Un artista del tatuaje demanda con éxito a Take-Two por infracción de derechos de autor

Un artista del tatuaje demanda con éxito a Take-Two por infracción de derechos de autor

Una tatuadora ha demandado con éxito a Take-Two Interactive por infracción de derechos de autor, argumentando que WWE 2K16, WWE 2K17 y WWE 2K18 utilizaron sus diseños de tatuajes sin permiso.

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Como señala PC Gamer, el caso se remonta a 2009, cuando la artista del tatuaje Catherine Alexander se dirigió a Take-Two para negociar un acuerdo de licencia para los tatuajes que le hizo al luchador profesional Randy Orton entre 2002 y 2008. El editor rechazó su propuesta y ofreció 395 libras (450 dólares) por el derecho a utilizar los tatuajes, a lo que Alexander se negó, y Take-Two utilizó los diseños para la aparición de Orton en los juegos de todos modos.

El caso llegó a juicio la semana pasada, y Take-Two argumentó sin éxito que el uso de los tatuajes se consideraba un uso legítimo, ya que pretendían recrear al propio Orton, pero el jurado no estuvo de acuerdo, y Alexander recibió 3299 libras (3.750 dólares) por daños y perjuicios, según los documentos judiciales.

El jurado del Tribunal de Distrito del Sur de EE.UU. también señaló que Alexander no tenía derecho a ninguna compensación adicional, porque ninguno de los beneficios del juego procedía directamente de su trabajo en los tatuajes de Orton.

Aunque los daños finales son algo escasos (sobre todo para una empresa tan importante como Take-Two), no deja de ser un precedente interesante en lo que respecta a la representación de los tatuajes de los deportistas en los videojuegos, que seguramente será fuente de numerosos dolores de cabeza para varias franquicias deportivas que se enorgullecen de su recreación auténtica del juego y de sus jugadores.

No es la primera vez que Take-Two es demandada en relación a la recreación de tatuajes en sus juegos -aunque con más éxito que la última vez-. La compañía se enfrentó a una demanda similar en 2020, cuando la empresa de tatuajes Solid Oak Sketches argumentó que poseía los derechos de autor de los diseños de los tatuajes de los jugadores de la NBA LeBron James, Eric Bledsoe y Kenyon Martin, que habían aparecido en varios títulos de NBA 2K sin su permiso.

Sin embargo, este pleito se decantó finalmente a favor de Take-Two cuando el juez dictaminó que ésta tenía una licencia implícita para recrear los tatuajes porque su acuerdo con la NBA incluía los derechos de imagen de los jugadores.

En el ámbito de los videojuegos, el popular YouTuber de Minecraft, Dream, ha sufrido acoso tras mostrar su rostro por primera vez.

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