El juego de estrategia-puzzle fue publicado por Psygnosis y desarrollado por DMA Design, ahora conocido como Rockstar North, el estudio detrás de la serie Grand Theft Auto. La jugabilidad básica de Lemmings implica micromanejar docenas de las criaturas titular, asignándoles roles específicos para ayudarles a alcanzar la salida del nivel de manera segura.

Lemmings ha sido relanzado, remasterizado y portado muchas veces en los treinta y cinco años desde su debut, pero nunca ha recibido un remake completo, y eso probablemente sea lo mejor. Como juego de rompecabezas, Lemmings sigue siendo atemporal, a la par de clásicos como Tetris. Un remake lucharía por capturar la misma mezcla de frustración y satisfacción que proviene de intentar resolver sus niveles más difíciles.

Lemmings Cover Cropped 7 Cannon Fodder No Sería Divertido Con un Remake

Fecha de Lanzamiento - 3 de diciembre de 1993

  • Desarrollador y Editor: Sensible Software y Virgin

Cannon Fodder es un juego de disparos publicado por Virgin Interactive Entertainment y desarrollado por Sensible Software, un estudio anteriormente conocido por sus títulos deportivos, un trasfondo que influye notablemente en el diseño del juego. El juego sigue a un pelotón de soldados mientras emprenden una serie de misiones para derribar al tiránico El Presidente, navegando por terrenos variados y luchando contra numerosos enemigos a lo largo del camino.

Es un videojuego increíblemente morboso y sardónico que condena explícitamente todas las formas de guerra, excepto la guerra electrónica, por supuesto. Incluso sin ese contexto, Cannon Fodder se presenta como una aguda sátira de la guerra en sí misma, haciendo que sea muy fácil acabar con los enemigos y verlos desangrarse en el campo de batalla. Ningún remake podría capturar completamente ese tono o hacer justicia a su mordaz comentario social.

6 PaRappa the Rapper No Serviría Con una Secuela

Fecha de Lanzamiento - 17 de noviembre de 1997

  • Desarrollador y Editor: NanaOn-Sha y Sony

PaRappa the Rapper es un juego de ritmo desarrollado por NanaOn-Sha y publicado por Sony. Sigue a PaRappa, el perro rapero titular, mientras intenta ganar la afecto de Sunny Funny, una flor antropomórfica. Junto a amigos como PJ Berri y Katy Kat, PaRappa emprende un viaje musical que lo lleva a realizar tareas como obtener una licencia de conducir y aprender a cocinar.

Aunque PaRappa the Rapper es un juego corto, eso es parte de su encanto. Un remake probablemente alargaría innecesariamente la duración, arriesgando la pérdida de su ritmo ajustado y atractivo peculiar. También es incierto si una nueva versión podría igualar la calidad de la banda sonora original. Lo que es seguro es que un remake no capturaría el mismo encanto que hizo que PaRappa the Rapper fuera tan querido.

PaRappa the Rapper 5 Tiny Toon Adventures Se Reduciría Con un Remake

Fecha de Lanzamiento - Circa diciembre de 1991

  • Desarrollador y Editor: Konami

Tiny Toon Adventures es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Konami para NES. Basado en la serie animada del mismo nombre, el juego sigue a Buster Bunny y sus amigos mientras intentan rescatar a Babs Bunny de un secuestrador, capturando la energía y el humor de la serie en el camino. Sorprendentemente, Tiny Toon Adventures nunca ha recibido un remaster moderno, incluso en comparación con otras adaptaciones animadas de su tiempo.

Algunos podrían decir que la falta de un remake es un descuido, pero la verdad es que Tiny Toon Adventures no necesita ser remakeado. Juegos similares, como DuckTales, recibieron remasters o remakes que añadieron poco a los originales. Para Tiny Toon Adventures, un remake probablemente se sentiría igual de pequeño, incapaz de capturar o ampliar la diversión simple que hizo que el original funcionara.

tiny-toon-adventures-video-game-cover-art-tag.jpg 4 The Lion King No Rugirá Tan Fuerte Con un Remake

Fecha de Lanzamiento - 9 de noviembre de 1994

  • Desarrollador y Editor: Westwood Studios y Virgin

The Lion King es un juego de plataformas desarrollado por Westwood Studios y publicado por Virgin Interactive Entertainment. Basado en la película animada de Disney de 1994 del mismo nombre, el juego sigue de cerca la trama de la película. Cuenta la historia de Simba, un joven león que debe superar dificultades y, en última instancia, buscar venganza contra su tío Scar, el responsable del asesinato del padre de Simba.

