10 cartas de Magic: The Gathering que ya están obsoletas

Magic: The Gathering lleva funcionando con fuerza desde su lanzamiento en agosto de 1993, y algunas cartas ultrapoderosas de aquellos primeros días siguen siendo muy relevantes y únicas a día de hoy. Ninguna carta podrá hacer sombra al Loto Negro, la roca de maná más conocida del juego, y cartas como el Paseo del Tiempo y el Rayo son difíciles de superar.

Sin embargo, muchas otras cartas de Magic: The Gathering , incluso algunas bastante recientes, han quedado totalmente obsoletas por la impresión de cartas similares pero mejores. Algunas cartas más antiguas han pasado a ser estrictamente peores que las nuevas, mientras que otras cartas obsoletas son más generales y ligeramente peores que las nuevas. Esas cartas más débiles siguen siendo casi definitivamente obsoletas y verán muy poco, si es que ven algo, con esas cartas más nuevas alrededor.

10 El ángel de la sierra se queda obsoleto por el ángel de la capa de baneos

A mediados de la década de 1990, el Ángel de la Sierra era una de las mejores cartas blancas del juego, e incluso hoy en día no está mal. Es un ángel volador 4/4 con vigilancia, pero ahora hay ángeles mucho más fuertes con el mismo coste de maná/valor de maná convertido. Un ejemplo notable es el Ángel exterminador, un monstruo de la colección básica.

El Ángel de los despojos cuesta 3WW, al igual que el Ángel de la sierra, y también tiene vuelo. A cambio de perder la vigilancia, gana primer golpe, enlace vital y protección contra criaturas demoníacas e incluso contra dragones. El Ángel de la Sierra no puede compararse con algo así.

9 La ciudadela de Seaside queda obsoleta por la sede de Spara

La Ciudadela del Mar es una trilandia que da maná azul, verde y blanco, pero tanto ella como las otras nueve trilandias del bloque de Fragmentos de Alara y Kans de Tarkir están ahora totalmente obsoletas en cuanto a su jugabilidad. Las diez han sido sustituidas por tierras que no sólo dan maná de tres colores, sino que también tienen tres tipos de tierras básicas y la habilidad de ciclar.

Es cierto que la Ciudadela de la Costa y sus similares son mucho más baratas desde el punto de vista monetario, por lo que todavía se utilizan. Pero en términos de juego, son 100% obsoletas comparadas con las tierras que pueden hacer el mismo maná, ser encontradas con Farseek, y ser recicladas si el jugador no las necesita. Un ejemplo es el Cuartel General de Spara de Streets of New Capenna, que es como la Ciudadela de la Costa 2.0.

8 Phyrexian Hulk queda obsoleto por Wurmcoil Engine

Phyrexian Hulk es una criatura artefacto olvidable que puede parecer aterradora en su arte, pero no impresionará a nadie en una partida de Magic. Un 5/4 por 6 de maná genérico es justo, pero eso ya no es suficiente para los jugadores, ni siquiera en limitado. Phyrexian Hulk es chatarra comparado con las criaturas artefacto más recientes.

El mejor ejemplo es la poderosa Wurmcoil Engine, otra criatura artefacto de seis gotas que tiene mayores estadísticas como 6/6 y todo tipo de habilidades devastadoras en combate. Puede que cueste más dinero y sea una rareza mítica, pero en términos de juego, hace que Phyrexian Hulk sea totalmente obsoleto.

7 Cancela queda obsoleta por un siniestro sabotaje

Los contrahechizos siempre han sido un elemento básico del maná azul en MTG, y los ejemplos clásicos incluyen poderosas cartas azules como Contrahechizo, Drenaje de Maná, Fuerza de Voluntad y Canto del Cisne. Pero también hay contrahechizos de segunda categoría que se han quedado obsoletos, como Cancel.

Cancelar puede contrarrestar cualquier hechizo, pero por 1UU, es realmente decepcionante. Ahora los jugadores pueden utilizar versiones ligeramente mejoradas, como la Disolución de la colección Theros , que lleva esclarecimiento 1, o el hechizo de Ravnican Sabotaje siniestro, que añade vigilancia 1.

