10 juegos cuya clasificación ESRB ha cambiado (y por qué)

La Entertainment Software Ratings Board (o ESRB) es una organización dedicada a clasificar por edades los videojuegos comercializados en Estados Unidos y Canadá. Se fundó en 1994 a raíz de las audiencias del Congreso sobre la violencia en los videojuegos. El sistema sigue en gran medida el modelo de la Motion Picture Association of America (MPAA) para las películas.

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A lo largo de casi tres décadas, tanto la industria como la ESRB han experimentado numerosos cambios, que han culminado en la actualización de la clasificación de varios títulos. Dado que algunas clasificaciones se han ido eliminando gradualmente y se han introducido otras nuevas, algunas de estas actualizaciones son naturales. Algunos títulos son los ejemplos más conocidos de estos cambios.

10 Mega Man Legacy Collection 1 + 2

Aunque las entregas de Mega Man para NES y Super Nintendo son anteriores a la creación de la ESRB, la naturaleza desenfadada de la serie, unida a las limitaciones del hardware, les impidió mostrar nada demasiado gráfico. Finalmente, se les concedió la calificación E para todos cuando se lanzaron como parte de la Anniversary Collection para PlayStation 2, Gamecube y Xbox.

Sin embargo, la ESRB actualizaría Mega ManLegacyCollection 1 + 2 para Nintendo Switch a un E10 para mayores de 10 años. En su sitio web oficial, la junta atribuyó este cambio a las escenas animadas que aparecen en Mega Man 8 por "representar instancias más dramáticas de violencia".

9 Virtua Fighter 2 (Xbox 360 y PlayStation 3)

Cuando Virtua Fighter 2 fue portado a la Sega Saturn, la ESRB le concedió una calificación T para adolescentes. A pesar de la representación de las artes marciales en el juego, es bastante suave en comparación con otros juegos de lucha poligonales como Tekken y Dead or Alive. No hay sangre y, desde luego, nada de la física de sacudidas de las series de Tecmo.

Probablemente por este motivo, cuando Virtua Fighter 2 se reeditó en Xbox 360 y PlayStation 3, se actualizó a una calificación E-10 por "uso de alcohol y violencia en fantasía", a pesar de que el hardware mejorado otorgaba al combate una mayor fidelidad visual.

8 Tony Hawk's Pro Skater (Nintendo 64)

Mientras que Neversoft desarrolló las versiones para PlayStation de Pro Skater 1 y 2, Activision delegó en Edge of Reality los ports para Nintendo 64. Al hacer la transición a la consola de Nintendo basada en cartuchos, se necesitaron varios cambios para adaptarse tanto a las limitaciones del hardware como a las políticas de contenidos de Nintendo.

Se eliminaron todas las cinemáticas pre-renderizadas y se suprimieron o censuraron la sangre y las blasfemias. Además, se modificaron todas las pistas autorizadas para omitir el lenguaje soez. Como resultado, las versiones para N64 de Pro Skater 1 y 2 pasaron de T a E.

7 Colección Ratchet & Clank

Los tres primeros títulos de Ratchet & Clank desarrollados por Insomniac se lanzaron para PlayStation 2 antes de la introducción de la clasificación E10 de la ESRB. Sin embargo, a partir de Size Matters, todos los títulos recibieron la calificación E10.

En 2012, los tres primeros Ratchet & Clanks verían una recopilación en la PlayStation 3 desarrollada por Idol Minds. Aunque los gráficos se mejoraron en alta definición, conservaron el mismo contenido que los originales. No obstante, la ESRB actualizó su clasificación a E10 para mantenerla en línea con el resto de la serie.

6 Undertale (Xbox One Port)

Undertale, de Toby Fox, era un título que combinaba combates de JRPG con diversos elementos de juego. Sus efectos visuales de 8 bits desmentían deliberadamente gran parte de su contenido más oscuro, lo que culminó en la clasificación E-10 del juego para mayores de 10 años.

