10 juegos de rol que definieron el género

Los juegos de rol son uno de los géneros de videojuegos más antiguos del mundo y uno de los más queridos. Tienen sus raíces en juegos de papel y lápiz como Dungeons & Dragons, que utilizan gráficos y mecánicas de juego para sustituir la narración y el arbitraje de un maestro de juego. RPG como The Elder Scrolls V: Skyrim y Elden Ring han dominado los juegos.

Sin embargo, el género de los RPG no surgió completamente formado. Ha evolucionado lentamente a lo largo de varias décadas con innumerables juegos. Varios títulos son bien conocidos por su impacto en el género de los RPG en general. Aunque no crearon sus tropos más queridos, ayudaron a desarrollarlos o popularizarlos.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 The Elder Scrolls III: Morrowind

Los juegos de The Elder Scrolls pertenecen a una de las franquicias de RPG occidentales más conocidas de la historia. Es famosa por sus amplios mundos abiertos, la inmensa libertad del jugador y su profunda historia. Aunque The Elder Scrolls III: Morrowind no es el primer juego de The Elder Scrolls, estableció la fórmula de la franquicia y de muchos otros juegos de rol.

Morrowind se inspira en la libertad y la creaci√≥n de personajes presentes en anteriores juegos de The Elder Scrolls y los pone por delante. Su ambientaci√≥n √ļnica y detallada, unida a la cantidad de cosas que los jugadores pueden hacer, lo han convertido en uno de los juegos de rol m√°s queridos de la historia. La mayor√≠a de los RPG de mundo abierto le deben algo a Morrowind.

9 Final Fantasy VII

Final Fantasy ha sido parte integrante del género de los RPG durante décadas, desde el primer juego de Final Fantasy. La franquicia ha popularizado muchos de los conceptos y gran parte de la jugabilidad del género, muchos de los cuales proceden originalmente de Dragones y Mazmorras. Sin embargo, el título más influyente de la serie en la actualidad es Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII marcó a los videojuegos en su conjunto, ya que fue uno de los primeros juegos en dar prioridad a la narrativa sobre la jugabilidad. Sin embargo, ahora es el baremo con el que se miden la mayoría de los RPG japoneses. Su historia, su ambientación, sus personajes y su combate por turnos han marcado a generaciones enteras de juegos de rol.

8 Puerta de Baldur

Muchos juegos de rol se han basado en Dungeons & Dragons y otros juegos de mesa. Sin embargo, Baldur's Gate fue una traslación deliberada del juego de lápiz y papel al formato de videojuego. Tomó las reglas de D&D Avanzado Segunda Edición y la icónica ambientación de Reinos Olvidados y los convirtió en uno de los juegos más queridos de la historia.

Baldur's Gate es el responsable de popularizar los juegos de rol que utilizan las reglas del sistema D&D. Ha inspirado innumerables juegos, desde Neverwinter Nights hasta Star Wars: Knights of the Old Republic. Además, destaca por su accesibilidad para los estándares de la época. Baldur's Gate y Baldur's Gate II fueron las puertas que introdujeron a mucha gente en el género de los RPG.

7 Fire Emblem: Shadow Dragon y la espada de luz

Los juegos de rol abarcan muchos subgéneros. Uno de los más destacados es el género RPG táctico, que hace hincapié en la creación de personajes y el combate estratégico. Este género tiene raíces tempranas, pero un juego es el responsable de popularizarlo. Fire Emblem : Shadow Dragon and the Blade of Light dio paso no sólo a la franquicia Fire Emblem , sino a la plantilla que utilizan muchos RPG tácticos.

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light popularizó la mayoría de los tropos comunes a los RPG tácticos. Todo, desde el combate hasta la creación de personajes, pasando por la narrativa, ha encontrado eco en títulos posteriores. Juegos como Final Fantasy Tactics y Disgaea tienen una deuda con Fire Emblem, al igual que otros RPG más generales como Divinity: Original Sin II.

6 Everquest

Muchos juegos de rol son para un solo jugador. Sin embargo, el género también va en sentido contrario. Los juegos de rol multijugador masivos en línea son algunos de los títulos más populares del mercado. Everquest no es el primero de estos juegos, pero es responsable de la mecánica de los títulos posteriores y de su influencia en el género.

