Un fallo temporal en la red de Nintendo Switch hace temer por el DRM

Un fallo temporal de la red de Nintendo Switch desde hoy mismo (5 de junio) ha impedido a los usuarios no solo acceder a la eShop, sino también comprar juegos digitales.
El fallo de la red (a través de Nintendo Life) sólo duró unas horas, según la cuenta de Twitter del servicio de atención al cliente de Nintendo, que declaró: "Los problemas relacionados con el uso del software de descarga, etc. que se produjeron alrededor de las 05:30 AM del 5 de junio se han recuperado. Pedimos disculpas por las molestias".
La imposibilidad de que los usuarios accedan a los títulos descargables ha suscitado cierta preocupación en torno a la gestión de derechos digitales (DRM) del sistema.

El minero de datos de Nintendo , OatmealDome, señaló a través de su cuenta de Twitter: "Parece que los servidores de "e-license" (DRM) de Nintendo están teniendo problemas hoy. Este problema parece estar en marcha desde hace unas horas".
El tuit continúa: "He visto informes de usuarios que no pueden acceder a la eShop o iniciar software digital debido a que las comprobaciones de licencia fallan". Un usuario respondió con la afirmación: "así que por eso literalmente no pude jugar a mis juegos digitales", indicando que efectivamente este era un problema comúnmente visto por los propietarios de Switch durante el período de tiempo.
John Linneman, de Digital Foundry, respondió a un tuit en el que se planteaban los problemas diciendo: "Sí, eso es muy preocupante. Tenemos que investigarlo más a fondo". El DRM ha sido un problema persistente en el cambio a las descargas digitales más ubicuas, lo que significa que el acceso a los contenidos comprados depende esencialmente de que los servidores en línea se mantengan en funcionamiento a perpetuidad. Muchos han señalado que esto acorta la vida útil del hardware, ya que el cierre de los servidores de las consolas parece inevitable.
Esto sigue a una interrupción de Xbox el mes pasado, que también dejó a los jugadores sin poder acceder a los juegos en esas consolas.
En otras noticias, un nuevo juego multijugador de Crash Bandicoot podría ser revelado pronto durante la presentación de Xbox y Bethesda, según el periodista Jez Corden a través de un podcast de Xbox.