El juego es conocido por ser demasiado difícil para su propio bien, con muchos niveles cruzando la línea hacia el territorio injusto. Al mismo tiempo, The Lion King destaca gracias a su divertido diseño de niveles y jugabilidad intuitiva, todo apoyado por una música y gráficos impresionantes para la época. Es casi una lástima que nunca haya recibido un remake, pero, por otro lado, realmente no lo necesita.

Simba squares off against Scar. 3 A Link to the Past Puede Pasar Sin un Remake

Fecha de Lanzamiento - 13 de abril de 1992

  • Desarrollador y Editor: Nintendo

The Legend of Zelda: A Link to the Past es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para Super Nintendo. Como la tercera entrada en la serie Zelda, sigue a Link en una búsqueda para rescatar a la Princesa Zelda después de que su tío es asesinado mientras intenta salvarla. A lo largo del camino, Link debe confrontar las fuerzas de Ganon y navegar por un mundo ricamente diseñado.

A diferencia de muchos otros títulos en la franquicia Zelda, A Link to the Past nunca ha recibido un remake completo. Eso puede ser lo mejor, ya que poco podría mejorar un remake en términos de jugabilidad o diseño del mundo. Las mecánicas siguen siendo ajustadas, y LttP's mundo es aún muy considerado como uno de los más bellamente diseñados en la historia de los videojuegos.

Link to the Past Village-1 2 Final Fantasy IX Debería Ser Final

Fecha de Lanzamiento - 14 de noviembre de 2000

  • Desarrollador y Editor: Square y Square Electronic Arts

Desarrollado por Square y publicado en Estados Unidos por Square Electronic Arts, Final Fantasy IX es una entrada en la larga franquicia JRPG. Mientras que títulos anteriores como FFVII y FFVIII tenían un tono más futurista, este juego regresa al mundo medieval de títulos anteriores. La historia comienza cuando un grupo de bandidos disfrazados de troupe teatral secuestran a una princesa.

Final Fantasy IX es el juego más grande jamás lanzado para la original PlayStation, abarcando cuatro discos y presentando una de las historias más expansivas y refinadas de cualquier título de Final Fantasy de su era. Es un logro impresionante, especialmente para un juego de PS1 de última generación. Un remake de Final Fantasy IX podría arriesgar eclipsar los logros y encanto originales, que estaban intrínsecamente ligados a las limitaciones e innovaciones de su tiempo.

Vivi Final Fantasy 9 casting a fire spell 1 Symphony of the Night No Debería Ser Iluminado Por un Remake

Fecha de Lanzamiento - 3 de octubre de 1997

  • Desarrollador y Editor: Konami

Castlevania: Symphony of the Night es un RPG de acción y Metroidvania desarrollado y publicado por Konami para PlayStation, con una versión de Sega Saturn lanzada exclusivamente en Japón. Ambientado mucho después de las hazañas de Simon Belmont, el juego sigue inicialmente a su descendiente, Richter Belmont, mientras se propone derrotar a Drácula. Sin embargo, la atención pronto se desplaza a Alucard, el hijo de Drácula, mientras explora los vastos y traicioneros pasillos del castillo de Drácula. Navegar por el extenso palacio no resulta fácil.

Es prácticamente perfecto como un videojuego en su primer intento. Lleno de estadísticas detalladas, ítems únicos y un castillo magníficamente diseñado, Castlevania: Symphony of the Night ofrece una experiencia que ningún remake podría refinar verdaderamente. La verdad es que, simplemente, no hay necesidad de uno, y hasta el mejor remake tendría dificultades para capturar lo que hizo que el original fuera tan duradero.

Castlevania Symphony of the Night

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