Todas las combinaciones multiclase de monje en D&D, clasificadas

El monje es una de las clases más singulares de Dungeons & Dragons Quinta Edición. No es una clase marcial completamente mundana, pero tampoco es un hechicero como el mago. En cambio, ocupan un papel único, tanto mecánicamente como en el lore. Los monjes de D&D complementan sus artes marciales con Ki místico, lo que les proporciona una versátil bolsa de trucos para el campo de batalla.

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El monje es también una de las clases más polémicas de D&D 5e. Actúan como escaramuzadores y combatientes secundarios, lo que les da un nicho, pero también tienen su propio sistema de recursos. Las habilidades de un monje vienen con duras restricciones. Como tal, puede ser difícil multiclase. Sin embargo, esto no significa que sea imposible. Algunas combinaciones de monje multiclase pueden ser muy efectivas.

Actualizado el 30 de Noviembre por Isaac Williams:Los monjes son difíciles de construir bien en D&D 5e, y el multiclaseado sólo lo hace más difícil. Sin embargo, algunas combinaciones pueden hacer un personaje poderoso y único. Esta lista ha sido actualizada para adaptarse a las actuales directrices de formato de CBR y para incluir aún más información sobre las mejores combinaciones multiclase de monjes en D&D 5e.

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Los monjes ya son una clase potente en D&D, pero con la adición de las proezas adecuadas, pueden llegar a ser aún más fuertes, más duros y más versátiles. 12 El hechicero y el monje no se ofrecen casi nada

El hechicero puede ser uno de los lanzadores de conjuros más efectivos de D&D 5e. Para conseguirlo, sin embargo, necesitan estar bien construidos. La clase recompensa centrarse en un área específica mientras se ignoran otras. El monje es una clase similarmente especializada en D&D 5e, pero el hechicero no le ofrece casi nada hacia su enfoque en la movilidad y en apuntar a enemigos vulnerables.

La mayoría de los hechiceros de D&D 5e quieren evitar correr y golpear a sus enemigos. La mayoría de las habilidades del monje son mucho menos efectivas a distancia. El hechizo del hechicero puede dar al monje algunos trucos, pero no lo suficiente como para compensar la pérdida de niveles del monje. La falta de cualquier cosa que se parezca a la sinergia entre ellos pone al hechicero al final de esta lista de las mejores construcciones multiclase de monje de D&D 5e.

11 Hechicero confía en la multiclasificación no sinérgica Relacionado
Todas las combinaciones multiclase de mago en D&D 5e, clasificadas
Para los jugadores que busquen mezclar las cosas, el multiclasage ofrece algunas posibilidades excelentes para explorar combinaciones únicas de habilidades.

Las combinaciones multiclase más efectivas en D&D 5e tienen sinergia. Dos clases que ocupan roles idénticos pueden ser problemáticas, pero un cierto solapamiento suele ser útil. Aquí es donde un mago multiclase para un monje se queda corto. Las dos clases carecen de mecánicas que puedan ayudar a la otra de forma significativa.

Los magos, incluso con la Tradición Arcana Bladesinger más marcial de D&D 5e, son combatientes frágiles que luchan mejor detrás de su grupo. El monje quiere estar en la retaguardia del enemigo, golpeando a sus objetivos vulnerables. El mago no complementa las capacidades marciales del monje, y los niveles en monje debilitan el lanzamiento de hechizos del mago. Sus muy diferentes puntuaciones de habilidad no hacen más que aumentar esta incompatibilidad.

10 El Enfoque en el Equipamiento de los Artificieros Presenta un Choque Directo

El monje y el artífice de D&D 5e difieren tanto temática como mecánicamente. Aunque pueden usar armas, los monjes tienden a ser autosuficientes y a luchar sólo con sus manos. Los artífices no están indefensos por sí mismos, pero son personajes de apoyo que potencian a sus aliados y dependen de equipo mejorado.

Ni los temas ni las mecánicas de la marca y el artífice combinan bien. Un monje puede apreciar un arma mejorada, pero sus golpes desarmados sin defensa siempre ocuparán una parte importante de su turno. Además, un artífice de D&D 5e utiliza su Inteligencia para todo, mientras que un monje necesita centrarse en la Destreza y la Sabiduría.

9 El bardo requiere demasiada inversión que el monje no puede permitirse

Los recursos únicos del monje son una de sus barreras más significativas para el multiclaseado. La mayoría de los mejores rasgos de un monje utilizan Ki, que sólo puede obtenerse a través de los niveles de monje. Un monje necesita mejoras significativas de niveles en cualquier otra cosa porque pierde la capacidad de usar sus rasgos de clase más a menudo.

