10 grandes juegos que casi no tuvieron publicidad en su lanzamiento

Muchos grandes juegos captan la atenci√≥n del jugador ansioso, sediento de nuevos juegos, y ganan mucha prensa y atenci√≥n, pero algunos juegos incre√≠bles pierden el tren del hype. Crear expectaci√≥n en torno a un juego pr√≥ximo es una pr√°ctica com√ļn entre la comunidad de jugadores y puede ser incre√≠blemente divertido participar en ella. Las empresas pueden ayudar a facilitarlo con filtraciones "involuntarias", trailers de presentaci√≥n o simplemente confiando en Internet para dar bombo a un juego. Los juegos publicitados suelen venderse bien (al menos al principio), aunque tienen la ardua tarea de estar a la altura de las expectativas del fandom.

Dicho esto, ha habido juegos incre√≠bles que han recibido grandes elogios de la cr√≠tica en el momento de su lanzamiento, pero que han recibido poca o ninguna atenci√≥n cuando el juego se anunci√≥ por primera vez. Esto puede deberse a que el juego es una secuela de un juego mediocre, a que ha pasado desapercibido debido a una campa√Īa publicitaria m√≠nima o a que se ha lanzado al mismo tiempo que otros t√≠tulos m√°s importantes, o simplemente a que no ha llamado la atenci√≥n de la comunidad de jugadores.

10 Batman Arkham Asylum - No es un juego de película pero podría haberlo sido

La serieBatman Arkham ha sido un elemento b√°sico para la industria de los videojuegos como la principal serie de videojuegos de superh√©roes. Por eso es dif√≠cil ver que el primero de la serie, Batman Arkham Asylum, recibiera s√≥lo una peque√Īa cantidad de publicidad antes de su lanzamiento.

Esto puede deberse a la idea de que muchas series de juegos anteriores, en particular las relacionadas con pel√≠culas y c√≥mics, suelen ser t√≠tulos mediocres con un dise√Īo de juego aburrido. Por suerte, Batman Arkham Asylum rompi√≥ el molde y es conocido como un juego sobresaliente.

9 Watch Dogs 2- Un buen ejemplo de que la secuela es mucho mejor que la primera

La serie Watch Dogs tiene una historia complicada dentro de la comunidad de jugadores. El primero de la serie, Watch Dogs, fue uno de los juegos más esperados del E3 2012. Por desgracia, su lanzamiento fue una gran decepción para los jugadores.

En consecuencia, cuando se lanzó la secuela, muchos jugadores aprendieron a no exagerar el juego por primera vez, y como tal, Watch Dogs 2 fue recibido con cautela inicial. Sin embargo, el juego saca provecho de una jugabilidad divertida y atractiva en un rico mundo abierto con una fuerte diferencia respecto al primer juego.

8 Darksiders III: un nuevo giro para la serie que muchos ignoraron

Darksiders es una serie bastante singular. Se basa en no hacer nada nuevo con los dise√Īos de juego, pero trajo un mundo √ļnico que mantuvo el juego atractivo. Cada serie de juegos no aportaba nada innovador, pero segu√≠a ofreciendo una jugabilidad s√≥lida.

Darksiders III, el tercer t√≠tulo de esta serie, no fue recibido con los brazos abiertos por los jugadores cuando se anunci√≥. Sin embargo, el juego sigue siendo una experiencia s√≥lida que no se siente como un c√ļmulo como otros juegos de mundo abierto.

7 RAGE 2- Los pecados de la primera partida condenaron al fracaso a este gran juego

Introducir una nueva IP en cualquier campo del entretenimiento puede ser complicado, a menudo dominado por los remakes y remasters. Por ejemplo, el juego RAGE fue desarrollado por Id Software como una nueva IP en el ámbito de los shooters en primera persona y sufrió críticas entre mediocres y pobres.

Cuando se anunció el juego RAGE 2, muchos jugadores lo pasaron por alto. Sin embargo, RAGE 2 abandonó la atmósfera oscura y descarnada para dar paso a una historia más vibrante y desenfadada con una jugabilidad ajustada en primera persona.

