10 errores básicos que siguen cometiendo los personajes de DC

Desde que Superman apareció en 1938, los héroes de DC Comics han estado luchando contra el mal en todas sus formas. Desde políticos corruptos hasta ejércitos intergalácticos que quieren acabar con la humanidad, los mayores campeones de DC han estado ahí para asegurarse de que todo salga bien para la gente normal de la Tierra.

Pero en todos sus viajes, tanto por separado como juntos, los héroes del Universo DC siguen cometiendo los mismos errores una y otra vez. Para algunos héroes -los más nuevos- cometer estos errores es comprensible, pero cuando personajes como Hawkman o Wonder Woman también son culpables de no aprender del pasado, es hora de evaluar realmente qué es lo que los héroes siguen haciendo mal, y cómo pueden aprender de estos errores para convertirse en mejores salvadores de la humanidad.

10 Perdonando a Lex Luthor

Lex Luthor es, sin duda, uno de los mayores villanos del Universo DC. Aunque el multimillonario científico loco se enfrenta principalmente a Superman, Lex ha sido sin duda una espina en el costado de muchos héroes. Se trata de un hombre que hizo trampa para llegar a la Casa Blanca y luego dejó que se produjera una invasión alienígena para intentar hacer quedar mal a Superman. E incluso después de que Lex fuera destituido, la Liga de la Justicia le permitió unirse al equipo. Más recientemente, Lex se alió con Perpetua en un intento de gobernar la Tierra, pero cuando Perpetua rechazó a Luthor, los héroes le dieron la bienvenida a su lado. Es sólo cuestión de tiempo que Lex vuelva a traicionar a los héroes -y a la humanidad-.

9 Confiar en Batman incluso cuando él no confía en ellos

Dos cosas que todo superhéroe sabe es que Batman no se fía de ellos y que tiene un plan para todo. En la ya clásica historia de la Torre de Babel, se reveló que el detective del Caballero Oscuro había ideado formas de acabar con todos los miembros de la JLA, incluido él mismo. Desde entonces, se ha convertido en un secreto a voces para la comunidad de superhéroes que Batman pasa su tiempo libre ideando cómo darles una paliza a todos.

Aun así, los héroes siguen confiando en Batman y escuchando sus consejos. Saben que, sea lo que sea lo que les diga, el verdadero objetivo de Batman es asegurarse de que siempre puede acabar con ellos, por lo que cada consejo que da Batman alimenta esa estrategia. Si añadimos que las propias acciones de Batman y su desconfianza hacia los demás héroes han provocado una serie de sucesos mortales a lo largo de los años, hay que preguntarse por qué cualquier héroe se junta con el Cruzado de la Capa.

8 Jugando con el tiempo y el espacio

A los héroes del DCU les gusta mucho viajar por el tiempo y el espacio. Flash construyó su propia cinta de correr para hacerlo, y Booster Gold ha hecho toda una carrera de superhéroe con los viajes en el tiempo. Por mucho que Rip Hunter y los Maestros del Tiempo hayan rogado a los héroes que dejen de jugar con el tiempo, siguen haciéndolo.

Debido a la interminable necesidad de jugar con el pasado, los héroes de DC han borrado la línea temporal en múltiples ocasiones, sobre todo cuando Flash fue a salvar a su madre y creó la realidad de Flashpoint. Cada vez que estos héroes juegan con el tiempo, provocan paradojas que debilitan el tejido de la realidad, lo que lleva a otro evento de Crisis.

7 Ignorar a los héroes de nivel inferior

En un mundo con gente como Superman, Martian Manhunter y Mera, puede ser difícil para los héroes de nivel superior tomar en serio a la banda de nivel inferior. Al fin y al cabo, ¿quién iba a confiar en Blue Beetle después de que convirtiera la isla de Kooey Kooey Kooey en un casino y llevara a la Liga de la Justicia a la quiebra?

Pero esta falta de escucha a los héroes de nivel B y C ha causado en ocasiones algunos grandes problemas para el Universo DC.Si Batman se hubiera tomado unos minutos para escuchar a Beetle sobre Max Lord, los héroes podrían haber estado en una mejor posición cuando comenzóCrisis Infinita. Sila Liga confiara en Booster Gold, los acontecimientos de Héroes en Crisis podrían haber resultado diferentes.

