10 franquicias de juegos que los editores abandonaron (a pesar de seguir teniendo éxito)

La industria del videojuego ha experimentado un crecimiento exponencial y es impresionante el progreso que se produce de una generación de juegos a la siguiente. La industria de los videojuegos sigue introduciendo nuevas y emocionantes propiedades intelectuales que pueden dar lugar a series más grandes, pero algunos de los juegos más populares pertenecen a franquicias de juegos establecidas que los jugadores han seguido durante años.

En la industria de los videojuegos no faltan las sorpresas y las franquicias que se daban por muertas pueden regresar de forma inesperada, pero lo contrario también es cierto y las franquicias de éxito pueden caer repentinamente en el olvido y desvanecerse inmerecidamente en la oscuridad.

10 Breath of Fire fue una versión única de los juegos de rol de fantasía y los arquetipos de héroes

Los años 90 fueron una época dorada para las series de RPG de vanguardia. Los juegos de Breath of Fire de Capcom para Super Nintendo no fueron tan populares como Final Fantasy o Dragon Quest , pero dieron lugar a una serie satisfactoria con un público entregado que pudo pasar a la PlayStation.

Los juegos de Breath of Fire tiran de muchas convenciones de los RPG de fantasía estándar, pero son un soplo de aire fresco debido a sus mecánicas de transformación y la perspectiva de un mundo postapocalíptico. Breath of Fire V se remonta a 2003 y, aunque una sexta entrega tuvo lugar en 2016, fue un proyecto para móviles que nunca salió de Japón.

9 Dino Crisis es una serie de Survival Horror que sigue dejando a los fans con ganas de más

Parece que todos los grandes desarrolladores y editores de videojuegos han probado suerte en la moda de los survival horror con la esperanza de crear el próximo Resident Evil. Capcom tiene un poco menos de presión, ya que cuenta con Resident Evil , pero las mismas mentes brillantes fueron responsables de la serie de survival horror Dino Crisis .

Con la gran cantidad de remakes de Resident Evil que se han hecho, los fans han pedido el mismo tratamiento para Dino Crisis. Con el éxito de las películas de Jurassic World , nunca ha habido un mejor momento para el terror basado en dinosaurios.

8 Viewtiful Joe es una acción caótica de Beat'Em-Up con un sentido del humor autoconsciente

El género de los beat'em ups en los videojuegos se remonta a los clásicos arcade y a la época de las consolas de 16 bits, pero aún así ha habido franquicias que han encontrado la manera de hacer que este género funcione en un contexto moderno.

Los juegos de Viewtiful Joe supusieron un bienvenido cambio de ritmo en la GameCube de Nintendo y la serie recibió mucha atención a través de dos juegos principales y un spin-off de lucha multiplataforma, sólo para que el absurdo chiflado de Viewtiful Joe quedara en silencio. Los títulos de lucha siguen siendo un género polarizado, pero son los personajes y el sentido del humor los que hacen que Viewtiful Joe destaque.

7 Power Stone es el impulso de vida que necesita el género de la lucha

Uno de los géneros más sobresaturados de los videojuegos son los títulos de lucha, muchos de los cuales han llegado a un punto en el que sólo son series fundacionales las que siguen produciendo nuevas entregas. Los juegos de Power Stone fueron algunos de los lanzamientos más satisfactorios de la Dreamcast y es una verdadera lástima que esta disparatada franquicia que no se tomaba a sí misma demasiado en serio parezca estar tan muerta como la Dreamcast.

Entornos, armas y personajes creativos, con acción para cuatro jugadores, hicieron que Power Stone destacara entre los demás. Su energía perdura en los juegos de Super Smash Bros. pero no es lo mismo.

6 F-Zero es la serie de carreras futuristas de Nintendo con un motor indefinido

Los juegos de F-Zero han sido una parte importante de la historia de Nintendo y han tenido representación en Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, así como en muchas de las consolas portátiles de Nintendo e incluso en las recreativas. Los juegos de F-Zero representan un estilo de juego de carreras más duro que el de la serie Mario Kart , pero esos títulos han resultado ser más accesibles y, evidentemente, han dejado a F-Zero sin un lugar al que pertenecer.

