Todos los juegos de Street Fighter de la década de 2010, clasificados por Metacritic

Aunque Capcom tuvo problemas con la franquicia Street Fighter en la década de 2000, al final lanzó uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. En la década de 2010, la franquicia experimentó sus altibajos. La primera mitad de la década se dedicó a mejorar el ya querido Street Fighter IV.

La segunda parte se centró en Street Fighter V, un título más controvertido. A partir de ahí, la compañía se puso manos a la obra para restaurar el legado de Street Fighter, esforzándose por atraer a los fans y a la crítica. La década tuvo desafíos, pero a los fans no les faltaron juegos para jugar.

10 Ultra Street Fighter II: The Final Challengers no añadió suficiente contenido para justificar su precio - 66

Ultra Street Fighter II debería haber sido la mejor versión de Street Fighter II. Capcom tomó su querido Super Street Fighter II Turbo y le añadió cambios de equilibrio, nuevos modos e incluso nuevos personajes. ¿Qué es lo que no te gusta? Según los críticos, la mayoría de las nuevas incorporaciones.

Los dos nuevos personajes, Evil Ryu y Violent Ken, no aportan nada sustancial a la jugabilidad. Mientras tanto, los nuevos modos varían de decentes a francamente malos, en el caso de Way of the Hado. Por último, Capcom ofreció Ultra Street Fighter II por 39,99 dólares. Es un precio demasiado elevado para un juego que tiene 30 años y que ha sido reempaquetado varias veces en el pasado. Al menos tenía un arte actualizado.

9 Street Fighter X Mega Man es genial para los nostálgicos de ambas franquicias - 71

Street Fighter x Mega Man es la prueba de que algunos juegos de fans pueden tener un final feliz. El desarrollador Seow Zong Hui empezó a trabajar en Street Fighter x Mega Man como un proyecto de un fan, pero a Capcom le gustó lo suficiente como para ayudar. El juego se lanzó como proyecto del 25º aniversario de Street Fighter y Mega Man en 2012.

El juego tenía las fases tradicionales de Mega Man, pero al final de cada fase Mega Man se enfrenta a personajesde Street Fighter en lugar de a los Robot Masters. Con cada victoria, Mega Man obtiene un nuevo movimiento especial, así que este es el juego para todos los que siempre han querido que Mega Man use un Hadouken. Por desgracia, aunque los críticos disfrutaron de la nostalgia, muchos también señalaron que el juego carecía de muchas razones para jugar más allá de eso.

8 Street Fighter V se lanzó sin muchas características - 77

Los fans estaban ansiosos por un nuevo Street Fighter cuando se lanzó Street Fighter V. Pero a veces es mejor querer una cosa que tenerla. Street Fighter V de Capcom se lanzó en un estado bastante difícil al principio. El Street Fighter de vainilla siempre ha tenido listas de jugadores pequeñas, equilibradas por el resto del contenido del juego.

Pero Capcom quería que Street Fighter V atrajera al público de los eSports, así que gran parte del contenido tradicional esperado no estaba presente en el lanzamiento. Un juego mecánicamente sólido no podía compensar que Capcom pidiera a los jugadores que pagaran 60 dólares por un producto incompleto.

7 Ultra Street Fighter IV es la experiencia completa de Street Fighter IV - 83

En 2014, los fans estaban hambrientos de un nuevo Street Fighter. Las nuevas consolas habían salido al mercado y Street Fighter IV se había quedado anticuado. Pero como Street Fighter V no estaba listo, Capcom lanzó Ultra Street Fighter IV como una última actualización y un paréntesis antes de su próxima entrada. Ultra Street Fighter IV añadió media docena de nuevos escenarios, junto con los personajes Rolento, Hugo, Elena, Poison de Street Fighter X Tekken, y un personaje totalmente nuevo, Decapre.

Estos juegos también ofrecían acceso a los dos Ultra Combos de un personaje, lo que daba a los jugadores más acérrimos suficientes motivos para volver a Street Fighter IV. Sin embargo, ninguno de esos cambios era lo suficientemente significativo como para convencer a un casual de volver.

6 Street Fighter 30th Anniversary Collection contiene todos los juegos clásicos de Street Fighter - 83

En 2018, Capcom lanzó una nueva colección de títulos de Street F ighter que sirvió como colección definitiva. El juego tenía todas las versiones relevantes de Street Fighter II, los tres juegos de Street Fighter Alpha, los tres juegos deStreet Fighter III y el título original de Street Fighter. Los fans que querían experimentar sus versiones favoritas de sus juegos favoritos de Street Fighter tenían todo listo con esta colección.

