Todos los Lanzamientos de Sega Clasificados

Sega es una empresa japonesa de videojuegos de larga data que comenzó en la década de 1940 como fabricante de máquinas tragamonedas con sede en Estados Unidos. Los videojuegos siempre han sido su fuerte, lo que ha permitido a la compañía perdurar durante casi un siglo. Desafortunadamente, los días de gloria de Sega son ahora cosa del pasado.

Una vez competidora feroz de Nintendo y Sony en el mercado de consolas, el hardware de Sega dejó una impresión duradera en los jugadores, y sus consolas continúan ocupando un lugar especial en la historia de los videojuegos. Los títulos de lanzamiento de sistemas como Dreamcast y Genesis moldearon las percepciones de estas consolas y ayudaron a convertir a Sega en un nombre familiar.

7 El SG-1000 de Sega tuvo un Lanzamiento Menor

Los Juegos de Lanzamiento del SG-1000 Fueron Mayormente Títulos de Arcade de Sega

Sega SG-1000 console with controller

El SG-1000 es la primera consola de videojuegos de Sega, a menudo olvidada, lanzada años antes del Sega Master System en 1983. Aunque nunca se lanzó en Estados Unidos, tuvo lanzamientos en Australia, Nueva Zelanda y Taiwán, donde ganó un pequeño seguimiento. En términos de hardware, el SG-1000 no era drásticamente diferente del Master System, siendo la principal distinción su memoria reducida. Sin embargo, dado que el Master System llegó solo unos años después, el SG-1000 rápidamente se desvaneció en la oscuridad. A diferencia de su sucesor, el SG-1000 nunca construyó un importante culto de seguidores y sigue siendo una de las consolas más pasadas por alto de Sega.

Aún menos recordados que el propio SG-1000 son sus juegos, la mayoría de los cuales eran puertos de títulos de arcade de Sega. Esto es especialmente cierto para la pequeña alineación de lanzamiento del SG-1000, que consistió en solo seis juegos. De estos, Congo Bongo y N-Sub son los más reconocibles, mientras que los otros cuatro, Mahjong, Serizawa Hachidan no Tsume Shōgi, Star Jacker y Yamato, permanecen en gran medida en la obscuridad, con algunos sin siquiera una página en Wikipedia. Ni Mahjong ni Serizawa Hachidan no Tsume Shōgi tuvieron un lanzamiento internacional. En resumen, la alineación de lanzamiento del SG-1000 es tan olvidada como la consola misma.

6 El Sega Master System Podría haber Tenido una Alineación Más Magistral

Solo Se Hizo Un Cartucho para el Master System en el Lanzamiento

El Sega Master System no fue la primera consola de la compañía, pero sí fue su primera consola notable y la primera en ser lanzada en los Estados Unidos. Aunque luchó contra el Nintendo Entertainment System en EE. UU. y Japón, el Master System encontró un mayor éxito en otros lugares, particularmente en Brasil, donde aún se producen nuevos clones del sistema. Aunque puede que no haya alcanzado las mismas alturas que el NES, sigue siendo una de las mejores consolas de 8 bits.

Split image of shows Ghosts n Ghouls, Sonic and Battle Axe video games for SEGA.

El Sega Master System puede que no tuviera juegos de Sonic the Hedgehog, pero aún contaba con una biblioteca respetable, que incluía la serie Alex Kidd. Sin embargo, la alineación de lanzamiento del Master System fue notablemente escasa y consistió en solo un cartucho. Este cartucho combinado incluía Hang-On, un puerto del juego de carreras de arcade de Sega, y Safari Hunt, un título original del Master System que aprovechó la pistola Light Phaser opcional de la consola. Aunque ambos son juegos sólidos, lanzarse con solo un cartucho no hizo justicia al Master System.

5 El Sega Saturn Necesitaba Mejores Títulos de Lanzamiento

La Alineación de Lanzamiento del Saturn fue un Reflejo de la Mala Toma de Decisiones en Sega

The Sega Saturn console and controller

El Sega Saturn fue el sucesor desafortunado del icónico Sega Genesis. Aunque tuvo un lanzamiento suave en Japón y se mantuvo firme contra el Nintendo 64 y el creciente PlayStation, luchó fuertemente fuera de Japón, especialmente en los Estados Unidos, donde ambos competidores tenían una presencia mucho más fuerte. El fracaso del Saturn no fue necesariamente debido a la falta de juegos de calidad, sino más bien a que muchos de sus mejores títulos nunca llegaron fuera de Japón. Como resultado, su biblioteca fue considerada en gran medida como poco atractiva en comparación con el Genesis, contribuyendo a su caída en los mercados occidentales.

A pesar de sus luchas, el Saturn tenía una alineación de lanzamiento sólida pero pequeña de cinco juegos: Clockwork Knight, Daytona USA, Panzer Dragoon, Pebble Beach Golf Links, Virtua Fighter, y Worldwide Soccer. Muchos de estos, como Daytona USA y Virtua Fighter, eran fuertes puertos de los clásicos de arcade de Sega, mostrando las capacidades 3D del Saturn en comparación con el periférico 32X del Genesis. Otros, especialmente Panzer Dragoon, eran títulos originales del Saturn que daban una razón para jugar la consola a pesar de la ausencia de nuevos juegos de Sonic the Hedgehog. Desafortunadamente, el Saturn simplemente carecía de suficientes títulos destacados para captar la imaginación de los jugadores, evitando que compitiera con sus rivales.

