'Valorant' añade una función de silenciamiento del embrague para los jugadores con compañeros ruidosos

'Valorant' añade una función de silenciamiento del embrague para los jugadores con compañeros ruidosos

Riot Games ha compartido el contenido del parche 4.11 de Valorant, que añadirá una función de silencio de embrague para que los jugadores puedan concentrarse cuando sean la última persona que queda en su equipo.

Aunque el parche 4.11 no trae ningún agente nuevo, introduce una función de silenciamiento de embrague muy necesaria. Esto significa que si un jugador es la última persona que queda en su equipo y necesita poder escuchar lo que sucede en el juego, puede silenciar a sus compañeros de equipo espectadores para que su conversación no oculte sonidos cruciales como los pasos de un enemigo.

Esto es especialmente útil porque en los shooters basados en rondas, los aliados antideportivos pueden hablar deliberadamente en voz alta sobre el jugador "agarrado" en un esfuerzo por frustrarlo.

Para activar la función de silenciamiento del embrague y tenerla preparada para cuando seas el último agente que quede en pie, puedes abrir Valorant e ir a Ajustes, luego a Controles y después a Comunicación.

A continuación, puedes seleccionar los botones que permiten silenciar el embrague para todo tu equipo o sólo para los miembros del grupo. Cuando hayas seleccionado estos botones, al pulsar el correcto se activará el silenciamiento del embrague siempre que sea necesario.

Además de la útil función de silenciamiento del embrague, el parche 4.11 de Valorant consta de varias correcciones de errores. Algunos de ellos causaban problemas de equilibrio: por ejemplo, Jett alcanzaba "velocidades superiores a las previstas" al usar Tailwind en ciertos lugares, mientras que Yoru ha sido (de nuevo) ajustado para evitar que los jugadores usen las armas demasiado pronto después de salir de Dimensional Drift. También se ha solucionado otro problema que hacía que los jugadores vieran la ubicación de la estrella Astra enemiga, junto con varias habilidades que no aparecían en el minimapa.

La semana pasada, Riot compartió un artículo en el que explicaba cómo iba a abordar la diversidad de mapas en Valorant.

En otras noticias de videojuegos, Square Enix ha compartido que la reciente venta de una importante propiedad occidental por parte de la compañía se utilizará para "fomentar una IP sólida", no los NFT.

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