'Wonder Woman' no está siendo diseñado como un título de servicio en vivo, según el estudio

'Wonder Woman' no está siendo diseñado como un título de servicio en vivo, según el estudio

Warner Bros. ha desmentido las informaciones que apuntan a que el próximo juego de Wonder Woman será un título de servicio real.

Anunciado a finales de 2021, el título desarrollado por Monolith Productions se describió como un juego de acción y aventura de mundo abierto para un solo jugador con una historia original ambientada en el universo DC. A principios de este año, Jennifer Allaway se incorporó como guionista principal del proyecto.

Sin embargo, una reciente oferta de trabajo para Wonder Woman sugería que Monolith se estaba alejando de la experiencia tradicional de un solo jugador. Según informa Wccftech, el desarrollador buscaba un ingeniero de software jefe de jugabilidad, y el candidato ideal debía tener experiencia en "ayudar a mantener un producto de software o un juego".

Los juegos con servicio en directo suelen incorporar oleadas de nuevos contenidos tras su lanzamiento, en un intento de mantener a los jugadores el mayor tiempo posible, y suelen incluir pases de temporada o microtransacciones. En comparación, los juegos tradicionales para un solo jugador suelen tener una historia deliberada que puede completarse en un plazo determinado.

Durante una conferencia de resultados a principios de este mes, el consejero delegado de Warner Bros., David Zaslav, afirmó que la compañía se centraría en "transformar nuestras grandes franquicias, basadas principalmente en consolas y PC con calendarios de lanzamiento de tres o cuatro años, para incluir más juego permanente a través de servicios en directo, multiplataforma y extensiones free-to-play, con el objetivo de que más jugadores pasen más tiempo en más plataformas".

Sin embargo, en un comunicado compartido con IGN, Warner Bros. negó que Wonder Woman se viera afectada por esta nueva visión del juego: "Wonder Woman es un juego de acción y aventura para un jugador ambientado en un dinámico mundo abierto. Esta experiencia en tercera persona permitirá a los jugadores convertirse en Diana de Themyscira e introducirá una historia original ambientada en el Universo DC, además de contar con el sistema Némesis. Wonder Woman no se está diseñando como un servicio en vivo", rezaba el texto.

Escuadrón Suicida: Kill The Justice League se pensó en un principio como un juego cooperativo para cuatro jugadores basado en la historia, pero en febrero se confirmó que el título sería un título de servicio en vivo que requeriría una conexión permanente a Internet. Tras varios retrasos, el juego saldrá en 2024.

En otras noticias, después de muchas especulaciones, Naughty Dog ha confirmado que una versión remasterizada de The Last Of Us Part 2 llegará a la PS5.

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