4 El Sega Game Gear Lanzó una Nueva Experiencia de 8 Bits

El Game Gear Redujo el Tamaño del Master System

El Game Gear es la única consola portátil importante de Sega, excluyendo el Sega Nomad, que era esencialmente un Genesis portátil. Sin embargo, se podría argumentar que el Game Gear en sí era un Master System reducido, ya que compartía gran parte del mismo hardware e incluso soportaba muchos de los mismos juegos. Con una pantalla a color retroiluminada, el Game Gear tenía una clara ventaja técnica sobre su principal rival, el Nintendo Game Boy. Aunque el Game Boy finalmente dominó el mercado, el Game Gear siguió siendo un formidable competidor portátil de Nintendo. Aunque menos práctico debido a su tamaño y consumo de batería, sigue siendo una gran portátil para jugar alrededor.

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Dada su condición de portátil Master System, el Sega Game Gear vio cómo muchos de los juegos de su predecesor llegaron a la portátil. Esto es evidente en la alineación de lanzamiento del Game Gear, que presentó seis títulos previamente lanzados en el Master System. Entre ellos estaban Psychic World y Castle of Illusion Starring Mickey Mouse. Columns, conocido principalmente como un juego de Genesis, también apareció en el Game Gear, lo cual fue una elección razonable, ya que su jugabilidad parecida a Tetris lo posicionó como un competidor directo del Game Boy de Nintendo. Aunque la alineación de lanzamiento del Game Gear fue pequeña, sirvió como una sólida introducción para los jugadores no familiarizados con la biblioteca del Master System.

3 La Alineación de Lanzamiento del Genesis Mostró lo que Podía Hacer

El Genesis Lanzó con una Gran Selección de Juegos

The Sega Genesis

El Sega Genesis fue la tercera consola de videojuegos de Sega y su más icónica. Aunque tuvo un comienzo apagado en Japón, compitiendo contra el Nintendo Entertainment System y el TurboGrafx-16, encontró un éxito mucho mayor en todo el mundo. El Genesis se convirtió en un fenómeno global importante, que compitió de tú a tú con el Super Nintendo. Aunque finalmente perdió la guerra de consolas frente al SNES, el Genesis sigue siendo recordado con cariño por los fanáticos. Su biblioteca expansiva está llena de grandes juegos que vale la pena jugar, incluida la amada serie Sonic the Hedgehog.

Sega buscó comercializar el Genesis como una experiencia de arcade perfecta en casa y usó sus seis títulos de lanzamiento para mostrar esto. Altered Beast fue el título principal en este esfuerzo, mientras que el resto de la alineación consistió en secuelas de arcade o juegos al estilo arcade. Estos títulos incluyeron Space Harrier II, Thunder Force II, Super Thunder Blade, Tommy Lasorda Baseball, y Last Battle. La alineación de lanzamiento del Genesis sentó las bases para lo que se convertiría en una de las consolas de 16 bits más queridas de todos los tiempos.

2 El Lanzamiento de la Dreamcast Fue un Sueño Hecho Realidad

La Alineación de Lanzamiento de la Dreamcast Está Llena de Joyas

La Dreamcast fue la desafortunada secuela de Sega al igualmente desafortunado Saturno y, en última instancia, se convirtió en la última consola de la compañía antes de transitar hacia el desarrollo de terceros. A pesar de su fracaso comercial, la Dreamcast superó al Saturn en todos los aspectos y sirvió como un fuerte cierre para la división de hardware de Sega. A la vanguardia de su tiempo en muchos sentidos, la Dreamcast presentaba capacidades de internet integradas y una mayor capacidad de disco, rompiendo los límites de lo que las consolas podían hacer. También contaba con una sólida biblioteca de juegos que aprovechaban al máximo su hardware. Sin la Dreamcast, es difícil decir cómo habrían evolucionado los videojuegos hasta lo que son hoy.

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La Dreamcast se lanzó con una biblioteca de videojuegos inigualable que incluía 19 títulos, lo que la convierte en la alineación de lanzamiento más grande de cualquier consola Sega. Con tantos juegos para elegir, es difícil contarlos todos, pero algunos destacados ayudaron a definir el sistema desde el primer día. Un gran hito en la alineación de lanzamiento de la Dreamcast fue Sonic Adventure, que revitalizó la franquicia para una nueva audiencia y la impulsó hacia el próximo siglo. Otros títulos notables, como Mortal Kombat Gold y Monaco Grand Prix, ofrecieron experiencias al estilo arcade que mostraron el compromiso de Sega con sus raíces. La alineación de lanzamiento de la Dreamcast fue un testimonio del legado de Sega en el negocio de arcade y su ambición para el futuro.

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