6 La debilidad se hace obsoleta con el peso muerto

Algunas de las cartas más grandes y llamativas pueden quedar obsoletas más adelante, y lo mismo ocurre con los hechizos más baratos y mundanos. Un ejemplo es la vieja carta Debilidad, un encantamiento de tipo eliminación que puede debilitar a una criatura más grande o matar a una más pequeña.

Hoy en día, la eliminación basada en encantamientos ha dejado a la Debilidad en el polvo. En particular, la carta negra Peso muerto tiene el mismo coste y tipo de carta pero da -2/-2 en su lugar, lo que es estrictamente mejor. Es una carta decente para las partidas de booster draft Limited, al menos.

5 El oso pardo queda obsoleto por el oso cenizo

Los osos pardos son un ejemplo clásico de criatura vainilla, es decir, que no tiene ninguna habilidad. Algunas de las primeras criaturas vainilla se han convertido en apodos, como "Osos pardos", que describe a cualquier criatura 2/2 de dos gotas, pero esta modesta criatura verde ya ha quedado obsoleta.

El oso Ashcoat, una criatura común de la colección Espiral del Tiempo, es lo mismo pero con destello, un pequeño pero valioso giro a la fórmula más antigua y básica de los osos Grizzly. Es posible que en el futuro se imprima un Oso aún mejor.

4 El pájaro joya queda obsoleto por las reglas

Pájaro joyero es una carta artefacto peculiar que quedó obsoleta no por una carta mejor de Magic , sino por el propio reglamento. Pájaro joyero procede de una extraña época en la que el ante añadía un componente de juego a la partida, y Wizards pronto abandonó el ante y prohibió todas las cartas relacionadas con el ante.

Jeweled Bird, por su parte, depende totalmente del ante para funcionar, y no hace nada en absoluto si el ante no está involucrado. Hace tiempo, Jeweled Bird tenía un pequeño papel que desempeñar, pero ahora podría no existir, sobre todo desde que ha sido prohibida en el olvido.

3 El cuervo de la tormenta queda obsoleto por la grúa de nido de abeja

La antigua criatura azul Cuervo de la Tormenta es un chiste recurrente en la comunidad de Magic , un aviador inferior que es tratado con humor como una superestrella. Sin embargo, en términos de juego serio, el antiguo Cuervo de la Tormenta ha quedado obsoleto por las nuevas criaturas azules de pájaro con el mismo coste de maná.

Un ejemplo es Glint-Next Crane, un aviador de 1/3 que cuesta 1U y que puede encontrar artefactos de las cuatro primeras cartas de la biblioteca, lo que fácilmente deja en evidencia a Storm Crow. Incluso el Búho de la Tempestad de Zendikar, que no tiene nada de especial, ha conseguido dejar obsoleto al Cuervo de la Tormenta.

2 El dragón volcánico queda obsoleto por el dragón de las tormentas

Existen muchas cartas rojas potentes en MTG, pero algunas de ellas no están muy bien. Una criatura básica como el Dragón Volcánico es un impresionante batidor en las partidas de Limitado. Pero este dragón existe desde hace tiempo, y desde entonces se han publicado criaturas mucho mejores.

El desgastado Dragón Volcánico no es rival para su contraparte más elegante y moderna, el temible Dragón de la Tormenta. También es una criatura dragón voladora 4/4 con prisa, pero cuesta 1 maná menos y tiene otras habilidades interesantes. Y esta carta no tiene ningún inconveniente especial, aparte de ser una rara mítica.

1 La adivinación queda obsoleta por las palabras aladas

En la colección básica de M10 , se imprimió la carta azul básica Adivinación. Es una carta pasable para los jugadores totalmente nuevos que necesitan ejemplos sencillos de cómo es el maná azul, pero para cualquier otro jugador, la Adivinación ha quedado obsoleta por cartas más nuevas e incluso algunas más antiguas.

Un ejemplo es Palabras aladas, una versión estrictamente mejor de Adivinación que cuesta 1 menos si el lanzador controla un volador, y eso no está mal en ciertos mazos. Otros hechizos azules para robar son menos similares a la Adivinación, pero la superan, con ejemplos que van desde Visiones de suero a Tormenta de ideas, Predominio y Realidad o ficción. Aquí no hay lugar para la Adivinación.

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