10 maneras en que la película de Five Nights at Freddy's se basó en la historia del juego

La adaptación cinematográfica de Five Nights at Freddy's de Blumhouse llegará a los cines el 27 de octubre de 2023. Los fans de Five Nights at Freddy' s(FNAF) esperaban ansiosos el estreno para ver si estaría a la altura. Según los críticos, no fue así. Según el público y uno de los fines de semana de estreno más exitosos de cualquier película de terror de la historia, la película ha sido un éxito monumental.

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Los comentarios de los críticos frente a los de los fans han sido polarizantes, así que es importante que cada cual se forme su propia opinión. Dicho esto, FNAF ofreció a los fans de toda la vida y a los que la vieron por primera vez una experiencia inolvidable. La película dio vida de forma concisa al enrevesado argumento de FNAF ( ) y desarrolló la historia.

10 Mike adquiere historia y personalidad

En el juego original de FNAF, los jugadores encarnan a Mike Schmidt, un guardia de seguridad recién contratado. El juego es totalmente en primera persona. Mike nunca habla. Lo único que hace el jugador es vigilar las cámaras de seguridad y cerrar las puertas de la oficina para impedir que entren los animatrónicos. Aparte de su nombre, los jugadores no saben nada de Mike.

Como la película tenía a Mike como protagonista, había que darle más cuerpo. Mike es un joven adulto que lucha por mantener un trabajo debido a sus traumas no resueltos. De niño, presenció el secuestro de su hermano pequeño. Mike nunca volvió a verlo. De adulto, se convierte en el cuidador de su hermana. Abby es una niña dulce pero difícil. Es obvio que Mike hace todo lo que puede, pero con sus problemas no resueltos, cuidar de ella es todo un reto.

9 Una verdadera razón para quedarse

Uno de los aspectos más extraños de FNAF siempre ha sido por qué Mike sigue volviendo al restaurante después de los horrores a los que ha sobrevivido. Unos animatrónicos gigantes intentan matarle todas las noches. Cualquiera que valore su vida saldría de allí y no volvería jamás. Como mecánica de juego, que Mike vuelva está bien, pero como argumento creíble, hay que trabajarlo.

La película aborda esta cuestión con más detalle en los espíritus infantiles que poseen los animatronics. A estos espíritus les gusta Abby. Mike los ve en sus sueños sobre la noche en que se llevaron a su hermano. Mike se convence de que estos espíritus saben lo que le pasó a su hermano. Sigue trabajando en Freddy Fazbear's porque está a punto de descubrir la verdad.

8 Conozca a los animatrónicos

En la mayoría de los juegos de FNAF, los animatronics son enemigos diseñados para aterrorizar al jugador. Excepto el Glamrock Freddy de Security Breach, que ayuda al jugador durante todo el juego principal, se supone que los jugadores deben temer y evitar a los animatrónicos. Son enemigos que dan miedo, pero según el lore, son mucho más que eso.

En la adaptación cinematográfica de FNAF, los fans pueden pasar tiempo con los animatronics y ver cómo interactúan con la gente. No atacan a Mike de inmediato. No atacan sin motivo. Cuando el restaurante es objeto de vandalismo, matan al grupo responsable de destruir su casa. Mike, sin embargo, obtiene un pase libre porque es el hermano de Abby. Les gusta Abby, son cariñosos con ella y quieren que se una a ellos. No entienden por qué eso está mal, sólo quieren hacer otro amigo.

7 Conexión entre Vanessa y William

Vanessa es la antagonista principal del nuevo juego de FNAF, Security Breach. Vanessa es guardia de seguridad en Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex, y se pasa la mayor parte de la noche cazando a Gregory, un niño que se quedó encerrado. A Gregory le aterroriza Vanessa, aunque nunca explica por qué. A Vanessa se la ve deambulando por el Pizzaplex con un traje de conejita blanca conocida como Vanny. Esto es notablemente similar a William Afton, que llevaba el traje de conejo amarillo, Springtrap.

En la película, Vanessa es presentada como una agente de policía que vigila Freddy's. Intenta ayudar a Mike, le da información sobre la pizzería e incluso le amenaza si lleva a Abby de vuelta al restaurante. Intenta ayudar a Mike, le da información sobre la pizzería e incluso le amenaza si vuelve a llevar a Abby al restaurante. Finalmente, confiesa ser la hija de William Afton. Le tiene terror, pero es extrañamente leal. Se enfrenta a su padre salvando a Mike y a Abby, pero es apuñalada y queda en coma.

