Ubisoft defiende el precio de 50 libras de 'Skull & Bones', un juego "cuádruple A" para el servicio en directo

El consejero delegado de Ubisoft, Yves Guillemot, se ha visto obligado a defender cuánto cobra el estudio a los jugadores por su nuevo juego de servicio en directo Skull & Bones.
Los juegos de servicio en directo suelen salir al mercado por un precio inferior al de los juegos AAA estándar, ya que la narrativa no está acabada y los jugadores necesitan acceder a futuras actualizaciones y expansiones, a menudo con un coste adicional.
Sin embargo, el precio de Skull & Bones se ha situado en el extremo superior de lo que suelen costar los juegos. En Norteamérica, se lanzará por 70 dólares, mientras que los jugadores del Reino Unido podrán adquirir la edición estándar por 50 libras. La edición premium, que incluye 2 misiones extra y un paquete de bonificación premium, costará 75 libras.
Ubisoft ya ha confirmado que el primer año de Skull & Bones se dividirá en cuatro capÃtulos, cada uno de ellos con recompensas únicas, batallas de raid y eventos de tiempo limitado, mientras que para la segunda mitad del año ya hay programadas dos actualizaciones de calidad de vida. A pesar de esta lista de contenidos aún por llegar, Guillemot ha defendido el precio de Skull & Bones.
Durante la sección de preguntas y respuestas de la conferencia de resultados de Ubisoft, se le preguntó a Guillemot por qué la compañÃa cobraba 70 dólares por el juego y limitaba potencialmente el tamaño de la base de jugadores, cuando un enfoque free-to-play podrÃa crear una comunidad más fuerte y comprometida (vÃa VGC).
"Verán que Skull & Bones es un juego completo", respondió. "Es un juego muy grande, y creemos que la gente verá realmente lo vasto y completo que es. Es un juego realmente completo, triple... cuádruple A, que cumplirá a largo plazo".
Skull & Bones se anunció por primera vez como un spin-off espiritual del modo de juego de batallas navales que se encuentra en Assassin's Creed: Black Flag y su lanzamiento estaba previsto para 2017, pero según los informes se reinició como un juego de servicio en vivo en 2020. Finalmente saldrá a la venta el 16 de febrero para PS5, PC y Xbox Series X/S.
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