Una actualización de 'Counter-Strike: Global Offensive' ha modificado el AWP

Una actualización de 'Counter-Strike: Global Offensive' ha modificado el AWP

La última actualización de Valve para Counter-Strike: Global Offensive ha introducido cambios en algunas de las armas del juego, incluido el emblemático rifle de francotirador, el AWP.

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Valve anunció los cambios en el blog oficial de Counter-Strike, en el que se anunció que el AWP está siendo nerfeado.

El icónico rifle de francotirador ha visto reducido el tamaño de su cargador a la mitad, pasando de 10 a 5. Un recorte bastante severo. Un recorte bastante severo, y no es el único arma que se ha visto reducida en esta actualización, ya que el rifle M4A1-S es ahora menos efectivo a larga distancia.

"La AWP ha visto reducido el tamaño de su cargador a cinco balas (¡haz que cuenten!)", reza el post, "y la M4A1-S hace ahora menos daño a larga distancia".

Se trata de una reducción bastante significativa para el potente rifle de francotirador, que ha sido durante mucho tiempo uno de los favoritos de los fans del juego. Una reducción tan grande del tamaño del cargador afectará sin duda a la forma en que los jugadores abordan Counter-Strike: Global Offensive, tanto en la escena casual como en la competitiva. Sobre todo si se tiene en cuenta el elevado precio del arma, de 4.750 dólares en el juego. Con un tamaño de cargador reducido, es mucho más probable que los jugadores den a la AWP un amplio margen.

Tampoco es el único cambio que hay. Valve también ha anunciado que está realizando cambios en el conjunto de mapas del Servicio Activo. Tras la actualización, se ha añadido Anubis a Active Duty, mientras que se ha eliminado Dust II (posiblemente el mapa más emblemático del juego).

Estos cambios afectarán a los mapas que se jueguen en el Major de París 2023, que tendrá lugar del 13 al 21 de mayo de 2023. Sin embargo, estos mapas seguirán estando disponibles para todos los jugadores en los modos Casual, Deathmatch y Competitivo.

En otras noticias de juegos, Blizzard ha confirmado las teorías de los fans de que los tiempos de cola en Overwatch 2 son tan largos porque no hay suficientes jugadores que jueguen con héroes de apoyo.

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