El legado deEverquest puede sentirse en t√≠tulos tan populares como World of Warcraft y Final Fantasy XIV. El dise√Īo del mundo, las clases y las misiones de Everquest han demostrado ser un modelo √ļtil. Adem√°s, sus primeros a√Īos sirven como gu√≠a inestimable tanto de lo que hay que hacer como de lo que no a la hora de desarrollar un MMORPG.

5 Dragon Quest

La franquicia Dragon Quest nunca ha tenido la misma popularidad en Occidente que en Japón, a pesar de sus respetables ventas. Sin embargo, en su Japón natal, es casi sinónimo del género JRPG. El primer Dragon Quest, lanzado en 1986, creó la plantilla que la mayoría de los juegos del género seguirían de alguna manera.

Dragon Quest es el precursor de casi todos los RPG de la vieja escuela, especialmente en Japón. Su perspectiva descendente, las misiones secundarias, la creación de personajes y otros elementos han influido en el género. Su influencia se deja sentir con más fuerza en los JRPG, incluidos títulos tan importantes como Final Fantasy. Sin embargo, muchas de las mecánicas de los WRPG tienen sus raíces en Dragon Quest.

4 Mass Effect

La jugabilidad deMass Effect no es especialmente definitoria del género de los RPG. No es el primer shooter-RPG, ni el primer RPG de ciencia ficción. Sin embargo, su enfoque narrativo ha influido en innumerables juegos de rol. La desarrolladora Bioware siempre se ha caracterizado por la profundidad de sus personajes secundarios y la interacción con los PNJ. Sin embargo, es en Mass Effect donde este enfoque merece la pena.

Los PNJ y las misiones rom√°nticas de Mass Effect son m√°s profundas que las de anteriores entregas como Star Wars: Knights of the Old Republic o Baldur's Gate II. Adem√°s, el universo de Mass Effect est√° completamente desarrollado y es una delicia explorarlo, con la ayuda de misiones secundarias bien elaboradas. Desde entonces, muchos juegos de rol han seguido el ejemplo, presentando personajes profundos que el jugador debe conocer a lo largo del juego.

3 Almas oscuras

El g√©nero de los RPG nunca se estanca. En los √ļltimos a√Īos se ha producido un enorme auge de los RPG de acci√≥n centrados en el combate cuerpo a cuerpo, el desaf√≠o y la narrativa minimalista. Muchos de estos juegos reciben el apodo de "Soulslikes" en honor a su inspiraci√≥n: Dark Souls , uno de los juegos m√°s emblem√°ticos del siglo XXI.

Dark Souls se ha convertido en sin√≥nimo de un determinado tipo de dise√Īo de juego, de un estilo de combate cuerpo a cuerpo e incluso de la dificultad en s√≠ misma. Desde entonces, ha influido notablemente en muchos juegos de rol. Ha definido un subg√©nero por derecho propio que incluye t√≠tulos posteriores de FromSoftware como Elden Ring y Bloodborne, y juegos m√°s lejanos como Star Wars Jedi: Fallen Order.

2 Fallout

Muchos RPG son conocidos por centrarse a fondo en el combate. Sin embargo, muchos títulos se esfuerzan por incluir alternativas. Es habitual que el protagonista tenga opciones alternativas en un RPG. Estas pueden incluir el sigilo, el diálogo o el uso de ciertas habilidades para sortear un obstáculo o desactivar una pelea.

Fallout influyó significativamente en esta tendencia, aunque sus raíces se remontan a la vieja escuela de Dragones y Mazmorras. El Fallout original hace tanto hincapié en las habilidades no relacionadas con el combate como en el combate y ofrece opciones en la mayoría de los encuentros. Esto ha inspirado innumerables juegos de rol desde entonces, con algunos como Disco Elysium abandonando por completo el combate como mecánica independiente.

1 Pokémon Rojo y Azul

Pokémon Rojo y Azul son dos de los t√≠tulos RPG m√°s caracter√≠sticos de todos los tiempos. Fueron los primeros juegos del emblem√°tico género Pokémon, que millones de jugadores siguen jugando en todo el mundo. Sus mec√°nicas de lucha contra monstruos han inspirado todo el g√©nero de los RPG 'Mon, tan lejos como Digimon World y Ni No Kuni.

Aparte de su impacto directo en géneros espec√≠ficos, Pokémon Rojo y Azul han ayudado a definir otras partes de los juegos de rol. Son uno de los primeros ejemplos de juego social, ya que permiten a los jugadores comerciar y luchar con otros jugadores. Estos elementos sociales han afectado a todos los aspectos del juego, incluidos los RPG.

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