10 juegos con compañeros no jugables con los que nos gustaría jugar

La industria de los videojuegos es propensa a la innovación sin fin, lo que le ha permitido obtener una gran ventaja sobre otros medios de entretenimiento. La fórmula, las capacidades y la tecnología presentes en los videojuegos siguen evolucionando y ofrecen experiencias que antes habrían sido imposibles. Hay muchos factores que contribuyen a que un juego o una franquicia encuentren su público, pero los protagonistas de los juegos que resultan simpáticos y entretenidos son un ingrediente crucial.

Los videojuegos pueden ofrecer campañas en solitario o atractivas experiencias multijugador y cooperativas, pero también hay ocasiones en las que un juego incorpora un fiel compañero que no se puede controlar. A lo largo de los años ha habido algunos compañeros de videojuegos no jugables muy populares, algunos de los cuales el público desearía poder controlar también.

10 Cortana, de Halo, es la compañera de confianza del Jefe Maestro.

La serie de shooters Halo de Microsoft ha evolucionado de forma increíble y ha ampliado su historia mucho más allá de la trilogía original. El Jefe Maestro es el típico protagonista de Halo , y desde el principio una de sus formas más valiosas de apoyo es Cortana, un completo sistema de inteligencia artificial. Cortana es la voz de los primeros títulos de Halo . La relación de Cortana con el Jefe Maestro se transforma de forma taxativa, y su compleja relación es una de las dimensiones más gratificantes de la franquicia. Cortana está omnipresente a lo largo de Halo , pero poder controlarla y experimentar un estilo de juego diferente habría dado a los juegos originales una profundidad aún mayor.

9 Elizabeth de BioShock Infinite es una poderosa pieza de un rompecabezas generacional

La trilogía de BioShock sigue siendo una obra maestra de la narrativa y la construcción del mundo, y BioShock Infin ite abandona el mundo submarino de Rapture por la ciudad flotante de Columbia. BioShock Infinite está protagonizado por Booker DeWitt, pero gana a Elizabeth como aliada vital que es uno de los compañeros no jugables más inteligentes y completos. Es cierto que los jugadores tienen una breve oportunidad de controlar a Elizabeth, aunque sólo en el segundo episodio del DLC de BioShock Infinite, Burial at Sea. Es un gesto que se agradece, pero el entorno es muy diferente, y el modo de juego basado en el sigilo de Elizabeth crea una experiencia muy distinta a la presente en BioShock Infin ite .

8 La Navi de Ocarina Of Time nunca teme ofrecer a Link un buen consejo

La serie The Legend of Zelda ha hecho un trabajo notable con las versátiles formas en que ha continuado la historia de Link y ha construido un universo de múltiples capas con un canon paralelo. Ocarina of Time, de Nintendo 64, sigue considerándose un momento decisivo de la franquicia.

Link recibe la guía y la ayuda de un hada compañera, Navi, a lo largo de Ocarina of Time. El carácter insistente de Navi se ha convertido en un poco de broma por sí mismo, pero en realidad sería muy divertido controlar a Navi en pequeñas dosis. Toda una mecánica de hadas en la que Navi investiga espacios pequeños podría haber funcionado.

7 Slippy Toad, de Star Fox, es un frenético compañero de equipo que está listo para el gran momento

El giro creativo de Star Fox hacia el combate espacial y los shooters sobre raíles se beneficia de su ecléctico elenco de personajes, y cada miembro del Equipo Star Fox tiene una personalidad distinta. Es fácil burlarse de Slippy Toad, el miembro más frenético del grupo, pero no deja de tener su encanto. La serie de lucha cruzada de Nintendo, Super Smash Bros., ha dado mucho apoyo a Star Fox , y personajes como Falco y Star Wolf se han convertido en jugables. Sin embargo, se podría hacer más con Slippy Toad, ya sea como luchador o con su propia misión en un título principal de Star Fox.

