'Total War: Pharaoh' se retrasa hasta "principios de 2024" en Epic Games Store

'Total War: Pharaoh' se retrasa hasta

El próximo juego de estrategia Total War: Pharaoh ha tenido que retrasar su lanzamiento en Epic Games Store hasta "principios de 2024", y Creative Assembly ha declarado estar tan "decepcionada" como los fans.

Se trata de introducir "funciones sociales adicionales" en el juego, y el equipo necesitará un plazo más flexible para cumplir esas características.

Los fans se habían dado cuenta de que sus pedidos anticipados de Total War: Pharaoh a través de Epic Games Store habían sido reembolsados, lo que indicaba que algún tipo de actualización de Creative Assembly estaba en camino.

"Pedimos disculpas a todos nuestros fans cuyos planes se vean afectados por esta noticia. Que sepáis que nosotros también estamos decepcionados y que, por otra parte, estamos deseando daros la bienvenida al Antiguo Egipto a principios del año que viene", continuaba el post en la cuenta oficial X de Total War.

El lanzamiento del juego en Steam y Mac no se ve afectado y Total War: Pharaoh llegará el 11 de octubre. Antes, sin embargo, habrá un periodo de acceso anticipado exclusivo para quienes hayan comprado el juego por adelantado en Steam.

Entre el 29 de septiembre y el 2 de octubre, los jugadores podrán enfrentarse a dos facciones: Ramsés (egipcia) e Irsu (cananea). También estarán disponibles los legados egipcios Khufu y Akhenaten y los legados hititas Tudhaliya y Muwatali.

Se ofrecerán todas las mecánicas de batalla, así como batallas personalizadas y un máximo de 60 turnos rejugables varias veces. A pesar de ello, el multijugador online no está incluido.

Mientras que Total War: Warhammer se inspira en un sinfín de elementos del folclore y las religiones de todo el mundo para su ambientación fantástica, los títulos históricos de Total War no pueden permitirse ese lujo.

"Lo que pretendemos es ante todo autenticidad histórica, lo que significa que no intentamos representar fielmente los acontecimientos de la época tal y como sucedieron", explicó el director Todor Nikolov en una entrevista con NME.

Además, Total War: Pharaoh se verá afectado por el clima y los cambios meteorológicos en una batalla, así como por un terreno que responde a la lluvia para plantear retos de combate reactivos. "Estamos intentando combatir lo que puede percibirse como una escasa variedad de unidades mediante el uso de diferentes características, de modo que la variedad general de elección esté ahí", conjeturó.

En otras noticias de videojuegos, Starbreeze ha respondido a los informes de problemas masivos en los servidores de Payday 3 que impidieron a los jugadores lanzarse al juego en su fin de semana de lanzamiento.

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