6 La desconocida conexión de Mike con William

De niño, Mike presenció el secuestro de su hermano. Mike se siente responsable de haberlo permitido. Durante casi toda su vida ha intentado buscar en sus recuerdos información sobre el secuestrador. Su reticencia a olvidar el incidente le causa mucho dolor y problemas para desenvolverse en el mundo real.

Este punto de la trama conecta a la familia de Mike con William Afton, el villano principal. William secuestró y presumiblemente mató al hermano pequeño de Mike. Esto convierte a William en el hombre que Mike ha estado buscando. La obsesión de Mike por este desconocido amenaza su relación con Abby. Dar a Mike y William una conexión sólida hace que el conflicto de Mike parezca más convincente.

5 La conexión de Mike y Abby con los niños muertos

Los fans veteranos de FNAF saben que la razón por la que los animatronics están poseídos/embrujados es que William escondió sus cuerpos dentro de los trajes. Esto también es cierto en la película. La película va un paso más allá y relaciona a Mike y Abby con los niños asesinados. La conexión de Mike viene más de ver a William llevarse a su hermano pequeño. Abby puede comunicarse con sus espíritus de alguna manera.

Abby se hace amiga de los fantasmas de los niños asesinados. A los espíritus les cae bien, juegan con ella y la acogen en la pizzería. Prescinden de Mike porque Abby responde por él. Mike intenta utilizar esta conexión para obtener respuestas de los niños sobre quién se llevó a su hermano. Los niños también invaden los sueños de Mike, que los utiliza para buscar pistas sobre el secuestrador.

4 Confirmado donde William escondió los cuerpos

FNAF tiene fama de ser un juego muy complicado. Descifrar la historia forma parte de su atractivo. Se acepta que la razón por la que los animatrónicos desarrollan personalidades es que están poseídos por niños muertos.

La película lo confirma al afirmar explícitamente que William escondía ingeniosamente a sus víctimas dentro de los animatronics y dejaba allí sus cuerpos. Aunque esto es algo sabido, es agradable ver que la película lo explica sin tener que desentrañar un montón de historia oculta.

3 Las víctimas del asesinato también eran personajes

Una cosa que hizo muy bien la película de FNAF fue hacer hincapié en las víctimas de William. Como los niños están muertos, los juegos se centran más en los animatronics. Los niños que murieron se pasan por alto. Lo que importa son las secuelas de sus muertes. La película se aseguró de que el público viera a los niños atrapados en los animatronics.

Mike interactúa con los niños en sus sueños. Abby interactúa con ellos varias veces como animatronics y espíritus. Tienen sentimientos, deseos y una ira comprensible. Incluso sus motivaciones tienen sentido.

2 La lealtad de los animatrónicos hacia Guillermo

Los animatrónicos de FNAF siempre han tenido una extraña relación con su asesino. Se dice que los niños le temen y, sin embargo, como animatrónicos, se sugiere varias veces que William tiene algún tipo de control sobre ellos. Al final de Security Breach, los jugadores encuentran a Stringtrap en el sótano del Pizzaplex, y parece que controla la forma en que los animatronics responden a Gregory. Incluso Freddy comenta que siente que se está perdiendo a sí mismo.

La película da una explicación lógica de por qué ocurre esto. Va más allá de que los niños tengan miedo de William. De algún modo, ha manipulado sus recuerdos para que no recuerden que él es el responsable de sus muertes. Parece que lo ven como un compañero y mentor que ha estado cuidando de ellos todo este tiempo, así que hacen lo que él dice.

1 Espacio para una secuela

Hay un número impresionante de juegos en el universo FNAF, así que sería tonto pensar que no habría una secuela cinematográfica en las cartas. Afortunadamente, la película dejó suficientes preguntas sin resolver y cabos sueltos como para dar cabida a otra película y quizá incluso a una franquicia cinematográfica.

La muerte de William en el traje de Springtrap deja espacio para que su espíritu siga aterrorizando a la gente desde el más allá, como hace en los juegos. Que Vanessa entre en coma deja mucho margen para que despierte sin recordar nada de lo sucedido. Podría convertirse en la villana que es en Security Breach. La película tampoco responde a la pregunta de qué le pasó al hermano de Mike. William admite haberlo matado, pero nunca muestran su espíritu. Podría estar en un animatronic en una ubicación hermana.

Cinco noches en Freddy's

Un problemático guardia de seguridad empieza a trabajar en Freddy Fazbear's Pizza. Durante su primera noche de trabajo, se da cuenta de que el turno de noche no será tan fácil de superar. Pronto desvelará lo que realmente ocurrió en Freddy's.

Director
Emma Tammi
Reparto
Josh Hutcherson, Matthew Lillard, Elizabeth Lail, Mary Stuart Masterson
Clasificación
PG-13
Duración
110 minutos
Género principal
Terror

Categorías:

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