10 Arcos Oscuros en el Anime de Pokémon que Demuestran que la Serie No es Solo para Niños
La mayoría de las veces, el mundo de Pokémon es un lugar alegre, un universo donde alguien de cualquier edad puede viajar junto a su querido Pokémon. En cada región, a menudo existen una gran variedad de obstáculos en el camino de varios Entrenadores Pokémon, especialmente el héroe. Sin embargo, con la ayuda de sus aliados Pokémon, siempre parece prevalecer el bien al final.
A pesar de la atmósfera generalmente brillante, la franquicia Pokémon no es extraña al tratar temas especialmente oscuros. El concepto de la muerte se menciona a menudo en varias formas de medios, discutiendo las muertes de Pokémon y humanos por igual. Mientras tanto, otros temas, como la guerra, la caza furtiva e incluso el maltrato a los Pokémon, se presentan en la franquicia, un cambio sorprendentemente sombrío frente a la habitual alegría del mundo de Pokémon.
10 Los cazadores de Pokémon rastrean Pokémon para su propio beneficioLos cazadores de Pokémon son una vista común en cualquier medio
Al igual que en el mundo real, los cazadores furtivos existen en el universo Pokémon, buscando cualquier Pokémon salvaje que puedan atrapar. También conocidos como cazadores de Pokémon, estas personas suelen ser vistas con sus propios Pokémon, usualmente de tipos extremadamente poderosos; de hecho, no dudan en comandar a sus Pokémon para atacar a humanos. Un ejemplo de esto es la Cazadora de Pokémon J, quien trabajaba junto a sus secuaces así como sus Pokémon.
10 Momentos Intensos de Camp Cretaceous Que Fueron Demasiado Oscuros para Niños
Pokémon: Es hora de traer de vuelta los juegos más oscuros de la serie
Uno de los cazadores de Pokémon más recordados es el Marauder de la Máscara de Hierro. Como miembro del Equipo Rocket, este cruel Entrenador deseaba encontrar a Celebi, el Pokémon viajero en el tiempo, con la esperanza de derrotar a su jefe y apoderarse del mundo. Para empeorar las cosas, el Marauder de la Máscara de Hierro usa el poder de la Bola Oscura, un tipo siniestro de Poké Ball. Al lanzar y atrapar un Pokémon con una de estas Poké Balls, ese Pokémon se volverá instantáneamente malvado y obedecerá las órdenes del Marauder de la Máscara de Hierro.
9 Una chica atormenta el Pico de las Doncellas por la eternidadEl fantasma del Pico de las Doncellas espera a su amor perdido
Cerca del océano en la región de Kanto se encuentra el Pico de las Doncellas, un acantilado que mira hacia el mar cerca de un pequeño pueblo. Durante sus viajes, Ash y sus amigos aprenden más sobre el acantilado y la sombría historia que lo rodea. Hace mucho tiempo, una joven se enamoró de otro residente del pueblo, un hombre que tuvo que irse durante una época de guerra. Se dice que la doncella ha esperado durante edades en ese mismo pico, y su fantasma se dice que todavía permanece en el mismo lugar eones después, esperando el regreso de su amor.
El pueblo cercano ha celebrado cada año un festival en honor a la doncella, e incluso crean botes con faroles de papel para soltarlos en el mar. Se dice que estos botes representan una forma de ayudar a los espíritus perdidos a regresar a casa, una manera de quizás ayudar al amante perdido de la doncella a encontrarla. Durante la visita de Ash, se reveló que un Gastly estaba pretendiendo ser el fantasma de la doncella. Sin embargo, este Pokémon no actuaba por malicia; de hecho, la verdadera fantasma agradeció a Gastly por mantener viva su historia, ya que quizás ayudaría a su amante perdido a encontrarla.
8 Sabrina es quizás la Gimnasia más aterradoraSabrina está obsesionada con perfeccionar sus poderes
Introducida en la Generación I, Sabrina de la Ciudad Saffron actúa como la Líder de Gimnasio de tipo Psíquico a cargo del Gimnasio de Saffron. El carácter de Sabrina difiere en cada medio de la franquicia Pokémon, desde el anime hasta el manga. En los juegos, Sabrina es mostrada como un Entrenador Pokémon bastante distante pero justo. Sin embargo, es miembro del Equipo Rocket en Pokémon Adventures, un cruel enemigo con el que Red y sus aliados a menudo se cruzan.
En el anime original, se muestra que Sabrina es una Gimnasia fría con una reputación temible. Durante su batalla contra Ash, su conexión con su poderoso Kadabra resulta ser demasiado poderosa para que Ash pueda derrotar. Después de esta derrota, Sabrina encoge a Ash y a su amigo y los coloca en una casa de muñecas, un lugar donde los propios padres de Sabrina están encarcelados. Afortunadamente, los héroes logran escapar y son aconsejados por el padre de Sabrina para buscar un Pokémon de tipo Fantasma si desean derrotarla. Este plan resulta funcionar muy bien, permitiendo que Sabrina sonría por primera vez en años después de conocer al alegre Haunter.
