10 detalles importantes que todo el mundo olvida sobre el Final Fantasy VII original

El universo del remake de Final Fantasy VII se ha establecido como una línea temporal alternativa a la del juego original, por lo que hay un montón de nuevos giros y vueltas que ver en el rehecho mundo de Gaia en Final Fantasy VII Rebirth. Con un mundo abierto, un sistema de combate perfeccionado e incluso un nuevo juego de cartas del universo, a los fans no les faltará contenido en esta nueva versión. Aunque hay mucho por lo que entusiasmarse, la trilogía del remake definitivamente no será un sustituto del original, así que es hora de echar un vistazo a algunos detalles menos conocidos de lo que hizo que Final Fantasy VII fuera tan único.

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Todavía no se sabe qué elementos de la trilogía del remake se mantendrán y cuáles se eliminarán, pero la versión de PlayStation tiene suficientes secretos y una historia que merece la pena analizar. Desde la verdadera edad de Cloud hasta lo que significan conceptos nebulosos como la "Tierra Prometida", hay muchas cosas que han pasado desapercibidas incluso para los fans más veteranos.

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Que Cloud estuvo en coma durante la última parte de Crisis Core no es exactamente un secreto, pero las ramificaciones que tuvo en su edad mental nunca se abordan realmente. Cloud tiene dieciséis años durante el incidente de Nibelheim, e inmediatamente después es secuestrado por el doctor Hojo y sometido a experimentos durante cuatro años. Zack Fair los libera, arrastrando a Cloud inconsciente durante un año antes de ser abatido a tiros por Shinra. Cloud despierta finalmente, ahora con 21 años, sin recordar nada de los últimos cinco años y con un trauma tan grave que las células Jenova le confieren una nueva personalidad y le hacen olvidar que tiene amnesia.

El acto de "SOLDADO superguay y estoico" no es solo una amalgama de los recuerdos que Cloud tiene de Zack y Sephiroth; es el resultado de su inmadura visión de lo que debe ser un héroe. Tiene dieciséis años, la edad ideal para los adolescentes que adoran a los antihéroes. Tiene una razón justificada para inquietarse por lo que ha pasado, pero sus recuerdos confusos no son sólo obra de dioses alienígenas. Cloud lo afronta sumergiéndose en una realidad de la que deseaba desesperadamente formar parte, pero de la que nunca pudo. Como muchos adolescentes solitarios de la vida real, creó un personaje basado en una versión ficticia de lo que quería ser. Cloud Strife no sólo trata del control mental sobrenatural, sino del instinto muy real de un niño de encerrarse en su propio mundo para sobrellevarlo.

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Quienes conocieron por primera vez al reparto de Final Fantasy VII a través de la serie Kingdom Hearts , por lo general se hicieron una idea de las personalidades del reparto distinta a la que tienen en su juego de origen. Aunque estas representaciones tienen su base en el juego original, las de Cloud y Aerith en particular definirían a sus personajes en secuelas, precuelas, material del universo extendido y crossovers durante casi dos décadas. Mientras que Advent Children concilia el mayor nivel de angustia de Cloud con todo lo que ha vivido, el filo propio de Aerith desaparece casi por completo e incluso está ausente en la precuela Crisis Core.

Aunque su actitud en el pasado y en el futuro puede atribuirse simplemente a que cambia con la edad y a que recibe una nueva perspectiva tras la muerte, lo cierto es que la Aerith del Final Fantasy VII original tenía una lengua sorprendentemente afilada. La mala traducción no hace justicia a su sentido del humor, pero incluso sin ejemplos de diálogos específicos, es bastante traviesa. Solo en Wall Market,amenaza con arrancarle la hombría a Don Corneo a cambio de información. Sigue siendo una dulzura y sus representaciones más "angelicales" no están demasiado lejos, pero ocultan la personalidad sorprendentemente grande que Aerith Gainsborough posee en realidad. Resulta irónico que la codificadora discutible de las curanderas dulces y recatadas fuera en realidad una especie de bromista presumida en su primera aparición.