Un bardo de D&D 5e puede multiclase bien con varias clases, pero los beneficios son limitados para un monje. Un puñado de niveles de bardo no darán nada valioso. Para sacar el máximo provecho de los diversos lanzamientos de conjuros del bardo y de la Inspiración Bardica, un personaje necesitaría cinco niveles y un Carisma razonable. Esto es mucho pedir para un monje que quiera disfrutar de sus rasgos de clase, con muy pocos beneficios para una inversión más superficial.

8 Paladín es un multiclase demasiado exclusivo para ser razonable Relacionado
Todas las combinaciones multiclase de paladín de D&D 5e, clasificadas
El paladín es una de las mejores clases de Dungeons & Dragons, pero sólo mejora cuando se combina con otras clases.

Las clases múltiples tienen algunas limitaciones en D&D 5e. Una es que un personaje tiene que tener una puntuación de habilidad específica de 13 o más para subir de nivel en una clase. La mayoría de las clases requieren una sola estadística. El monje y el paladín requieren dos sin solaparse. Incluso para crear una multiclase de paladín y monje en D&D 5e, un personaje necesita un 13 en Fuerza, Destreza, Sabiduría y Carisma.

Esto requiere buenas tiradas o un personaje que lo canalice todo hacia la multiclase. Incluso en ese caso, la cosa cambia. Los paladines se benefician de llevar armadura, mientras que los monjes pierden la mayoría de sus características si la llevan. Algunos personajes pueden usar ambas clases. Estas combinaciones a menudo explotan interacciones mecánicas extrañas o llenan nichos particulares. Como último clavo en el ataúd, un paladín no puede Herir Divinamente en Golpes Desarmados según las reglas deD&D5e, una anti-sinergia que mantiene a muchos otros combos multiclase por encima de otros en esta lista.

7 El brujo y el monje disfrutan de descansos cortos

Losmonjes y los brujos tienen poco en común además de ser dos de las clases más singulares de D&D 5e. Sus roles en el grupo y sus puntuaciones de habilidad favoritas no coinciden. Sin embargo, unos pocos niveles de brujo en D&D 5e pueden proporcionar algunas bendiciones específicas a un monje. En particular, los hechiceros tienen hechizos y características que infligen daño extra en cada golpe.

Un monje que usa Ráfaga de Golpes ataca más que la mayoría de las builds de D&D 5e. Infligir el hechizo Maleficio y la Maldición de Hexblade a una sola criatura y luego atacar cuatro veces puede acumular un daño devastador. Las Invocaciones de Eldritch pueden añadirse a la bolsa de trucos de un monje sin consumir sus puntos de Ki, pero estos beneficios pueden no compensar la falta de concentración que causa el multiclasaje.

6 El clérigo depende de las mismas puntuaciones de habilidad

Dar a un personaje de D&D 5e algún lanzamiento de hechizos es una excelente manera de aumentar su versatilidad, pero las puntuaciones de habilidad pueden hacer de esto un reto. Si el lanzamiento de hechizos utiliza una puntuación de habilidad, el personaje no quiere mejorar, siempre será de uso limitado. Esto hace que el clérigo sea un monje multiclase mejor que muchos otros lanzadores de conjuros, ya que utiliza la Sabiduría para lanzar.

Un monje de D&D 5e quiere aumentar su Destreza, pero centrarse en su Sabiduría puede ser efectivo. Los conjuros de clérigo y los rasgos de dominio pueden permitir a un monje hacer cosas que la clase base nunca podría. En particular, el monje del Camino del Yo Astral ya quiere que su Sabiduría sea lo más alta posible. Con las elecciones adecuadas, un jugador puede centrarse mucho en su Sabiduría y conseguir un monje hechicero peligroso.

5 El druida amortiza la inversión en sabiduría del monje Relacionado
Todos los combos multiclase de druida en D&D 5e, clasificados
Los jugadores pueden personalizar a un druida como mejor les parezca, y esa versatilidad viene acompañada de muchas opciones de multiclasificación.

El druida es otro hechicero de D&D 5e que enfatiza la Sabiduría. Como tal, puede permitir a un monje lanzar de forma sinérgica. Además de eso, hay builds específicos que hacen uso de los dos. Un Druida del Círculo de la Luna en D&D 5e tiene mucho uso para las características de monje. Según las reglas, un druida que use Forma Salvaje puede usar cualquier característica de clase que tenga, siempre que tenga la anatomía requerida.

