Un estudio afirma que la prohibición de las cajas de botín en todo el país no es "prácticamente alcanzable"

Un estudio afirma que la prohibición de las cajas de botín en todo el país no es

Un nuevo estudio afirma que la prohibición de las cajas de botín en todo el país no es "prácticamente alcanzable".

Llega después de que se descubriera que la ley belga aprobada en 2018, que dictamina que las cajas de botín son una forma de juego y, por tanto, ilegales, no se estaba aplicando.

A principios de este año, Diablo Immortal de Blizzard no se vendió en Bélgica ni en los Países Bajos debido a sus leyes sobre cajas de botín. Sin embargo, el informe redactado por el investigador Leon Y Xiao afirma que la regulación de las cajas de botín de los videojuegos por parte de la legislación belga ha sido ineficaz, ya que muchas empresas ignoran la prohibición o eluden fácilmente las medidas para cumplir la ley.

"Técnicamente, la Comisión Belga del Juego (el regulador del juego) dijo que las cajas de botín de pago no pueden ofrecerse sin una licencia", explicó Xiao antes de afirmar que, según la ley actual, ninguna empresa puede obtener una licencia, lo que las convierte esencialmente en ilegales.

"Pero lo más importante es que nunca hubo un acto positivo de "prohibición" de las cajas de botín por parte de los legisladores. No hay ninguna ley en Bélgica que diga literalmente que 'las cajas de botín de pago están prohibidas'".

El estudio continuaba diciendo que una gran mayoría de los 100 juegos belgas más taquilleros para el iPhone incluían cajas de botín, y que las empresas que cumplían la ley eran sustituidas por otras que no la cumplían.

"A mediados de 2022, el 82%, la gran mayoría, de los juegos para iPhone con mayor recaudación en Bélgica seguían vendiendo cajas por dinero del mundo real y, al parecer, seguían dependiendo en gran medida de esas mecánicas aleatorias para monetizar y generar ingresos", escribió Xiao.

"Para evitar dudas, en cada uno de estos 82 juegos, los jugadores pudieron gastar directamente dinero del mundo real, o indirectamente gastar moneda premium que se puede comprar con dinero del mundo real, para participar en un método de monetización aleatorio cuyos resultados se desconocen en el momento de la compra", continuó.

Continúa diciendo que "la forma en que la 'prohibición' se aplicó posteriormente (o más bien, no se aplicó en absoluto) tiene una serie de posibles consecuencias negativas que posiblemente hacen que la prohibición sea peor que no hacer nada".

En su informe, Xiao explica que la prohibición dio a los consumidores de videojuegos (incluidos niños y padres) la "falsa impresión de que los jugadores belgas están a salvo de las cajas de botín", lo que significa que no están tomando las medidas adecuadas para protegerse a sí mismos y a los demás.

Del mismo modo, "los legisladores belgas podrían estar menos dispuestos a actualizar la ley de juego del país para regular específicamente las cajas de botín porque podrían considerar que la situación ya está resuelta."

"Es evidente que la "prohibición" belga no ha funcionado, probablemente debido a que la Comisión Belga del Juego no ha aplicado activamente la ley. Que yo sepa, la Comisión no ha recibido los recursos adecuados (dinero, personal, etc.) para hacer cumplir la ley a todas las empresas que no la cumplen", dijo en Twitter.

Por ello, el informe concluye finalmente que "la eliminación completa de la mecánica de las cajas de botín de un país no es prácticamente alcanzable. Bélgica debería reevaluar su posición reguladora. No se puede recomendar a otros países un enfoque de prohibición general de la regulación. Deberían considerarse otros enfoques menos restrictivos de la regulación".

En julio, el gobierno del Reino Unido advirtió a la industria de los videojuegos que debe tomar medidas enérgicas sobre el tratamiento de las cajas de botín, o se enfrentará a una legislación que endurezca el tema.

Se espera que la inclusión de cajas de botín en los juegos genere unos ingresos de 20.000 millones de dólares (14.400 millones de libras) en 2025, según un informe.

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