8 Sephiroth no aparece en persona hasta el Cráter del Norte Relacionado
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Sephiroth es combatido varias veces en el primer disco... o eso cree el jugador. El giro argumental original es bastante extraño, pero la traducción no ayuda mucho: la verdad es que Sephiroth está atrapado durmiendo en un cristal hasta después del asesinato de Aerith. Los Sephiroth con los que se topa el grupo de Cloud son marionetas formadas por células de Jenova, que Sephiroth controla desde su prisión de cristal en el cráter del Norte. Por eso, todas sus apariciones fuera de los flashbacks del disco 1 van acompañadas de una batalla contra el jefe Jenova: se supone que el clon ha mutado en el jefe.

La traducción lo hace más oscuro, dando la impresión de que Sephiroth aparece en persona y que simplemente invocó a los jefes. Esto hace que resulte muy extraño cuando la parte superior del cuerpo de Sephiroth resulta estar en éxtasis en otro lugar, pero la trama ha sido lo suficientemente extraña, y se ha demostrado que es lo suficientemente poderoso, como para que el jugador pueda simplemente encogerse de hombros y pensar que está haciendo cosas simbólicas de jefe final.

7 Zack y Aerith no estaban saliendo Relacionado
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De nuevo un problema de traducción, Aerith se refiere a Zack como "su primer novio" mientras ella y Cloud están sentados en Green Park. Aunque Crisis Core demuestra que los sentimientos de Aerith por Zack eran muy recíprocos, la salvedad aquí es la palabra "novio". En el japonés original (y traducido con precisión en Remake), Aerith llama a Zack "el primer chico al que he amado". Si el jugador tiene a Aerith en el grupo durante la primera visita a Gongaga más adelante, ella dice en la versión inglesa que "probablemente encontró a alguien más", pero en la versión japonesa dice que "probablemente se hizo amigo de una chica que conoció en algún sitio"."Parece lo mismo, pero la versión inglesa da a entender que la engañó, mientras que la japonesa da a entender que Aerith perdió la oportunidad de convertir su relación en algo más antes de que Zack (hipotéticamente) se fuera con otra chica.

La relación entre Zack y Aerith en la línea temporal original es de mutuo anhelo. Aerith escribió más de ochenta cartas a Zack durante los cuatro años que estuvo capturado por Hojo. Crisis Core muestra que los últimos pensamientos de Zack antes de morir fueron para Aerith. Estaban enamorados, pero ninguno de los dos se lo confesó al otro. La desaparición de Zack no ayudó, pero aunque Aerith considera que él había encontrado a otra chica, no se suponía que insinuara que la había abandonado para estar con dicha chica. Además, a pesar de lo sarcástica que es Aerith, no es propio de ella suponer que alguien que le gustaba tanto como Zack la engañaría.

6 El ala icónica de Sephiroth nunca apareció Relacionado
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Se le conoce como el Ángel de una sola ala por algo, pero la icónica ala negra de Sephiroth nunca apareció en el Final Fantasy VII original. Obtiene una sola ala en su forma "Safer Sephiroth", acompañada de la canción "One-Winged Angel", pero la que le caracteriza nunca apareció en su forma básica. No aparecería hasta su aparición como jefe en el primer juego de Kingdom Hearts . El ala de su forma básica contrastaba con la de Cloud, que en el mismo juego tenía una única ala demoníaca en el hombro izquierdo que reflejaba el ala angelical de la derecha de Sephiroth.

El ala de Sephiroth se trasladaría a la compilación propiamente dicha con la película Final Fantasy VII: Advent Children, que en realidad contó con el mismo director que la serie Kingdom Hearts : Tetsuya Nomura. Aunque se podría argumentar que Sephiroth obtuvo el ala cuando fue resucitado, Crisis Core: Final Fantasy VII demuestra que la tuvo todo el tiempo. Me pregunto dónde se escondía cuando el espectador ve su torso en topless en el cristal del Cráter del Norte.

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Wall Market es una secuencia tristemente célebre que sigue viva como ejemplo paradigmático del estilo de comedia de Final Fantasy VII. Sin embargo, también suele considerarse anómala con el resto del juego, que la gente asocia con momentos dramáticos como Sephiroth quemando Nibelheim y la muerte de Aerith. Pero lo cierto es que, aunque hay momentos emotivos y dramáticos bien escritos, Final Fantasy VII sigue haciendo bromas hasta el final.