6 Aku Aku de Crash Bandicoot posee una poderosa magia que merece un mayor escaparate

La serie de juegos de plataformas Crash Bandicoot fueron títulos fundamentales en la PlayStation original. Crash es guiado frecuentemente por Aku Aku, una máscara que está poseída por el espíritu de un brujo. Aku Aku funciona como una figura mentora para Crash y sus amigos, pero sus poderes son tan únicos que sería muy divertido controlarlo brevemente. Curiosamente, existe una amplia gama de juegos derivados de Crash Bandicoot , como Crash Team Racing y Crash Bash , pero incluso en estos títulos, Aku Aku cumple el papel de tutor y guía en lugar de convertirse realmente en alguien que el jugador pueda controlar.

5 El cachorro Peter de Earthworm Jim representa una dinámica tortuosa que podría mejorar la jugabilidad

Earthworm Jim es una de las series de aventuras de acción y plataformas más extrañas de los años 90, pero la creatividad del héroe y su mundo dio lugar incluso a una serie de animación. El propio Earthworm Jim es una anomalía a la que no le faltan habilidades únicas, pero a menudo le acompaña Peter Puppy. Peter Puppy suele aparecer en una misión de escolta.

El adorable perro puede transformarse en una bestia horrible cuando experimenta estrés. Los juegos convierten eficazmente a Peter Puppy en un castigo convincente, pero la oportunidad de jugar como él y dispensar un alboroto de violencia sobre los enemigos habría sido un cambio de ritmo entretenido.

4 El silencio de Metal Gear Solid V sienta un nuevo precedente para los héroes de altura

Hideo Kojima es uno de los pocos verdaderos autores que trabajan en la industria de los videojuegos. Sus revolucionarios juegos de Metal Gear Solid ayudaron a popularizar el género del sigilo. La serie también es conocida por sus ridículos personajes con nombres como Hot Coldman y Decoy Octopus. Quiet, de Metal Gear Solid V , sienta un nuevo precedente de ridiculez. La francotiradora respira a través de su piel, lo que significa que tiene que mantener la mayor parte de su cuerpo al descubierto. Quiet es brevemente jugable, pero sólo en las misiones online de la Base de Operaciones Avanzada. Introducir sus habilidades en el juego principal habría puesto de relieve un estilo de juego totalmente nuevo.

3 Maya Fey de Phoenix Wright es una parte esencial de las operaciones del abogado

La extravagante serie Phoenix Wright emplea una estética de novela visual para participar en emocionantes dramas judiciales y misterios. Los juegos de Phoenix Wright se han ampliado para incluir más personajes y destacar muchas perspectivas únicas. El apoyo más fiable de Phoenix es Maya Fey, una valiente médium espiritual. Maya es esencial para el trabajo de Phoenix, pero nunca llega a robarse el protagonismo. Sorprendentemente, el propio Phoenix Wright se ha convertido en un personaje jugable en algunos crossover de Capcom. Maya aparece a veces como una extensión del personaje de Phoenix, o como apoyo, pero nunca por sí sola. Hace tiempo que debería haber sido así.

2 El Proto Man de Mega Man es el contrapunto del robot antes de Zero

Mega Man 3 es una entrada importante en la serie de Capcom por el hecho de que introduce a Proto Man. El personaje es reconocido por primera vez como Break Man, pero el Dr. Light revela que en realidad es el hermano mayor de Mega Man. El DLC de Mega Man 9 cae en la tentación y hace que Proto Man sea jugable, al igual que el remake para PSP del juego original, Mega Man: Powered Up , pero no es lo mismo. Un Proto Man jugable en Mega Man 3 habría impulsado la franquicia en una dirección fascinante.

1 Midna, de Twilight Princess, es la que tiene más personalidad de todos los compañeros de Link

The Legend of Zelda: Twilight Princess da un gran giro a la franquicia de Nintendo, sobre todo con la nueva capacidad de Link de transformarse en una versión lobuna de sí mismo. En esta extraña búsqueda, Link recibe la ayuda de Midna, un misterioso miembro de los Twili que a menudo es tan inescrutable como útil. Midna acaba siendo jugable en la serie Hyrule Warriors , pero este juego de acción de tipo musou convierte a todos los personajes importantes de Zelda en personajes jugables. La aparición de Midna en Hyrule Warriors parece desechable, mientras que controlarla en Twilight Princess tendría un peso real y aportaría más a la aventura de Link.

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