7 Un Malamar malvado intenta apoderarse del mundoEl Pokémon Inversor hipnotiza a muchos inocentes
Malamar, el Pokémon Inversor, es un tipo Oscuro/Psíquico introducido en la región de Kalos. La forma evolucionada de Inkay, Malamar, tiene un aura mucho más temible en comparación con su adorable pre-evolución. A menudo se dice que este Pokémon tiene un carácter cruel, utilizando sus intensos poderes psíquicos para hipnotizar a cualquiera para que haga lo que quiera. Un Entrenador que pueda trabajar junto a uno de estos Pokémon realmente debe ser valiente, especialmente si gana la confianza del Pokémon Inversor.
En Pokémon la Serie: XY, un Malamar malvado actuó como un antagonista recurrente, incluso hipnotizando a la Oficial Jenny para que se convirtiera en un peón conocido como "Madame X". Este tipo Oscuro/Psíquico estaba determinado a apoderarse del mundo e incluso se presentó frente a Ash y sus amigos, esperando controlarlos también después de hipnotizar a Jessie y James. Después de esta derrota, Malamar regresó con otros dos Pokémon Inversores que conspiraban, incluso logrando controlar a dos de los mejores científicos de la región. Los tres Malamar posteriormente se fueron a viajar al futuro, pero sin prometer venganza.
6 Chimchar intenta adaptarse a una nueva vida más amableEl Pokémon Chimpancé finalmente libre de la crueldad de Paul
Durante sus aventuras en Sinnoh, Ash conoce a un Entrenador Pokémon de la Ciudad Veilstone con una perspectiva muy diferente sobre el entrenamiento de Pokémon en comparación con la suya. Mientras Ash es conocido por tratar a sus Pokémon con compasión, Paul solo los ve como herramientas, como un medio para convertirse en un Entrenador más poderoso. Por lo tanto, es muy frío con sus propios Pokémon, especialmente aquellos que considera "débiles". Debido a esto, Paul abandona al pequeño Pokémon tipo Fuego Chimchar, quien luego se une al equipo de Ash.
En sus primeros días viviendo con Ash, Chimchar no puede relajarse, pensando en su tiempo con Paul. Cuando Chimchar entrenaba con Paul, era constantemente maltratado, obligado a luchar sin cesar e incluso acosado por los Pokémon más poderosos de Paul, una vista que probablemente el Entrenador ignoraba. Chimchar incluso tiene miedo de tomarse su tiempo para comer mientras está con Ash, ya que solo se le permitía un corto período de tiempo para descansar y comer cuando estaba con Paul. Afortunadamente, con la ayuda de Ash y sus nuevos amigos, Chimchar puede sanar e incluso evolucionar.
5 Charmander casi muere en la Liga IndigoEl Trainer del Pokémon Llama lo abandona bajo la lluvia
En sus primeros días como Entrenador Pokémon, Ash y sus amigos se encuentran un Charmander solitario sentado en una roca. Dado que el Pokémon parece estar tranquilo y es una especie que usualmente se ve junto a Entrenadores Pokémon, el grupo se da cuenta de que Charmander está esperando el regreso de su Entrenador. Aparentemente, Charmander fue dicho que no se moviera de ese lugar, y se niega a irse. Sin embargo, mientras están en un Centro Pokémon local, Ash encuentra al Entrenador de Charmander y aprende una horrible verdad: el Entrenador de Charmander no tiene intención de regresar por el Pokémon tipo Fuego, ya que es "débil".
Cuando comienza a llover, Ash y sus amigos encuentran a Charmander todavía esperando en la roca, tratando desesperadamente de mantener viva la flama que titila en su cola. La flama de la cola de un Charmander es increíblemente importante, y si se apaga, el Pokémon morirá. Para cuando el grupo logra llevar a Charmander al Centro Pokémon, está muy débil; afortunadamente, el Pokémon Lagarto logra recuperarse por completo. Charmander decide unirse al equipo de Ash en lugar de volver con su antiguo Entrenador, incluso despidiendo al cruel joven con un ataque de Llamarada.
4 Ash está atrapado en una severa tormenta de nieveLos amigos Pokémon de Ash intentan ayudar tanto como pueden
Durante los eventos del episodio "Snow Way Out!" de Pokémon: Indigo League, Ash y sus amigos están viajando a través de una cordillera cuando de repente desciende una feroz tormenta de nieve. De repente, Pikachu resbala y cae por la montaña, con Ash saltando tras él. Sin embargo, en el proceso, ambos caen por un pequeño acantilado y se separan de los demás. Afortunadamente, Ash logra encontrar a Pikachu y luego crea una cueva de nieve para intentar esperar a que pase la tormenta.
