Unity recorta 1.800 empleados m谩s en un "reajuste de la empresa

La espiral descendente de Unity Technologies contin煤a, ya que la empresa tiene la intenci贸n de recortar el 25% de su plantilla (unas 1.800 personas) en un movimiento que ha calificado de "reinicio de la empresa". Es el mayor despido del fabricante de motores de juegos, mayor que los tres recortes del a帽o pasado juntos. M谩s de 1.100 personas fueron despedidas en 2023, precedidas por al menos 200 despidos en junio de 2022. Unity dijo en una divulgaci贸n de la Comisi贸n de Bolsa y Valores de los Estados Unidos que los despidos se producen mientras Unity "reestructura y se reenfoca en su negocio principal, y para posicionarse para un crecimiento rentable y a largo plazo."

Los despidos concluir谩n en marzo, seg煤n un informe de Reuters.

Unity es conocido por su motor de juegos, que se utiliza en toda la industria en juegos de todos los tama帽os, desde juegos independientes a superproducciones AAA. Sirve de base para juegos como,,, y. Adem谩s de en los videojuegos, tambi茅n se utiliza en el cine y la animaci贸n, entre otros sectores. A pesar de su omnipresencia en la industria, la empresa no es rentable: En 2022 ingres贸 m谩s de 1.300 millones de d贸lares, pero no obtuvo beneficios.

Los despidos a gran escala de la empresa comenzaron en 2022, pero los problemas de Unity se agravaron en 2023, cuando anunci贸 un nuevo y controvertido modelo de precios que fue universalmente criticado por los desarrolladores de juegos. Los nuevos precios de ejecuci贸n se anunciaron en septiembre, cuando Unity propuso cobrar una tarifa por instalaci贸n de juego a partir de un determinado umbral de ingresos. Al final, Unity se retract贸 de sus planes tras la reacci贸n generalizada, que incluy贸 un boicot y una "amenaza de muerte cre铆ble". Pero el da帽o ya estaba hecho. John Riccitiello, CEO de Unity, dimiti贸 en octubre. James M. Whitehurst, asesor de la empresa de inversi贸n Silver Lake y ex presidente de IBM, fue nombrado CEO interino.

Unity compite con motores como GameMaker, que el a帽o pasado hizo un cambio de precio mucho m谩s popular, y Unreal Engine, de Epic Games. La empresa se fund贸 en 2005 como motor para desarrolladores de Mac, pero a partir de ah铆 se expandi贸 hacia el exterior; ha sido una opci贸n popular por su facilidad de uso. La empresa sali贸 a bolsa en 2020. Seg煤n Reuters, las acciones alcanzaron los 200 d贸lares por acci贸n en 2021, pero cayeron por debajo de los 30 d贸lares en 2023.

Su despido m谩s reciente fue a finales de noviembre, cuando recort贸 265 personas al cerrar la divisi贸n W膿t膩 Digital de Unity. W膿t膩 Digital fue adquirida por Unity en 2021 en una operaci贸n de 1.600 millones de d贸lares. Unity tambi茅n anunci贸 en noviembre el cierre de 14 oficinas.

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