Wall Market es la parte más absurda del juego, pero incluso justo después de la muerte de Aerith, el juego golpea al jugador con humor para aliviar la tensión. Tras abandonar la Ciudad de los Antiguos, el equipo se dirige a la posada Icicle, pero resulta que Elena de los Turcos les ha seguido la pista. Culpa a Cloud de que Tseng resultara herido (cuando en realidad el culpable era Sephiroth, naturalmente) e intenta darle un puñetazo. De hecho, el juego convierte esto en un quicktime event para que Cloud esquive su puño, y si lo consigue, Elena se cae y sale rodando por una colina nevada. Incluso si el jugador falla el evento, los resultados son divertidísimos: Cloud queda noqueado, y Elena se pregunta por qué no se molestó en esquivarlo. Entonces, en lugar de entregar al líder de los más buscados de Shinra, lo deja solo en una casa para que se despierte.

4 Las estadísticas y acciones de Elena demuestran que es la turca más despiadada Relacionado
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Elena es más cómica que sus compañeros turcos: está perdidamente enamorada de Tseng, tiene una desafortunada tendencia a filtrar información sin pensar y acaba secuestrada por el cobarde pervertido Don Corneo en la misión secundaria de Wutai. Incluso después de los acontecimientos de la historia, no puede tomarse un respiro: su intento de confesar a Tseng en el libro Final Fantasy VII: On the Way to a Smile fracasa cuando él asume que está fingiendo para mezclarse entre la multitud para su misión, y se pasa la mayor parte de Advent Children recuperándose del encuentro fuera de pantalla de ella y Tseng con los Restos de Sephiroth.

Aunque parece impulsiva y poco fiable, Elena puede defenderse bastante bien en una pelea, y su impulsividad significa que es mucho menos probable que se contenga. En la batalla opcional contra los turcos al final del juego original, tiene más puntos de vida que Reno o Rude. En la novela secuela Final Fantasy VII: The Kids are Alright: A Turks Side Story, golpea brutalmente a un ladrón que robó medicina para el virus Geostigma hasta casi matarlo; en cambio, cuando Reno y Rude confundieron a otra persona con el ladrón, al menos no necesitó atención médica inmediata después.

3 Las escenas de reclutamiento de Yuffie y Vincent cambian según el líder del partido Relacionado
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En Final Fantasy VII hay algunos momentos en los que cambia el líder del grupo, pero solo dos de ellos ocupan un tiempo significativo en el juego: Tifa antes de encontrar a Cloud en Mideel, y Cid después de encontrar a Cloud en Mideel. Como Yuffie Kisaragi y Vincent Valentine (a los que Matthew Mercer pone voz en Rebirth ) son miembros opcionales del grupo, sus misiones de reclutamiento pueden realizarse en cualquier momento antes del disco 3. La mayoría de los jugadores los consiguen en cuanto pueden. La mayoría de los jugadores los consiguen lo antes posible, pero en la época anterior a Internet, era mucho más común conseguirlos más tarde, ya que había muy pocos indicios de su existencia en el juego. Esto significaba que el juego tenía que contar con Tifa o Cid para encontrarlos.

El diálogo no cambia mucho en ninguno de los dos casos, pero hay un par de diferencias notables. Yuffie, por ejemplo, llamará a Cloud "imbécil con cabeza de pincho", a Cid "viejo con piernas arqueadas" y a Tifa... "tetas". Las posibles respuestas de Cid también tienen un poco más de su sabor a "viejo gruñón" que las de Cloud y Tifa. En el reclutamiento de Vincent, Cloud y Cid se presentarán como ex-SOLDIER y ex-Shinra, y Tifa se referirá a sí misma como ex-AVALANCHE. Vincent se animará al oír SOLDIER o Sh inra y preguntará a Cloud o Cid si conocían a Lucrecia, pero dirá en voz alta que Tifa probablemente no conocería a Lucrecia, ya que no estuvo en AVALANCHE.

