Todos los juegos de Metal Gear, clasificados según Metacritic

La serieMetal Gear se coló en la escena en 1987. Sin embargo, no fue hasta Metal Gear Solid, de 1997, cuando la historia de Snakes y máquinas gigantes (y nano) armadas despegó. Tras el lanzamiento de MGS, la serie Metal Gear se convirtió en un fenómeno de los videojuegos por su intensa mecánica de sigilo, sus atractivos personajes y su profunda y a menudo filosófica narrativa.

Últimamente, la serie Metal Gear ha quedado inactiva. Hideo Kojima vio la historia de Metal Gear hasta su conclusión y ha dejado Konami. Desde entonces, Kojima ha formado su propia e independiente Kojima Productions, cuyo primer título es Death Stranding, de 2019. Aunque se desconoce el futuro de la serie, Metal Gear ha tenido una vida fructífera con juegos de diversa calidad y enfoques. Cualquiera que quiera comenzar su viaje con Metal Gear tendrá un largo, convincente y agradable viaje por delante.

Nota: En esta lista sólo aparecen juegos con puntuación de Metacritic. La versión utilizada para cada juego es la que tiene más críticas.

13 Metal Gear Survive es el epítome de "¿Por qué se hizo este juego?" (60 puntos en Metacritic, PS4)

El último título de Metal Gear llega en forma de spinoff no canónico llamado Metal Gear Survive. A pesar de no ser canónico, se supone que está ambientado entre los eventos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y lleva el motor gráfico y la jugabilidad de esos títulos. La gran novedad es que Survive se centra en una dimensión alternativa con una infestación de zombis.

Survive fue duramente criticado por su enfoque poco original, sus microtransacciones y la decisión de continuar la serie Metal Gear de esa manera tras la controvertida salida de Kojima.

12 Metal Gear Acid jugó bien sus cartas (75 puntos en Metacritic, PSP)

El hecho de que un shooter cooperativo lleno de zombis no haya podido triunfar en la serie Metal Gear no significa que otros géneros no puedan encontrar el éxito. Así, Metal Gear Acid es un juego táctico por turnos en el que los jugadores utilizan cartas intercambiables para controlar la acción. Acid es uno de los muchos juegos de Metal Gear lanzados para la PlayStation Portable, que debutó en 2004. Más tarde, Acid tuvo una versión para móviles lanzada en Europa en 2008.

Acid fue alabado por la profundidad de su combate y estrategia, así como por su adhesión a la narrativa y los temas de la serie Metal Gear.

11 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes fue una demo sobrevalorada (75 puntos en Metacritic, PS4)

Antes de Survive, Ground Zeroes se disputaba el título de título más controvertido de Metal Gear. Ground Zeroes actúa como prólogo de The Phantom Pain y encarga a Big Boss que se infiltre en un complejo para rescatar a dos antiguos aliados: Paz Ortega Andrade y Ricardo "Chico" Valenciano Libre.

GroundZeroes hace un trabajo fantástico no solo para preparar The Phantom Pain, sino que ofrece a los jugadores una muestra de lo que está por venir en términos de jugabilidad. Lo que hizo que Ground Zeroes fuera controvertido fue que se lanzó como juego individual por 40 dólares, lo que provocó la ira de críticos y fans por ser lo que equivalía a una demo realmente cara.

10 Había más Spin-Offs de PSP en las cartas con Metal Gear Acid 2 (80 puntos de Metacritic, PSP)

Un año después del sorprendentemente exitoso Acid llegó una secuela más impresionante en Metal Gear Acid 2. Lo primero que notarán los jugadores con Acid 2 son los nuevos efectos visuales con sombreado de celdas que facilitan la comprensión de la acción en la pantalla. Acid 2 también venía con un periférico para la PSP llamado "Solid Eye Tobidacid", que permitía a los jugadores jugar a Acid 2 en 3D estereoscópico.

Acid 2 recibió elogios por la forma en que se basó en el Acid original, mejorando muchos de los defectos del original, como su aspecto visual, el sistema de menús y la curva de aprendizaje.

9 Metal Gear Rising: Revengeance aumenta la energía y las nanomáquinas (80 puntos en Metacritic, PS3)

Después de que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots pusiera fin a la historia de Solid Snake, la serie Metal Gear continuó con Metal Gear Rising: Revengeance. MGR fue desarrollado por PlatinumGames tras un accidentado desarrollo en Kojima Productions original. MGR devuelve a Raiden al papel de protagonista mientras intenta acabar con una empresa militar privada que está tramando crear un conflicto para obtener beneficios.

MGR recibió elogios por su estimulante combate con espadas, que permitía a los jugadores dar golpes precisos con la espada de Raiden. A pesar de ello, el combate también recibió críticas por su falta de profundidad.

8 Metal Gear Solid: The Twin Snakes es un digno remake de Metal Gear Solid (85 puntos en Metacritic, GameCube)

Con lo influyente que fue el MGS original, tenía mucho sentido hacer un remake. Aligual que el Resident Evil original, MGS tuvo un remake para Nintendo GameCube titulado Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Twin Snakes utiliza el motor y la jugabilidad de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y añade nuevas escenas y líneas de voz regrabadas.

Aunque Twin Snakes fue alabado como un digno remake de MGS, lo que recibió críticas fue la dependencia del juego de MGS2. Twin Snakes no modificó los mapas y combates de MGS para adaptarse mejor al nuevo motor y a las posibilidades de la primera persona, lo que hizo que ciertas secciones y jefes fueran triviales.