Curiosamente, los juegos de F-Zero han recibido un mayor número de seguidores debido a la presencia del Capitán Falcon en los juegos de Super Smash Bros.

5 El terror gótico y tenso de La Torre del Reloj es más apropiado que nunca

Hay muchas series icónicas de survival horror y, ahora que parece que los fans van a recibir por fin un nuevo juego de Silent Hill (crucemos los dedos), es hora de que Clock Tower reciba el mismo tratamiento. Clock Tower produjo cuatro juegos fuertes, pero ha permanecido ausente de las conversaciones modernas de survival horror a pesar de que la serie debutó en la Super Nintendo y es anterior a Resident Evil.

Los juegos de la Torre del Reloj son lúgubres, psicológicamente exigentes y se inspiran en las películas de Dario Argento. También presentan a un intimidante asesino en serie conocido como Scissorman, que persigue al jugador en todo momento.

4 Las superlativas payasadas de los samuráis de Onimusha merecen un regreso

Onimusha es un título definitorio de la PlayStation 2 y el primer juego de la consola en vender más de un millón de copias. Puede ser difícil captar adecuadamente la estética de los samuráis que acuchillan con sus espadas, pero los títulos de Onimusha sobresalen en este sentido.

Onimusha se concibió como una trilogía, pero en 2006 se lanzó un cuarto título principal, Onimusha: Dawn of Dreams , además de varios spin-offs, ya que la franquicia era así de popular. Desde entonces ha habido un título de navegador más reciente y una versión remasterizada del juego original de la serie, pero para una franquicia que fue uno de los esfuerzos más exitosos de la PlayStation 2, es sorprendente que haya habido tanta moderación hacia la propiedad desde entonces.

3 La serie Earthbound/Mother contiene la mayor parte del corazón y el alma de cualquier propiedad de Nintendo

Por supuesto, hay algo que decir de una serie que termina con una nota alta y no se diluye innecesariamente a través de interminables secuelas. La serie Mother RPG, más conocida como Earthbound fuera de Japón, representa tres de las experiencias RPG más creativas de Nintendo.

Los juegos reflejan una estética más moderna y urbana, pero también un asombroso nivel de narración en capas que se extiende a través de un gran elenco de personajes y periodos de tiempo. Los fans ni siquiera han podido conseguir una versión oficial localizada de Mother 3 , por lo que es poco probable que se materialice un Mother 4 . Sin embargo, una versión localizada del juego original de Mother llegó finalmente a la eShop norteamericana de Wii U 26 años después del lanzamiento del original, así que nunca digas nunca.

2 El mundo está preparado para un caos de plataformas más tradicional de Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie y su secuela fueron dos de los títulos más célebres de Rare en Nintendo 64 y muchos los consideran la cúspide de las plataformas en 3D antes de que rozaran el territorio de los monótonos "juegos de colección". Ha habido algunos intentos de revivir Banjo-Kazooie , pero todos ellos de formas no tradicionales que se alejan de la estructura de plataformas que ayudó al éxito de los juegos originales.

1 Earthworm Jim se adelantó a su tiempo y sigue teniendo mucho potencial

Earthworm Jim causó sensación en la época de los juegos de plataformas de 16 bits con su desafiante fórmula de acción y plataformas, pero también con un universo que se sentía realmente único, impredecible y vanguardista. Earthworm Jim hizo algunos intentos infructuosos de regresar en un contexto 3D, pero aun así la serie dio lugar a una serie de animación y cuenta con un público muy activo.

Ya ha pasado el tiempo suficiente como para que un juego de desplazamiento lateral tradicional en 2D de Earthworm Jim pueda funcionar increíblemente bien. El resto de la industria de los videojuegos se ha puesto al día con la rareza desenfrenada de la serie. Ahora hay más direcciones que nunca para llevar la extraña serie. Se supone que se está desarrollando un Earthworm Jim 4 en el estilo 2D original exclusivamente para la próxima consola Intellivision Amico, pero dada la problemática historia de la plataforma, será difícil entusiasmarse con él hasta que salga realmente.

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