2 La misión secundaria de Yuffie refleja el Japón de posguerra Relacionado
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Yuffie no tiene tanto protagonismo como los demás miembros del grupo, pero tiene una misión secundaria muy memorable en la que roba la materia del jugador antes de volver a su ciudad natal de Wutai. El grupo la sigue e intenta convencerla de que lo devuelva todo, descubriendo su verdadera motivación en el proceso. Yuffie no roba sólo por codicia, sino porque quiere ayudar a Wutai a conseguir el dinero y el poder que necesita para salir del dominio de Shinra... pero su codicia forma parte de ello. Sólo un poco.

Wutai había sido conquistada por Shinra en una horrible guerra anterior a los acontecimientos de VII, y Yuffie odiaba ver cómo su hogar se convertía en una ciudad turística a manos de un grupo corrupto de personas que intentaban aprovechar una nueva y mortal forma de energía. Su situación es terriblemente parecida a las secuelas de la derrota de Japón en la Segunda Guerra Mundial y la ocupación estadounidense. Desde el punto de vista de Yuffie, su pueblo fue sometido a golpes y convertido en algo digno de admiración. La mayoría de los desarrolladores de Final Fantasy VII nacieron una o dos generaciones después de la ocupación estadounidense, pero conocieron a gente que la vivió y escucharon historias de cómo era Japón antes de la guerra. Wutai es una imagen de Japón pintada por personas que lloran la cultura que sienten que se les negó.

1 La tierra prometida es (probablemente) el más allá Relacionado
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¿Qué es la Tierra Prometida? A lo largo del juego se va planteando que es lo que Shinra, los Cetra y Sephiroth estaban buscando, pero nadie llega a encontrarlo. Tras la muerte de Aerith y la aparición de Sephiroth en el cráter del Norte, la cuestión de la Tierra Prometida queda relegada a un segundo plano. Descrita como "una tierra de felicidad eterna", múltiples fuentes tanto dentro como fuera del juego dan ideas diferentes. Shinra quiere encontrar la Tierra Prometida porque el Presidente Shinra cree que es un lugar con energía mako ilimitada, el Anciano Hargo en Cosmo Canyon teoriza que los Cetra veían la Tierra Prometida como una metáfora de morir y entrar en la Corriente de la Vida, y en el libro de dudoso canon La Doncella que Viaja por el Planeta, Aerith dice que Sephiroth vio el Cráter Norte, donde Jenova cayó a la Tierra, como la Tierra Prometida.

Aunque es justo suponer que un grupo como los ejecutivos de Shinra no consideraría que la Tierra Prometida fuera metafórica si la alternativa significara poder ilimitado, es mucho más probable que Hargo hubiera investigado las implicaciones religiosas del tema. La visión de Sephiroth sobre los cetra está sesgada porque aprendió sobre ellos a partir de la (inexacta) investigación de Shinra en la mansión de Nibelheim, así que aunque La doncella que recorre el planeta sea canon, parte de información errónea. La respuesta más probable es que la Tierra Prometida sea, en efecto, el término que usan los Cetra para referirse a la muerte y el regreso a la Corriente Vital, ya que no solo es la única explicación que da alguien que lo hubiera investigado por razones no malignas, sino que Cloud dice tras la derrota de Sephiroth que puede encontrarse con Aerith en la Tierra Prometida.

Final Fantasy VII

Una malvada y poderosa corporación está drenando lentamente la vida del planeta en un esfuerzo por controlar el universo. Sin embargo, una pequeña rebelión, conocida como AVALANCHE, ha jurado poner fin a este destructivo plan. Asumirás el papel de Cloud Strife, un ex soldado de la malvada corporación Shinra, que se une a AVALANCHE como un mercenario egoísta, pero que se involucrará mucho más en esta misteriosa epopeya de amistad, amor y lucha entre el bien y el mal.

Franquicia
Final Fantasy
Plataforma(s)
Microsoft Windows, PlayStation (Original), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y Series S, Nintendo Switch
Lanzamiento
31 de enero de 1997
Desarrollador(es)
Square Enix
Editor
Square Enix
Género(s)
Acción RPG, JRPG
ESRB
Adolescente (T)

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