Lamayoría de los rasgos de un monje funcionan bien en forma animal. La Defensa sin armas y el Movimiento sin armas pueden ser muy valiosos para un Druida del Círculo de la Luna. Sin embargo, las Artes Marciales son menos impresionantes, ya que la mayoría de las bestias no hacen Golpes Desarmados. Otro inconveniente es que esta multiclase de monje hace hincapié en los niveles de druida, lo que no conviene a los jugadores que quieren un monje ante todo. Como resultado, la multiclase de druida y monje en D&D 5e se queda corta respecto a otras entradas de esta lista que favorecen más al monje.

4 Ranger Añade Beneficios Marciales y Hechizos

Los monjes y los guardabosques se consideran dos de las clases más débiles de D&D 5e. Juntos, sin embargo, tienen un potencial sorprendente. Un aspecto notable es que comparten requisitos de multiclase: una Destreza y Sabiduría de 13 o más. El monje y el guardabosques encajan bien desde el principio, priorizando las mismas puntuaciones de habilidad.

La principal aportación de un guardabosques a la construcción es el daño. Conjuros como Marca del cazador recompensan al monje por golpear lo más a menudo posible, y la mayoría de las subclases de guardabosques añaden alguna forma de infligir más daño con ataques básicos. Además, un guardabosques puede proporcionar a un monje algo de lanzamiento de hechizos. Es poco probable que sea mucho, pero incluso una curación débil en el momento adecuado puede cambiar las tornas de la batalla.

3 Rogue añade daño a muchas armas de monje

Los pícaros son una de las clases más versátiles de D&D 5e. Comparten parte del papel del monje como guerrero marcial secundario. Ninguna de las dos clases es adecuada para la primera línea, y ambas funcionan bien como escaramuzadores que atacan a enemigos específicos. Además, sus mecánicas sinergizan bien con este fin.

Un monje no puede realizar Ataques Furtivos con sus Golpes Desarmados, pero nada le impide utilizar una espada corta como arma monacal. Esto puede elevar su daño más allá de lo que la clase monje suele conseguir. Además, la Acción Astuta del pícaro puede reemplazar al Paso del Viento, dando a un monje más movilidad sin el coste de Ki. Las subclases específicas de monje de D&D 5e como el Camino de las Sombras también hacen sinergia con muchas características de pícaro.

2 El luchador ofrece importantes ventajas en las primeras partidas Relacionado
Todas las combinaciones multiclase de luchador en D&D 5e, clasificadas
En Dungeons & Dragons, el multiclaseado es una herramienta valiosa que, con la supervisión adecuada, puede ser extremadamente beneficiosa.

Temáticamente, el luchador y el monje suelen representar formas de combate muy diferentes. Un luchador de D&D 5e se beneficia del acceso a todas las armas y armaduras, mientras que el monje lucha mejor sin armadura y realiza muchos Golpes Desarmados. Unos pocos niveles en luchador pueden dar a un monje una seria ventaja en combate.

La oleada de acción tiene un valor incalculable para cualquier clase. Permite al monje realizar aún más ataques o utilizar aún más sus trucos. Varias subclases proporcionan beneficios concretos. En particular, las tiradas de salvación de las maniobras de Maestro de Batalla pueden usar Destreza, dando al monje muchas más opciones. Lo más significativo es que el estilo de Lucha sin armas de D&D 5e aumenta los golpes sin armas de un monje a d8 de daño, algo que no consiguen hasta el 11º nivel.

1 El bárbaro añade daño y durabilidad con importantes contrapartidas

El bárbaro es uno de los candidatos más populares para un monje multiclase de D&D 5e. Las dos clases tienen un enfoque de combate, una tendencia a luchar sin armadura, y algunos trucos sobrenaturales. La Furia del bárbaro da bonus de daño en cada golpe. Los monjes hacen varios ataques cada asalto. La Furia también reduce a la mitad gran parte del daño recibido, lo que ayuda a la frágil supervivencia del monje. Ambas clases también obtienen importantes bonificaciones de movilidad.

Sin embargo, también tiene sus defectos. La mayoría de los rasgos del bárbaro dependen de la Fuerza, que los monjes suelen descuidar en favor de la Destreza. Como tal, el multiclase probablemente tenga que sacrificar Clase de Armadura o daño. El personaje debe ser despiadado a la hora de distribuir sus niveles, eligiendo entre más Furia o puntos de Ki. Sin embargo, para los jugadores que puedan aguantar el intercambio, el resultado es un combatiente rápido y contundente que puede centrarse en casi cualquier enemigo. Como resultado, el bárbaro se convierte en el mejor monje multiclase de D&D 5e.

Dragones y Mazmorras

La encarnación original de Dragones y Mazmorras, un juego de rol de fantasía diseñado para aventureros, fue creada por Gary Gygax en 1974.

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