10 errores de Ash que los buenos jugadores de Pokémon no cometen

El anime Pokémon, aunque se inspira en los juegos de rol y en el juego de cartas coleccionables, funciona con sus propias reglas. Estas reglas, tanto de la narración como de las batallas Pokémon, hacen que los entrenadores del anime sean muy diferentes de los de los juegos, y Ash no es una excepción.

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Pero aunque Ash haya aprendido mucho a lo largo de sus décadas de viaje, también ha cometido muchos errores. Aunque le llevó mucho tiempo superar esas malas prácticas que le habían impedido alcanzar un mayor éxito, son el tipo de errores que un jugador de los juegos Pokémon nunca se plantearía cometer.

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Aunque está mucho menos presente y es mucho menos necesario en las nuevas entregas de la franquicia, la dificultad siempre ha sido un elemento importante de los juegos de Pokémon . Dedicar tiempo a capturar y luchar contra el mayor número posible de Pokémon salvajes, así como contra los entrenadores que se encontraban, era vital para subir de nivel y ganar dinero.

Sin embargo, a menudo se ve a Ash caminando con sus amigos por bosques, montañas, carreteras panorámicas, colinas y llanuras con Pokémon salvajes a su alrededor, a los que simplemente ignora. Aunque suele enfrentarse a otros Entrenadores (especialmente del Equipo Rocket), dejar pasar la oportunidad de luchar contra Pokémon salvajes le hizo perder muchas oportunidades de ganar experiencia como Entrenador.

9 Ash siempre infrautilizaba las habilidades especiales de los Pokémon

Ya se trate de sus estadísticas o de habilidades innatas que reducen las estadísticas de otro Pokémon, Ash nunca parece tenerlas en mente cuando está en combate. Por supuesto, con el tiempo aprendió a prestar atención a cosas como la velocidad, pero la precisión y otras estadísticas de los juegos rara vez aparecen.

Dado que algunos Pokémon son inmunes a ciertos tipos de movimiento y pueden reducir el ataque o la defensa de otro Pokémon, uno pensaría que Ash aprendería a hacer un buen uso de estos atributos críticos de sus Pokémon, y sin embargo, Ash tiende a confiar en la fuerza y la velocidad de sus Pokémon.

8 Pokémon raramente intercambiados por Ash

El intercambio es una de las principales características de los juegos y una de las pocas formas de utilizar Pokémon de otras regiones. Además, muchos Pokémon solo pueden alcanzar su forma definitiva mediante el intercambio, y sin embargo Ash rara vez ha intercambiado uno de sus Pokémon. La primera vez que lo hizo, arriesgó su vida para intercambiarlo por su Butterfree.

En otro caso, cambió a su Aipom por el Buizel de Dawn, pero esto se debió más a que a sus Pokémon les gustaba lo que hacía el otro Entrenador que a una decisión estratégica. Dados sus objetivos, uno pensaría que Ash intercambiaría Pokémon para completar su Pokédex, pero con lo unido que está Ash a sus Pokémon, es comprensible que no suela intercambiar.

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Aunque estas decisiones a menudo venían dictadas por la narrativa de la serie y por el hecho de que esta narrativa también requería que Ash fuera un eterno perdedor, Ash liberó a algunos de sus mejores Pokémon en múltiples ocasiones. Aunque esto podría haber dado lugar a algunas escenas especialmente emotivas que mostraban lo maduro que Ash era capaz de ser y lo mucho que le importaba la felicidad de sus Pokémon, no dejó de ser una mala decisión estratégica.

Desde su Primeape hasta su Greninja, desde su fiel Lapras hasta el Squirtle y su escuadrón, Ash ha liberado Pokémon con los que viajó durante todo tipo de cosas, desde unos pocos episodios hasta algunos de sus compañeros originales, como su Pidgeot. Por muy bonito que hubiera sido, la mayoría de los jugadores de Pokémon no querrían deshacerse sin más de un Pokémon con tanta experiencia.

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Los Pokémon de Ash conocían y usaban ataques increíblemente poderosos, pero esto a menudo significaba que Ash era en cierto modo un poni de un solo truco. Como muchos jugadores de la infancia, tendía a depender en gran medida de movimientos que infligían mucho daño. El famoso movimiento Rayo de Pikachu es probablemente el mejor ejemplo de esto, aunque Pikachu puede aprender movimientos más poderosos como Trueno o Carga Salvaje, junto con movimientos de estado como Terreno Eléctrico u Onda Trueno.