El problema que algunos críticos citaron fue que no aportaba nada nuevo, aparte de la nostalgia. Aunque añadieron el juego en línea, solo era para un tercio de los juegos disponibles, lo que significa que la gente que quería estar en línea para cualquier cosa no tenía suerte.

5 Street Fighter X Tekken combinó dos de las mayores franquicias de juegos de lucha - 84

Sobre el papel, el mayor juego de lucha en 2D cruzado con el mayor juego de lucha en 3D debería haber sido un megaéxito fácil para ambas franquicias. Y hay que reconocer que a los críticos les encantó la gran cantidad de contenido del juego y la mecánica de las etiquetas. Sin embargo, a los fans no les gustó tanto.

El sistema de gemas del juego hacía que el combate resultase artificioso, y el bajo techo de habilidad dejaba aburridos a los aficionados experimentados. El juego no cumplió las expectativas iniciales de Capcom y nunca llegó a despegar en los meses posteriores. Con unas ventas tan bajas, Namco canceló discretamente la continuación de Tekken x Street Fighter. Por supuesto, teniendo en cuenta que este juego también perjudicó elpotencial de ventas de Tekken Tag Tournament 2, no es de extrañar que Namco quisiera olvidarse de este juego.

4 Super Street Fighter IV: Arcade Edition introdujo pequeños pero importantes cambios en Street Fighter IV - 84

Aunque los arcades hace tiempo que perdieron la relevancia que tuvieron en América, en Japón seguían teniendo un gran rendimiento en la década de 2010. Super Street Fighter IV siguió recibiendo mejoras en los salones recreativos, añadiendo nuevos personajes y equilibrando los más antiguos. Y para 2011, nació una nueva versión de Super Street Fighter IV con Arcade Edition.

Arcade Edition añadió al título los personajes de Street Fighter III, Yun y Yang, así como Evil Ryu y Oni. Capcom pretendía que fuera la última actualización de Street Fighter IV, lo cual fue parte del problema. Aunque el juego era tan bueno como siempre, los críticos señalaron el poco contenido que había para atraer de nuevo a los fans casuales.

3 Super Street Fighter IV: 3D Edition es una experiencia de juego de lucha portátil perfecta - 85

Teniendo en cuenta la potencia de la Nintendo 3DS, que Capcom haya conseguido que Super Street Fighter IV funcione en la consola ha sido una agradable sorpresa. No es la mejor versión del juego ni mucho menos, pero funciona para los que quieren jugar a un juego de lucha en su consola portátil. En cierto modo, este juego fue "mejor" en la 3DS; los trajes que eran DLC en la consola se incluyeron en este juego.

Los jugadores podían utilizar la pantalla táctil para realizar movimientos especiales, lo que hacía que el juego de lucha fuera más accesible para todos los niveles de habilidad. A los críticos les encantó este juego por lo bien que trasladó un juego de lucha tan fantástico a los portátiles.

2 Street Fighter V: Arcade Edition llevó a Street Fighter V a la grandeza - 89

El Street Fighter V original fue una decepción tanto a nivel de crítica como comercial. Pero Capcom no iba a abandonar el proyecto. En su lugar, a través de actualizaciones y expansiones del pase de temporada, Capcom convirtió Street Fighter V en un título completamente diferente. En 2018, Capcom estaba lista para relanzar el juego como Street Fighter V: Arcade Edition, que se lanzó con todos los personajes de las temporadas 1 y 2 del juego, contenido adicional para un jugador y mucho más.

Con estos cambios, los críticos dieron un giro completo al producto. A medida que Capcom seguía introduciendo cambios en el producto, las ventas y la acogida positiva seguían aumentando.

1 Super Street Fighter IV dio a los fans una razón para volver a Street Fighter IV - 92

Es difícil superar la perfección, pero Capcom lo intentó con el lanzamiento de Super Street Fighter IV. Cuando Capcom se dio cuenta de que su próxima expansión para Street Fighter IV no podía ser un DLC, creó un nuevo producto en caja con Super Street Fighter IV. Este nuevo proyecto añadió diez personajes, incluyendo dos nuevos en Juri y Hakan.

El juego también añadió nuevos modos como Batalla por equipos, Torneo y Batalla sin fin, lo que convierte a la nueva versión del juego en algo imprescindible incluso para los aficionados. Aunque Super Street Fighter IV no consiguió alcanzar la puntuación de Metacritic de Street Fighter IV, los críticos siguieron alabando el juego.

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