6 Far Cry 3- Este título repleto de acción no fue recibido inicialmente con un bombo abrumador

Cuando Far Cry 3 sali√≥ a la venta, se convirti√≥ en un √©xito instant√°neo. Decenas de rese√Īas positivas y elogios de la cr√≠tica convirtieron a Far Cry 3 en un juego muy apreciado. Con una acci√≥n intensa en primera persona y un atractivo mundo abierto, es f√°cil ver por qu√©.

Sin embargo, antes de que saliera Far Cry 3 no se hablaba de él en la comunidad de jugadores. A pesar de que las dos primeras entregas obtuvieron un gran éxito de crítica, ninguno de los dos primeros juegos tuvo un impacto duradero. Por ello, apenas se habló de Far Cry 3 antes de su lanzamiento.

5 Sunset Overdrive - Un divertido juego de mundo abierto al que no se le presta suficiente atención

Insomniac Games es el nombre detr√°s de varias series de juegos incre√≠bles, como Ratchet & Clank y Marvel's Spiderman. Sunset Overdrive no es una excepci√≥n, ya que se trata de un incre√≠ble juego de mundo abierto con divertidos recorridos, personajes entra√Īables y una est√©tica punk-rock.

Aunque el juego obtuvo el éxito de la crítica cuando salió a la venta, rara vez se habló de él con anterioridad. Con los preparativos para el lanzamiento, muchos jugadores no se fijaron en este juego y, por tanto, el juego no funcionó tan bien como debería.

4 Mirror's Edge - El juego so√Īado por los speedrunners apenas se promocion√≥

Un juego dise√Īado √ļnicamente para recorrer el parkour de forma fluida y r√°pida que cumple con su premisa. Muchos juegos admiran su elegante dise√Īo y su fluida jugabilidad, pero solo despu√©s de su lanzamiento inicial.

Antes de que Mirror's Edge saliera a la venta apenas se hablaba de él. Tiene sentido al tratarse de una nueva IP que no dependía de la acción llamativa para mantener el juego. Sin embargo, por desgracia, muchos jugadores no hablaron de este juego para su lanzamiento.

3 DOOM (2016)- La c√ļspide de los shooters en primera persona fue recibida con ciertas reticencias

DOOM (2016) supuso la reentrada de Id Software en el mercado de los videojuegos a trav√©s de un nuevo y mejorado shooter en primera persona con mec√°nicas actualizadas, una historia a√ļn original y una promesa de violencia intensa.

Aunque muchos jugadores dudaban de que el juego fuera a ser asombroso, el periodo inicial hasta la fecha de lanzamiento. Después del desastre que fue DOOM 3, los jugadores querían ser cautos con este nuevo título.

2 Titantfall 2- El marketing de este juego no le hizo justicia

Titanfall 2 es quizás una de las mejores continuaciones de un juego mediocre. El primer Titanfall no cumplió su promesa de juego mecánico con servidores online poco fiables, un aburrido modo para un solo jugador y mapas limitados.

La secuela Titanfall 2 fue un éxito rotundo. El juego solucionó todos los problemas del primer juego y vigorizó la acción mech con una sólida mecánica de shooter en primera persona. Es una pena que no se haya hablado lo suficiente de él hasta su lanzamiento.

1 Spec Ops: The Line - La historia te atrapa en este increíble juego

Ser√≠a dif√≠cil para cualquier jugador recordar muchos anuncios o promociones de Spec Ops: The Line. Sin embargo, todo lo relacionado con este juego hac√≠a pensar que era un shooter en tercera persona corriente sin nada nuevo que a√Īadir al g√©nero.

Antes de que saliera, casi nadie hablaba de él. Sin embargo, eso es una profunda injusticia para este juego. Todo el mundo debería hablar de este juego por su increíble historia. Toma páginas de Apocolypse Now y las traslada a la época moderna. Este juego es una verdadera joya oculta que apenas tuvo repercusión en su lanzamiento.

Categorías:

¬ŅTe gusta? ¬°Punt√ļalo!

16 votos

Noticias relacionadas