Esta dependencia excesiva de los mismos movimientos limitaba no solo la estrategia de Ash, sino también su capacidad de aprender y crecer. Así que, mientras la Navaja de Occam que es el Rayo de Pikachu podía funcionar en casi todos los episodios, Ash se estaba privando de oportunidades para explorar los otros puntos fuertes de sus Pokémon y aprender más como resultado.

5 Especialmente al principio, Ash suele ignorar los puntos fuertes y débiles del tipo

Tener el emparejamiento de tipo adecuado es uno de los elementos más importantes de Pokémon. Sin embargo, Ash tardó demasiado en aprender esta lección. Contra Brock, solo alineó a su Pikachu y a su Pidgeotto, y aunque tenía ventaja contra Misty, la falta de familiaridad de sus Pokémon con la lucha en el agua fue casi su perdición.

Contra Surge, Gary, Sabrina e incluso más oponentes, sobre todo al principio de su viaje, Ash enviaba a sus Pokémon sólo con fe. Aunque es admirable, no es una buena estrategia, y Ash podría haberse ahorrado mucho dolor a sí mismo y a sus Pokémon con algo de preparación e investigación.

4 Ash usaba constantemente Pokémon que no le hacían caso

La obediencia de los Pokémon es una mecánica del juego cuyo objetivo es evitar que los jugadores suban demasiado de nivel a sus Pokémon o que dependan demasiado de un solo Pokémon de nivel alto, así como evitar que utilicen Pokémon intercambiados para avanzar rápidamente por el juego. En la serie, esto se manifiesta en varios de los Pokémon especialmente testarudos de Ash, como su Primeape, Charizard y Haunter.

Charizard, en particular, fue una espina clavada en el costado de Ash durante mucho tiempo. La insistencia de Ash en usar a su increíblemente fuerte pero desleal Charizard le costó varias victorias, incluidas batallas en los campeonatos de la Liga Añil. A pesar de que acabó ganándose la confianza y el respeto de su Pokémon desleal, Ash debería haber sabido que un torneo no era el lugar adecuado para poner algo así a prueba.

3 Ash viajó sin un equipo completo

El lema dePokémon es "Tienes que atraparlos a todos" y, sin embargo, Ash ni siquiera se ha acercado a este objetivo. La mayoría de los jugadores intentan atrapar tantos Pokémon como sea posible, sobre todo al principio del juego, ya que los puntos de experiencia extra, completar la Pokédex y los movimientos y luchadores adicionales son de gran ayuda para el comienzo del juego.

Sin embargo, en casi todas las regiones que visita, Ash casi siempre lleva solo a su Pikachu, y poco a poco va formando un equipo más grande. Aunque tiende a acabar con un equipo bien equilibrado, a menudo vaga por la región con solo 2 o 3 Pokémon, y suele capturar primero un Pokémon volador o bicho, lo que también se relaciona con sus problemas con los emparejamientos de tipo.

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Dado que en el anime nunca se han visto los TM ni los HM, muchos fans creen que no existen. Sin embargo, si existen, Ash no ha utilizado una de las mejores herramientas que tiene a su disposición y que también podría ayudarle con su problema crónico de estancamiento de movimientos.

Sin embargo, con otros recursos disponibles, como las guías Pokémon, Ash tenía otras opciones para enseñar nuevos movimientos a sus Pokémon. En lugar de eso, dependía de ellos para aprenderlos por sí mismos o a través de la evolución.

1 Ceniza Artículos básicamente nunca usados

De las muchas reglas del juego que el anime ignora, el uso de objetos en combate es uno de los ejemplos más flagrantes. Aunque a Ash y sus amigos se les ve a menudo usando pociones y otros medicamentos Pokémon, siempre es después de una batalla, no durante ella, e incluso entonces Ash suele llevarlos al Centro Pokémon más cercano o confiar en Brock.

Llevar encima unas cuantas Pociones extra, algunas Ultra Balls o algunas Curas de Parálisis haría maravillas por Ash. Podría llevar a sus Pokémon más lejos, explorar más rápido y capturar Pokémon más útiles y poderosos, lo que le convertiría en un Entrenador mucho más capaz.

Pokemon
TV-Y7AnimeAcciónAventura

Ash Ketchum, su mascota amarilla Pikachu y sus amigos humanos exploran un mundo de poderosas criaturas.

Fecha de publicación
8 de septiembre de 1998
Reparto
Veronica Taylor, Eric Stuart, Rachael Lillis, Sarah Natochenny, Bill Rogers, Rica Matsumoto, Ikue Ootani
Género principal
Anime
Temporadas
25
Estudio
OLM Inc.
Creador
Junichi Masuda, Ken Sugimori, Satoshi Tajiri

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