6 Dejar que los niños se aficionen a los superhéroes

Aunque todos los universos de superhéroes tienen héroes adolescentes, el Universo DC destaca por no tener ningún problema con que estos jóvenes luchadores hagan cosas sin la supervisión de un adulto. Y teniendo en cuenta que tres de los Robins de Batman han muerto, es difícil entender por qué siguen dejando que los niños luchen en batallas que destrozan el universo.

Sí, los Robins han vuelto a la vida, pero eso no justifica la decisión de dejar que esos niños -o los muchos otros niños que han muerto disfrazados- luchen por el bien antes de tener edad para conducir.

5 Ignorar a la siguiente generación

Casi todos los héroes importantes del Universo DC tienen un compañero. Batman tiene media docena de ellos. La idea es que estos grandes héroes entrenan a la siguiente generación para que continúe la buena lucha cuando ellos ya no estén. Pero, en realidad, estos héroes casi nunca pasan tiempo con sus compañeros.

Batman es el que más compañeros ha reunido, pero casi nunca trabaja con ellos. Flash apenas habla con Kid Flash. No está claro que Wonder Woman recuerde que Wonder Girl es su sidekick en estos días. La única razón por la que Superman pasa tanto tiempo con uno de los dos Superboys es que son padre e hijo.

4 Confiar en Arkham para retener a los criminales

La cantidad de veces que criminales, como el Joker y Dos Caras, han escapado del Asilo Arkham puede parecer un problema específico de Batman, pero en realidad esto sólo forma parte de un problema mayor dentro del Universo DC. Los héroes del DCU tienen la capacidad de crear prisiones prácticamente ineludibles, pero en lugar de ello, dejan que sus mayores enemigos se escapen una y otra vez. Superman podría meter fácilmente a Parásito en la Zona Fantasma. Flash podría traer a lo peor de lo peor en el tiempo y dejarlos en la era jurásica (con instalaciones para asegurarse de que sobreviven, por supuesto). Una prisión en la luna ciertamente haría más difícil que Cheetah se escabullera y causara más dolores de cabeza a Wonder Woman. Pero nunca pasa nada de esto.

3 Mantener la tecnología para sí mismos

Muchos de los grandes héroes de DC tienen una tecnología que podría resolver todos los problemas de la Tierra. El hacinamiento no sería un problema si el Átomo compartiera el funcionamiento interno de su Bio-Cinturón que le permite encogerse. Los tubos teletransportadores de la Liga de la Justicia cambiarían totalmente el transporte.

Hablando de la Liga de la Justicia, tienen naves que pueden llevarles a los confines de la galaxia en apenas unas horas, pero la humanidad aún no ha pasado de la luna. Este es el tipo de tecnología que podría llevar a la humanidad a alcanzar otras especies a través del universo, pero por alguna razón, el equipo no lo comparte.

2 Creer que tienen todas las respuestas

Una de las razones que suelen dar los héroes para explicar por qué no comparten su tecnología con el mundo es que es importante que la humanidad descubra estas cosas por sí misma. El problema es que gran parte de la tecnología que utilizan fue creada por humanos. Ray Palmer es, en efecto, humano. También lo es Batman. Y Flash. Pero aun así, retienen la tecnología porque los héroes creen que saben lo que es mejor para todos.

Por supuesto, estos son los mismos héroes que dejan que los niños luchen contra demonios y semidioses de forma habitual. Estos son los héroes que han borrado accidentalmente toda la realidad en múltiples ocasiones. Creen que tienen todas las respuestas, pero son tan defectuosos como la gente a la que protegen.

1 Confiar en los Guardianes para manejar el resto del Universo

En su mayor parte, los héroes del DCU se limitan a resolver los problemas de la Tierra. En el resto del universo, hay un puñado de héroes y, por supuesto, los Green Lantern Corps. Los Green Lanterns, una fuerza policial que abarca todo el universo, responden a los Guardianes, una raza de pequeños seres azules que dicen ser casi omnipotentes.

Y a pesar de sus grandes cabezas y sus afirmaciones de estar al tanto de todo, los Guardianes son constantemente sorprendidos con la guardia baja. No previeron la llegada del Antimonitor durante la Crisis en Tierras Infinitas y no estaban preparados para los ataques de los Manhunter de Millennium. Más recientemente, su planeta natal, OA, quedó en escombros después de que un misterioso enemigo destruyera la batería central de energía de los Green Lanterns. No se puede confiar en los Guardianes para proteger el universo.

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