7 Metal Gear Solid: Portable Ops introdujo un Metal Gear Solid tradicional en la PSP (87 puntos de Metacritic, PSP)

La PSP no sólo vio spinoffs de juegos de cartas de Metal Gear. También vio títulos de Metal Gear en toda regla. El primero de ellos fue Metal Gear Solid: Portable Ops. Portable Ops tiene lugar años después de los acontecimientos de MGS3: Snake Eater, y enfrenta a Naked Snake (Big Boss) con su antigua unidad FOX en Sudamérica.

Portable Ops recibiría más tarde una expansión en forma de Metal Gear Solid: Portable Ops Plus que añadiría una serie de nuevas mejoras, principalmente orientadas al sistema de reclutamiento y al ejército. El juego recibió elogios por su atractiva historia y su adictivo sistema de reclutamiento. Sin embargo, la falta de un segundo stick analógico creó numerosos obstáculos en la jugabilidad.

6 Metal Gear Solid: Peace Walker fue un gran paso adelante respecto a Portable Ops (89 puntos en Metacritic, PSP)

Para no quedarse atrás, Metal Gear Solid: Peace Walker amplió gran parte de lo que hizo que Portable Ops fuera tan entretenido para crear la experiencia Metal Gear portátil definitiva. Peace Walker se centra principalmente en el intento de Naked Snake de crear una facción de mercenarios Militaires Sans Frontières en el país de Costa Rica. Peace Walker se publicó posteriormente en consolas como parte de la Metal Gear Solid HD Collection.

La gran envergadura de Peace Walker, tanto en términos de jugabilidad como de historia, hizo que algunos críticos consideraran que Peace Walker era digno del nombre originalmente previsto de Metal Gear Solid 5.

5 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fue bien recibido a pesar de sus evidentes defectos (93 puntos en Metacritic, PS4)

Tras la destrucción de Militaires Sans Frontières, Big Boss despierta de un coma de casi una década. Ahora utiliza el nombre en clave "Venom Snake" y su búsqueda de venganza le lleva a Afganistán. MGS5: The Phantom Pain presenta un mundo totalmente abierto y una estructura de misiones similar a la de Peace Walker.

Aunque el juego de sigilo de The Phantom Pain recibió una cantidad abrumadora de elogios, muchos críticos y fans consideraron que la historia no llegaba a una conclusión satisfactoria. Esta crítica se amplió cuando se descubrió una misión recortada que se mostró en el Blu-ray enviado junto a la edición de coleccionista de The Phantom Pain.

4 Metal Gear Solid puso la serie Metal Gear en el mapa (94 de puntuación en Metacritic, PS1)

El MGS original fue un juego revolucionario que puso el listón muy alto en lo que respecta a las historias de los videojuegos, ya que incluía largas escenas cinemáticas con una completa actuación de voz. Pero no fue sólo la historia lo que atrajo a los jugadores a MGS. También había un juego de sigilo y combates contra jefes memorables. Un jefe, en particular, Psycho Mantis, sigue siendo citado como uno de los momentos más alucinantes de la historia de los videojuegos.

MGS fue un éxito comercial y de crítica inmediato y a menudo se le considera uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. El legado de M GS se extiende mucho más allá de sus propias paredes, ya que influyó en numerosos juegos de sigilo y cinematográficos en las décadas siguientes.

3 Metal Gear Solid 3: Snake Eater es de primera categoría (91 puntos en Metacritic, PS2)

Todas las buenas historias tienen un principio, y para Metal Gear el verdadero principio se contó en MGS3. MGS3 cuenta la historia de Naked Snake en su primera misión importante: rescatar al científico de cohetes, Nikolai Sokolov, y demoler cualquier arma en la que esté trabajando la Unión Soviética. A Naked Snake también se le encarga asesinar a su mentor, The Boss, que es tachado de traidor por los Estados Unidos por ayudar al coronel Volgin de la Unión Soviética.

MGS3 fue alabado por su historia más sencilla, mucho más fácil de digerir en comparación con MGS2. MGS3 también fue alabado por sus entornos exteriores, que ofrecían una visión refrescante del juego de sigilo.

2 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots le enseñó nuevos trucos a una vieja serpiente (94 puntos en Metacritic, PS3)

MGS4 se enfrentó a la monumental tarea de cerrar la historia de Solid Snake y cualquier otro posible hilo suelto. En su mayor parte, lo consiguió. Aunque para ello se necesitaron las escenas más largas de la historia de los videojuegos. Debido al rápido envejecimiento de su genoma, Solid Snake, con el nombre de Old Snake, se encuentra en una carrera contra el tiempo para detener el gran plan de Liquid Ocelot.

MGS4 contaba con algunos de los efectos visuales más bellos de la consola en su momento, que aún hoy pueden sorprender a los jugadores. Los críticos también alabaron MGS4 por su sistema de camuflaje y su enorme nivel de rejugabilidad.

1 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty se adelantó a su tiempo (96 puntos en Metacritic, PS2)

Lo primero que les viene a la mente a muchos jugadores cuando piensan en MGS2 es el infame "bait-and-switch" que hizo que los jugadores jugaran la mayor parte del juego como un nuevo personaje, Raiden. Con el tiempo, muchos jugadores empezaron a considerar esta decisión como una jugada genial y consideraron que la historia de M GS2 no funcionaría sin ella.

Algunos críticos consideraron que la historia de MGS2 era confusa, mientras que otros apreciaron su profunda naturaleza filosófica. Hoy en día, la historia de MGS2 es reconocida por adelantarse a su tiempo con un argumento que ha encontrado continuamente relevancia a través de los acontecimientos modernos. Si combinamos esa historia con una jugabilidad de sigilo muy ajustada, es fácil ver por qué MGS2 es un juego tan atemporal.

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