Durante un tiempo, la llamativa flama de Charmander resulta ser efectiva, manteniendo a Ash y a todos sus Pokémon calientes. Sin embargo, cuando la flama de Charmander comienza a debilitarse, Ash decide devolver a sus Pokémon a sus Poké Balls. Mientras intenta arreglar las paredes de la cueva, Ash intenta también devolver a Pikachu, pero el Pokémon Ratón se niega. Así que los dos se acurrucan juntos, intentando mantenerse calientes, cuando los otros Pokémon también salen de sus Poké Balls, decididos a mantener a los demás calientes en la tormenta de nieve. Ash se emociona ante este gesto, especialmente ya que sus Pokémon podrían congelarse hasta morir si están fuera de sus Poké Balls. Afortunadamente, todos sobreviven después de que la tormenta de nieve se disipa, y el grupo puede reunirse con Misty y Brock cuando el clima mejora.
3 Lysandre quiere crear un "mundo perfecto"El retorno del arma definitiva
En Pokémon X y Pokémon Y, así como durante los eventos de Pokémon the Series: XYZ, un hombre llamado Lysandre se ha vuelto amargo con su perspectiva del mundo. Al ver cómo el universo está constantemente lleno de desesperación y violencia, Lysandre ha descubierto la arma definitiva construida hace mucho por el antiguo rey de Kalos, con la esperanza de crear un "mundo perfecto". Con la ayuda de sus seguidores, los miembros del Equipo Flare, Lysandre trabaja en sus planes desde las sombras, con todo culminando finalmente en la parte posterior de la temporada.
Pokémon X y Pokémon Y tratan directamente los temas de vida y muerte, y el anime no teme arrojar la ascensión del Equipo Flare en una luz somber adecuada. A medida que Lysandre revela que es el líder del Equipo Flare, incluso secuestra a Ash, todo mientras varios Entrenadores, incluidos Jessie y James, luchan contra sus seguidores. Al final, Lysandre fue derrotado por Zygarde mismo y consumido por el Enforzador Central del Pokémon Legendario. Si Lysandre sigue vivo o no sigue siendo un misterio hasta el día de hoy.
2 Lucario sacrifica su vida, al igual que su entrenadorLa verdad sobre Sir Aaron
Hace mucho tiempo, el reino de Rota fue amenazado por una guerra violenta que ocurría entre dos reinos vecinos, ya que los dos ejércitos estaban a punto de pelear cerca de Rota. Debido a esto, el Guardian del Aura Sir Aaron y su Lucario se apresuraron hacia el Árbol de los Comienzos, esperando encontrar una manera de aplacar la ira de los dos ejércitos y salvar su hogar. Sin embargo, durante su búsqueda, Sir Aaron aparentemente traicionó a su Pokémon al sellarlo en su bastón, donde el Pokémon Aura permanecería durante eones. Lucario solo escapó en la actualidad después de confundir a Ash con su antiguo maestro y se sorprendió al descubrir que estaba en una tierra tanto familiar como poco familiar. Sin embargo, Lucario pronto encuentra que debe ayudar a Ash a viajar al Árbol de los Comienzos para encontrar a Mew, quien ha llevado a Pikachu y Meowth.
Al principio, Lucario es escéptico de trabajar con Ash y sus amigos, gracias a la traición de Sir Aaron. Sin embargo, una vez que el Pokémon Aura llega al corazón del Árbol de los Comienzos, se enfrenta repentinamente a la verdad sobre el destino del Guardián del Aura. Sir Aaron dio su vida para restaurar el Árbol de los Comienzos, poniendo fin a la guerra. Sabía que su leal Pokémon probablemente intentaría prevenir esta elección y creía que sellarlo era lo mejor. Al final de la película, Lucario también sacrifica su vida para restaurar el Árbol de los Comienzos, ascendiendo al más allá y reuniéndose con su antiguo maestro perdido.
1 Mewtwo jura destruir a la humanidadMewtwo obliga a los Pokémon a combatir a sus clones
Después de que el Equipo Rocket descubre trazas de ADN del Pokémon Mítico Mew, Giovanni les ordena crear un clon mejorado de este Pokémon Nueva Especie, conocido como "Mewtwo". Antes de que Mewtwo despertara en el mundo real, viajó a través de un mundo de sueños pacífico con los otros clones y observó cómo todos desaparecían, nunca despertando. Cuando Mewtwo abrió los ojos, se sorprendió al enterarse de que los científicos y Giovanni solo se preocupaban por él como un logro, o una mera herramienta para ganar batallas. Como tal, Mewtwo escapó y juró deshacerse del mundo de la humanidad.
Durante los eventos de la primera película, Mewtwo crea un palacio sobre los escombros del laboratorio destruido en el que fue creado y captura a los Pokémon de varios Entrenadores, incluido el propio equipo de Ash. El Pokémon Genético luego crea clones de estos Pokémon y los obliga a luchar entre sí, creando una vista brutal que los humanos observadores no pueden soportar. Meowth, antes de luchar contra su propio clon, se da cuenta de la inutilidad de la acción, ya que los clones y los Pokémon originales tienen mucho en común. La lucha solo cesa cuando Ash corre al medio de la batalla entre Mew y Mewtwo, siendo convertido en piedra en el proceso. Después de que Ash es milagrosamente revivido, Mewtwo puede conversar adecuadamente con Mew y llega a una profunda realización sobre su propia vida.
