Xbox Game Pass y los Servicios de Suscripción son "Peligrosos" advierte el Exjefe de PlayStation a los Desarrolladores

En una nueva entrevista, el exejecutivo de PlayStation y Sony, Shuhei Yoshida, emitió una advertencia que sugiere que Xbox Game Pass y servicios de suscripción similares podrían ser "realmente peligrosos" para los desarrolladores.

En los últimos meses, el exjefe de PlayStation ha sido vocero de varios problemas en el sector de los videojuegos. En su última entrevista con Game Developer realizada en gamescom LATAM, Yoshida compartió su visión sobre los servicios de suscripción como Xbox Game Pass, describiéndolos como "realmente peligrosos".

Xbox Game Pass & Subscription Services Are &Quot;Dangerous&Quot; Former Playstation Boss Warns Devs

Shuhei Yoshida explica: "Si la única forma en que las personas pueden jugar juegos es a través de suscripciones, eso es realmente peligroso, porque el tipo de juegos que se pueden crear estará dictado por el dueño de los servicios de suscripción". Agrega que "si las grandes compañías dictan qué juegos se pueden crear, no creo que eso avance la industria". La noción de que servicios de suscripción como Xbox Game Pass pueden restringir qué juegos se agregan a la plataforma es una advertencia para los desarrolladores que dependen de estos servicios.

Yoshida también menciona que a medida que los servicios de suscripción de videojuegos continúan expandiéndose con sus títulos exclusivos, será más difícil para los desarrolladores pequeños destacar. Reconoce su estatus como ex empleado de PlayStation antes de afirmar que cree que la forma en que Sony aborda los servicios de suscripción es "más saludable" que Xbox Game Pass.

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Yoshida dice: "Creo que la forma en que Sony abordó [las suscripciones] es más saludable. No sobreprometer y permitir que las personas gasten su dinero en los nuevos juegos". Después de algunos años con servicios que continúan ofreciendo juegos a un precio inicial más bajo, los consumidores se verán aún más desalentados a gastar el capital inicial en nuevos lanzamientos. Yoshida cree que la promesa de Xbox Game Pass de hacer que los títulos de primera parte estén disponibles en el servicio desde el primer día fue un error, pero también reconoce que han destacado en otros aspectos, particularmente en la compatibilidad hacia atrás.

A partir de esta publicación, títulos nuevos que aún no se han lanzado, como Ninja Gaiden 4, ya están comprometidos con el servicio de Xbox Game Pass y llegarán desde el primer día.

Philip Watson

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