Cada versión de Undertale para consola ofrecía contenido exclusivo, como el jefe Mad Mew Mew de Switch y los temas dinámicos de PlayStation 4 y Vita. Sin embargo, la zona de casino exclusiva de Xbox One hizo que la clasificación ESRB del juego subiera a T de Adolescente. El motivo del cambio fue la representación de los juegos de azar.

5 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (3DS)

Tras su lanzamiento inicial en Nintendo 64, tanto Ocarina of Time como Majora's Mask recibieron la calificación E para todos por parte de la ESRB. Esto continuó con los lanzamientos posteriores en la consola virtual de Gamecube y Wii. Sin embargo, cuando se reeditaron para la Nintendo 3DS, ambos títulos se actualizaron a una clasificación E-10.

Esto resulta especialmente desconcertante si se tiene en cuenta que las versiones para 3DS de Ocarina y Majora se modificaron para reducir el contenido sangriento. Cuando las versiones originales de N64 se reeditaron en la consola virtual, sufrieron modificaciones similares en su contenido, lo que les permitió conservar su clasificación E.

4 El legado de Kain: Soul Reaver

La secuela de Blood Omen, de Silicon Knight, Soul Reaver, de Crystal Dynamics, cambió el foco de atención del vampírico Kain a su lugarteniente Raziel. Tras ser arrojado al abismo por su maestro, el transformado Raziel busca venganza contra su antiguo clan.

A pesar de que Soul Reaver contiene abundantes escenas de mutilaciones, las primeras versiones para PlayStation y PC fueron clasificadas como T para adolescentes. Sin embargo, las cabezas más frías deben haber prevalecido, ya que el puerto Dreamcast y PS1 Grandes Éxitos ediciones fueron cambiados más tarde a una calificación M. Esto continuaría con nuevas reediciones en plataformas digitales como Steam y PlayStation Network.

3 Earthbound (Wii U)

Cuando Earthbound salió a la venta en Super Nintendo, se le asignó la ya desaparecida clasificación K-A para niños y adultos. En 2008, la ESRB actualizó la clasificación a E, lo que llevó a muchos a pensar que el juego se iba a lanzar en la consola virtual Wii. Desgraciadamente, se descubrió que se trataba de un error interno.

Afortunadamente, Earthbound se reeditaría para la consola virtual Wii U. Sin embargo, su clasificación volvió a cambiar, esta vez a T (Adolescente). El descriptor de contenido dice: "Violencia de fantasía, sangre leve, temas sugerentes, humor grosero".

2 The Elder Scrolls IV: Oblivion

Elder Scrolls IV: Oblivion es famoso por ser uno de los pocos títulos a los que se ha cambiado la clasificación de la ESRB después de llegar a las tiendas. En su sitio oficial, la junta atribuyó este cambio a la "presencia de contenidos que no se revelaron en su totalidad cuando el juego se presentó originalmente."

El contenido en cuestión eran los archivos de arte bloqueados en la versión para PC de Oblivion, que permitían versiones en topless de personajes femeninos. A pesar de no estar de acuerdo con el razonamiento de la ESRB, Bethesda decidió no impugnar su decisión ni modificar el contenido del juego.

1 Trampa nocturna Edición 25 aniversario

Night Trap , uno de los juegos que dieron lugar a la creación de la ESRB, suscitó polémica en su lanzamiento inicial en el periférico CD de Sega. Sus escenas de acción real mostraban a mujeres en peligro y provocaron la protesta pública tanto de grupos de padres como de políticos. Todo ello culminó en las audiencias sobre videojuegos violentos celebradas en 1994 en el Congreso.

Sin embargo, mientras que la polémica suscitada por Mortal Kombat y Doom era comprensible, Night Trap no merecía tal escrutinio, ya que no contenía derramamiento de sangre ni contenido sexual alguno. Aunque el juego fue clasificado originalmente como M, su edición del 25º aniversario se cambió a una clasificación T mucho más moderada.

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